

Özgür'üm, Özgür'sün, Özgür
Kayıt tarihi: 05.06.2014
"Herkesin hayatına kimse karışamaz" -Bu şekil giyinen adam | GitHub: https://github.com/ozgurg
Web Sitesi | GitHub Deposu | GitLab Deposu
Yazılım Gündemi, benim TeknoSeyir Sosyal platformunda 2019-2020 yılları arasında her hafta düzenli olarak yazmaya çalıştığım bir yazı serisidir. Bu yazı serisi kapsamında, her hafta, o hafta içerisinde programlamanın çeşitli alanlarıyla ilgili internette karşılaştığım haberleri topluyordum. Topladığım haberlerden ilgim ya da bilgim olanları detaylı değerlendiriyor; (b)ilgim olmayanları ise "Diğer Haberler" başlığı altında listeliyordum. İlk yazılarda olmasa da sonradan bir de "Yaklaşan Etkinlikler" bölümü ekledim. Bu bölümde de bir sonraki hafta için planlanmış alanımızla ilgili bulabildiğim tüm etkinlikleri tablo şeklinde veriyordum. Fakat hem biraz motivasyon kaybı yaşadığım için hem de hayatımda farklı şeylere öncelik vermem gerektiği için yazı serisine ara verdim.
Şunu da şöylemeliyim ki: Bu gündem yazıları o hafta içerisinde yazılım dünyasında olan her şeyi kapsama garantisi vermiyor. Takip ettiğim kaynaklarda karşıma çıkan güncel haberleri gündem yazıları içerisine alıyordum. Takip ettiğim kaynakları aşağıdaki Kaynaklar bölümünde bulabilirsiniz.
TeknoSeyir'in en çok tükettiğim içerikleri Gündem Değerlendirmeleri (teknoloji, oyun ve bilim). Her ne kadar teknoloji sektörünün içerisinden birisi de olsam teknoloji gündemini o kadar sık takip edemiyorum. Aynı çekilde bilim de ilgi alanım fakat onu da sürekli takip edebilecek bir vaktim yok. TeknoSeyir'da hazırlanan bu içerikler tam olarak benim bu ihtiyaçlarımı karşılıyor.
Benim sürekli takip ettiğim bir alan var, o da: Yazılım sektörü. Haftalık Gündem Değerlendirmesi'nde her ne kadar yazılım sektörü içerisinden haberlere sık sık yer verilse de, hitap ettiği kitleye doğal olarak uymadığından, programlamanın daha içerisinden haberler pek fazla yer bulmuyordu. Ben de, "madem kendim sürekli bu haberleri takip ediyorum, o halde neden ben böyle bir içerik çıkartmayayım" dedim ve bu yazı serisini oluşturdum.
TeknoSeyir Sosyal'den birçok arkadaş bu yazı serisini podcast şeklinde sesli bir içerik şeklinde hazırlamamı tavsiye ettiler, hatta şiddetle talep de ettiler fakat ben kendimi yazarak daha iyi ifade edebildiğimi düşündüğüm için girmedim o işlere. Ama günün birinde o yeteneklerimi de geliştirirsem neden olmasın 🙂
Yazılım Gündemi yazılarının HTML, PDF ve ORG formatındaki sürümlerini aşağıdaki listeden bulabilirsiniz.
Toplam gündem sayısı: 49
Toplam özel yazı sayısı: 1
Yazılım Gündemi - 2020/26 | 29 Haziran - 5 Temmuz 2020 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 2020/25 | 22-28 Haziran 2020 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 2020/24 | 15-21 Haziran 2020 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 2020/23 | 8-14 Haziran 2020 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 2020/22 | 1-7 Haziran 2020 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 2020/21 | 25-31 Mayıs 2020 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 2020/20 | 18-24 Mayıs 2020 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 2020/19 | 11-17 Mayıs 2020 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 2020/18 | 4-10 Mayıs 2020 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 2020/17 | 27 Nisan - 3 Mayıs 2020 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 2020/16 | 20-26 Nisan 2020 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 2020/15 | 13-19 Nisan 2020 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 2020/14 | 6-12 Nisan 2020 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 2020/13 | 30 Mart - 5 Nisan 2020 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 2020/12 | 23-29 Mart 2020 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 2020/11 | 16-22 Mart 2020 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 2020/10 | 9-15 Mart 2020 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 2020/09 | 2-8 Mart 2020 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 2020/08 | 17 Şubat - 1 Mart 2020 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 2020/07 | 10-16 Şubat 2020 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 2020/06 | 3-9 Şubat 2020 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 2020/05 | 27 Ocak - 2 Şubat 2020 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 2020/04 | 20-26 Ocak 2020 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 2020/03 | 13-19 Ocak 2020 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 2020/02 | 6-12 Ocak 2020 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 2020/01 | 1-5 Ocak 2020 | HTML | ORG |
Yazılım Gündemi - 23 | 23-29 Aralık 2019 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 22 | 16-22 Aralık 2019 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 21 | 9-15 Aralık 2019 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 20 | 2-8 Aralık 2019 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 19 | 18 Kasım-1 Aralık 2019 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 18 | 11-17 Kasım 2019 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 17 | 4-10 Kasım 2019 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 16 | 28 Ekim - 3 Kasım 2019 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 15 | 21-27 Ekim 2019 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 14 | 14-20 Ekim 2019 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 13 | 7-13 Ekim 2019 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 12 | 30 Eylül - 6 Ekim 2019 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 11 | 23-29 Eylül 2019 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 10 | 16-22 Eylül 2019 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 09 | 9-15 Eylül 2019 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 08 | 2-8 Eylül 2019 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 07 | 26 Ağustos - 1 Eylül 2019 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 06 | 12-25 Ağustos 2019 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 05 | 5-11 Ağustos 2019 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 04 | 29 Temmuz - 4 Ağustos 2019 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 03 | 22-28 Temmuz 2019 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 02 | 15-21 Temmuz 2019 | HTML | ORG | |
Yazılım Gündemi - 01 | 8-14 Temmuz 2019 | HTML | ORG |
Yazılım Gündemi yazılarındaki haberleri topladığım kaynaklar:
Yazılım Gündemi yazılarını Emacs metin editörü içerisinde Org-mode dokümanı şeklinde yazıyorum. HTML ve PDF çıktılarını da bu ORG modu dokümanından elde ediyorum. PDF formatındaki yazılar aslında LaTeX üzerinden derlenip, oluşturuluyor. Org-mode tarafından oluşturulmuş LaTeX dosyaları (.tex uzantılı) dosyalar da ilgili yazılım gündemi yazısının klasöründe mevcut. İsterseniz PDF formatını kendiniz de derleyebilirsiniz.
Yazıları TeknoSeyir'de blog yazısı şeklinde paylaştığım dönemlerde sadece HTML çıktısı alıp, bunu kopyala-yapıştır ile TeknoSeyir'deki editöre alıyor, orada düzenlemelerini yaptıktan sonra paylaşıyordum.
Emacs ve Org-mode konusuyla ilgili başlangıç niteliğinde şöyle iki kaynak önerebilirim (bu araçları ben de bu kaynaklar sayesinde keşfettim):
Emacs ve Org-mode hakkında bilgiliyseniz ve Yazılım Gündemi yazılarını Org dokümanı üzerinden derlemek istiyorsanız, yaptığım bazı özelleştirmelere ihtiyacınız olacak. Bunun için ayarlar.el dosyasına göz atabilirsiniz. İleride yazılım gündemi yazılarını tekrar yazmaya başlarsam ya da boş bir zamanımda motivasyon bulabilirsem, yazım süreci ve teknik tarafla ilgili daha çok bilgi içeren bir yazı hazırlarım.
Bu şekilde biçimlendirilmiş
ifadeler bazen paragraf çizgisinden taşabiliyor. Örnek 1, Örnek 2, Örnek 3.
Bu yazı ve diğer tüm yazılım gündemi yazıları Eren Hatırnaz tarafından Creative Commons Atıf-GayriTicari-AynıLisanslaPaylaş 4.0 Uluslararası Lisansı (CC BY-NC-SA 4.0) ile lisanslanmıştır.
Yine bir şeyler paylaşma hevesine girdim. İşlerden vakit buldukça öncelikle kendi sektörüm ve deneyimlerim üzerine, sonra da ilgilendiğim konularla ilgili bir şeyler yazacağım. Okurum derseniz beklerim. İlk blog grafik tasarıma hevesliler için. Deneyimlerimden yola çıkarak görüşlerimi, tavsiyelerimi paylaştım. #BLOG #medium #grafik #tasarım
https://dogayilmaz.medium.com/grafik-tasar%C4%B1m-yapmay%C4%B1-i%CC%87stiyor-muyum-1e1a7f84a85
Max Payne 3. Efsane olacakken kestane olan bir oyun. Sonunda kan ter içinde kalarakta olsa dün gece bitirdim. Oynadığım tek Max Payne oyunu olduğunu söyleyeyim. İlk 2 oyunu oynamadım. İleride remake falan gelmezsede oynamam. Gelelim 3. oyuna. Neden efsane olacakken kestane olan dedim. Çünkü oyunda her güzelliği kenara itip oyunun içine eden berbat ötesi bir zorluk var. Oyuna normal zorluk seviyesinde başladım ve büyük bir hata yaptığımı anlamam uzun sürmedi. Kafaya 5-6 mermi yeyip ölmeyen, vücuduna 15-20 mermi yeyip vücudundan 35 litre kan fışkırırken ölmüştür diye diğer düşmanlara sıkmaya başladığınızda yerden kalkıp size ateş etmeye devam eden, size kendinizi savunma şansı bırakmadan kapıdan odaya girdiğiniz anda tek mermiyle sizi öldüren, 10 düşmandan 8inin Rambodan daha çok Rambo olduğu bir oyun arıyorsanız Max Payne 3 tam size göre. Call of Duty veteran falan bu oyunun normal zorluğunun yanında halt etmiş.
Oyunun ilk 3-4 saatindeki aksiyonu çok sevip zorlu düşmanlara amaan birşey olmaz güzel oyun işte diye göğüs gerdim ama sonraki 6-7 saati lanet okumaya başladım. Siz hiç bir oyunu hem çok sevip hemde düşman zorluğu yüzünden oyundan nefret ettinizmi? Etmediyseniz Max Payne 3 size bir download kadar uzak. Şimdiye kadar belkide 150 milyon tane oyun oynamışımdır. Normal zorluk seviyesinde bu kadar zor ölen ve sizi bu kadar kolay öldüren bir düşman yapay zekası daha görmedim. Oyunun aksiyonu, yılına göre harika olan ve hala sırıtmayan grafikleri falan güzel ama düşmanların saçma seviyede güçlü olması sizi sinir hastası etmeye çalışıyor gibi.
Oyunun artıları:
+ 2012 oyunu olmasına rağmen hala güzel ve detaylı grafikler.
+ Aksiyonu çok iyi. Kuru aksiyon değil yer yer hikaye derin işlenmiş. Sadece vur kır parçala denmemiş.
+ Oyunun yapısı çok sert. Oyun ana karakter dışında neredeyse kimseye acımıyor. Birinimi kurtaracaksınız. Geçmiş olsun. Kurtaracağınız kişiyi gözünüzün önünde cayır cayır yakıyorlar yada kafasına çat diye sıkıyorlar. Oyunun dünyası çok acımasız.
Eksileri:
- Aşırınında aşırısı zor düşmanlar. Ölmek bilmiyor. Siz tam 40 tane sıktım yerede düştü kesin ölmüştür deyip namluyu başka düşmana çevirdiğinizde yediği 40 mermiye aldırmayıp yerden kalkıp arkadan sizi vuran kanser bir zorluk var. Ki bu normal zorluk seviyesinde oluyor.
- Orantısız düşman sayısı. Özellikle sonlara doğru aşırı derecede düşman size ateş ediyor. Kafasına 5 mermi yeyip yerden kalkıp size sıkmaya devam eden düşmanları düşündüğünüzde bu düşman sayısının sizi nasıl zorlayacağını hesap edin.
- Oyun tamamen aksiyon odaklı olduğu için gizlilik dinamiği bulunmuyor. Mesela bir odaya giriyorsunuz ve siper alıp şu adamları gizli indireyim derken script nedeniyle düşmanlar anında görmeselerde sizi görmüş oluyorlar. Bir strateji belirleyip şu düşman grubunuda gizli öldüreyim diyemiyorsunuz. Hatta oyun 1-2 bölümün başında susturuculu silahta veriyor ama ilk mermiyi sıktığınız anda tüm düşmanların olaydan ve sizin konumunuzdan nokta atışı haberi oluyor. Saklanarak oynama olanağınız yok.
- Ara sahnelerden sonra hemen düşmanla karşılaştığınız bazı yerlerde oyun elinizdeki makineli tüfeği beylik tabancanızla otomatik değiştiriyor. Hayır yani bunu niye yapıyorsun? Canınız tükenmek üzere ve ölmek bilmeyen 50 düşman size sıkıyor ama oyun elinize otomatik olarak tabancayı veriyor ve hadi herkesi öldür diyor. Siz nooluyo deyip makineli tüfeğe geçene kadar vucuduna 2 şarjör mermi yemiş adam yerden kalkıp sizi öldürüyor.
- Oyunda aşırı zorluk nedeniyle bazı silahların amacı kalmıyor. Mesela pompalı. Siz bir düşmana ikinci mermiyi sıkana kadar canınız bitip ölüyorsunuz zaten.
- Oyunda el bombası ve molotof veya benzer bir patlayıcı yok. Düşmanlar size el bombası atabiliyor ama sizde o yetenek yok. Sadece 1-2 yerde bomba atar veriyor ondada 5-6 mermi atınca bitiyor.
- Bazı dizayn hatalarıda var. Düşmanlar hep aynı yerden geldikleri için bazen bir kapıyı açıp odaya girerken tek mermilik canınız kaldıysa siz daha kapıyı açarken kapı arkasındaki düşman siz ne olduğunu anlamadan sizi vuruyor.
- Arada size ateş edilince oyun ağır çekime giriyor ve size ateş edeni vurmanız isteniyor. Bazı düşmanların oyun objeleri arkasında kalması veya daha canınız dolu ve hapınız bolken sırf o düşmanı vuramadınız diye ölmeniz çok can sıkıcı.
- Bir ekside siperde karakterin hareketlerinin çok kısıtlı olmasına. Bir siperdeyken şu önümdeki sipere geçeyim olayı yok. Ayağa kalkıp manuel olarak sipere gidip cover alacaksın. Tabi az önce 3500 mermi sıktığın 80 düşman yerden kalkıp seni vurmazsa. Bu kadar sipere dayalı bir oyunda siper dinamiği bu kadar kötü olmamalıydı.
Bunlardan hariç 1-2 önemsiz bug dışında oyun sorunsuzdu. Bu oyunu hardda bitiren adamın sırtı gerçek hayatta yere gelmez. 10 üzerinden 6 veriyorum. Düşman zorluğu böyle absürd olmasaydı 10 üzerinden 8-9 çok rahat verirdim. Şimdi gelip bana profesyönel askerler zor ölüyor baştaki marabalar kolay ölüyor demeyin. Oyunun bir kısmında zaten hiçbir halta yaramayan yancımız düşmanın profesyönel yapısından yeterince söz ediyor. Ama kafaya 5 mermi yeyip vücuda 20 mermi yeyip 48 farklı noktasından kanlar fışkıran vücuduyla ayağa kalkıp size ateş etmeye devam eden bir düşman yapısı var oyunda. Max Payne 3 düşmanın saçma gücüne dayanabilirseniz güzel oyun.
Birkaç ay önce burada bir oyun geliştirdiğimden ve aralık gibi yayınlanacağından bahsetmiştim. Bir arkadaşım fikrinden yola çıkarak geliştirdiğim Substantia Cana isimli oyuna ara verip Wordeous'a yöneldik. Substantia Cana'yı geliştirmeye devam edeceğim, doktora tez işlemleri yüzünden biraz daha ertelenecek.
Gelelim Wordeous'a. Bugün Steam'de yayınlandı, satışa çıktı. Wordeous tabu benzeri bir co-op, multiplayer bir oyun. En az bir oyuncu, bir moderatör ve en az bir dinleyici ile oynanıyor. Oyunun amacı diğer oyunlardan da aşina olunduğu üzere "Wordeous" kelimesini izleyiciye yasaklı kelimeleri söylemeden anlatabilmek. Moderatör oyuna bağlandıktan sonra bu kelimeleri görüyor ve anlatıcı herhangi birisini söylerse bu kelimeye tıklayarak oyunu sonlandırıyor. Dinleyici ise Twitch hesabıyla anlatıcının Twitch kanalındaki chat ekranına tahminlerini yazıyor. Oyun bu sohbet ekranına bağlanarak yazılan mesajları okuyor ve doğruysa mesajı yazanı oyunun kazananı olarak belirliyor.
Oyunu oynayabilmek için illaki yayıncı olmanız gerekmiyor. Bir twitch kanalınız varsa profilinize gittiğinizde burada sohbet ekranı bulunuyor zaten. Bu kanalın adını oyuna girdiğinizde artık bu twtich hesabınızın sohbet ekranını kullanabiliyorsunuz.
Oyun şu anda erken erişim aşamasında. Hali hazırda geliştirilen bir takım modu var. Bu takım modu sayesinde Twitch hesabına gerek duymadan herkes kendi bilgisayarına kurduğu oyun üzerinden katılabilecek. Ancak şu anda sadece Twitch modu açık. Hem arkadaş grupları hem de yayıncılar için zevkli bir oyun olduğunu düşünüyoruz. Yaptığımız alfa testlerinde seyircilerin de çok eğlendiğini gördük. Umarım aranızda beğenip zevk alarak oynayanlar olur.
#Amazon hesabınızla başka kişiler için de alışveriş yapıyorsanız dikkat edin, faturalarınız sizin adınıza kesilmiyor olabilir.
Aylar önce bir yakınım için kendi Amazon hesabımdan onun adına alışveriş yapmıştım, fatura da onun adına kesilmişti doğal olarak. Bunu tek alışveriş için yaptığımı sanıyordum ama meğerse Amazon onu benim varsayılan fatura adresim olarak kaydetmiş. O günden sonra verdiğim bütün siparişlerde fatura kesilecek kişi/adres olarak kendimi seçmeme rağmen bütün faturalarımı o kişi adına kesmiş.
Amazon'dan ürün sipariş ederken ödeme ekranındaki fatura adresi kısmını ciddiye almayın. Faturayı o adrese kesmiyor. Gerçek fatura adresini Hesabım sekmesinde ''Sipariş ve Alışveriş Tercihleri'' bölümünün altındaki ''Vergi Mükellefi ve Fatura Bilgileri'' kısmından görebilirsiniz, dikkatli olun.
Hiç kimsenin izlemediği twitch yayınlarına bağlıyor. Resmen birebir sohbet ediyorsunuz, ilginç bir şey 🙂
Yazılım-Bulmaca meraklıları için: https://adventofcode.com/
Ne olduğunu sormayın ben de tam anlamadım ama güzel bişeye benziyo. Bugün 2. günü, her gün 1 bulmaca(iki parttan oluşan) veriyor, toplam 25 gün. Sanırım hızlı çözmek daha anlamlı ama hem saat ters hem de telefondan yaptığım için sadece günlük verileni yapıp geçiyorum. Daha detaylı bilgi verebilen çıkar umarım, hakkında Türkçe içerik yok gibi
Emniyet kemeri önemlidir gönderim neden silindi? Sorunlu ne vardı orada? Yorumlar mı coştu ben yokken? @gamsizm
TeknoSeyir sponsor oldu. Her beğeni bir Commodore 64'ün yenileme masraflarını karşılıyor.
Obaaaaa xd
Ben sandım ki Lp başka işte çalışıyor TS veriyorlar almayım diyo.
Yahu aslında Mesut Çevik canlı yayınında geri döneceğinin sözünü vermişti. Ben epey sevinmiştim. Hata bir iki gün mesaj attı sanırım. Eğer başlarda gelecek aşırı tepkiyi istemiyorsa @gamsizm yazsın onun hesabından bir süre, nornal durum haline gelince o da yazar ne bileyim. Kendisini burada görebilmek istiyorum ben.
Bu tekrar paylaşımından dolayı sana bir doz, tiktok alış artık öyle birisi yok araması öneriyorum 😀
https://www.youtube.com/watch?v=jM5eOTBTACE
Tekrar ana sayfada gözüktü mü bu?
@ozgurg Bende gözüktü. Sanırım takip ettiğin kişilerin görünüyor
@ad33p Tekrar gözükür de insanlar tekrar beğenir de egom okşanır diye tekrar paylaşmıştım ama kendi hesabımda gözükmeyince olmadı sandım.
@ozgurg Ben beğenmemişim daha önce vesile oldu 🙂