PlayStation 4'ün beklenen oyunu Bloodborne incelemesi
Sony PlayStation 4'ün en çok beklenen oyunlarından Bloodborne çıktı ve biz de vakit kaybetmeden inceledik. Dark Souls serisinin karakteristik özelliklerini koruyan ve geliştiren oyun, türü sevenleri kesinlikle memnun edecek.
tahmin ettim... 🙂 Herkes de bi BloodBorne havası bu aralar...
Yaklaşık 4 saattir oynuyorum. Herhalde 50-60 kez ölmüşümdür. En sıkıntılı durum ise öldükten sonra oldukça başa atması..Yok mu acaba bunun bir taktiği dostlar ?
Oyunun özelliği bu. 100 kere ölünce geçeceksiniz orayı güle oynaya. Ama bir sonraki kısımda yine 50 kere öleceksiniz.
Belli noktalardaki lambaları yakıp kendinize yeni uyanış noktaları oluşturmanız gerekiyor.
''Merkez Yharnam''dan sonra gelen uyanma noktası, ilk boss'u öldürdüğümüz yer.. 3 günlük emek sonucunda ilk boss'u nihayet öldürebildik. Bu arada oyun ilk 2 boss'u öldürmeden co-op oynamaya izin vermiyor. Boss'da ise verilebilecek tek taktik; yağ küpü ve molotof kombosunu iyi kullanmak ve kaçmak.. Oyun gerçekten çok güzel ama aşırı zor. Yeni bir upgrade gelse de bu türe alışık olmayanlar için bir ''easy level'' konulsa ne de güzel olur.
Sürekli ölünce o ekranı da sürekli çekiyorsunuz. Düzeltseler fena olmaz.
Macit kadar ölüyoz yani
Harika. Güzel bir rehber bak @protego 😀
Nesine bakayım PS4'ümüz yokki 🙁
İlk başta bir heyecan geldi aa iyi ya bn bunu oynarım dedim baktım ki konsolum yok 🙁 @protego
Oyunlar pahalı ps4 te 5 oyuna 2 konsol alırsın
Şöyle bir sardırdım,Levent abi ve Murat beyi gördüm sebepsiz bir mutluluk kapladı içimi 🙂 Ayrıca aşırı zor oyun yapmakta moda oldu,kurgu kötü olunca buna mı sardı ne firmalar artık.
Bugün tüm yayınlar Bloodborne içeriği girdi,PS Türkiye iyi pr yapmış...Oyunun Nightmare Edition paketinin içinde gelen çanın belirli yerlerde çalındığında diğer oyuncuları co-op yardıma çağırma gibi bir özelliği varmış.Bana baya ilgi çekici geldi.
Evet hiçbir şey yapmayan Microsoft utansın.
@gamsizm @haldir-of-lorien Yapımcı firma yükleme süreleri için yama geleceğini açıkladı..
Sene olmuş 2015 cesetler hala yaprak gibi sallanıyor.
Ayaklara dolanıyor daha kötüsü.
Bence oyun yeni nesilden beklediğim görsel kaliteyi vermedi.Oyunun grafikleri güzelde karakterin cevreye verdği hasar çok az ve yapmacak.Animasyonlar, pelerinin hareketleri.Karakter sanki oyundaki zeminde kayıyor gibi geldi.En basitinden karakter su birikindisinden gecerken herhangi bir etkileşim yok.Metal Gear Solid'de de böyleyedi.Bakıyosumda bu Japonlarınyeni nesilden anladığı sabırım sadece ana karakterdeki yansımalar ve çevredki ışık oyunları.
Ne oyun incelemesiymis arkadas... Donanim donanim donanim, belki yazilim...No oyun 😛
oyunlar olmasa donanım bu kadar hızlı gelişmez.satıcak ve donanım guncelıcek insan azalır.
Dövüşürken kamerayı düşmana kilitlemeden dalıyorsunuz staminaya dikkat etmeden oynuyorsunuz en büyük esprisi adamlar vururken roll yapmak olan oyunu roll yapmadan oynuyorsunuz 100 kere ölmenize şaşmamalı.
Tabancayı kilitleseniz de pek bir işe yaramıyor mevcut haliyle. Roll'e de daha alışamadık. Biz alışmışız adam gibi dalmaya düşmana. Kaçmaya elimiz gitmiyor.
Deadlight'ta nightmare modu vardı yanlış hatırlamıyorsam. Onda da ölünce en baştan başlıyordun.
Çok sinir bozucu birşey.
Ne biçim oyun arkadaş bu fitil eder adamı. Çok akıl karı değil gibi her ne kadar zor olsada vede her şeyi iyi olsada bir yerden sonra sıkmaya başlar.
abi videoyu 2 kere izledim de , oyunun hikayesi nedir göremedim, hiç bahsedilmemiş.
dark souls ve bu gibi oyunlarda hikayeden bahsedilmez bilinmezlik hakimdir seni ortaya bırakır ne harita ne başka bir ipucu
oyunla zerre alakam yok ama levent abinin yorumları için baştan sona izlyorum 😀
Bu aralar baya güzel oyun incelemeleri oluyor. İzlemesi keyifli ama oynanacak oyun değil. 🙂
İyi ki Macid oynamıyor 😀 Video bitmezdi 😀
Oyuncuyu delirtme konusunda FIFA'nın momentum sisteminin eline su dökemez.
oyunu pancar motoru kullanarak yapmışlar heralde o nasıl iğrenç savaş mekaniğidir
oyunun mekaniği harika daha once herhalde demon ve dark souls oynamadınız.oyun agır yapıda ılerler ve sılahların agırlıgını hıssedersınız.bır hata yada acelecı davranma yarı enerjınız gıtmesıyle sonuclanabılır.her bır yaratıkla mucadele ettıgını hıssetırır oyun.yanı kendınden buyuk kılıcla 50x combo yapan oyunların mekanıklerıyle benzemez
Oyun hiç ama hiç ilgimi çekmedi. Bu kadar ağır oynanış bana göre değil.
Video için teşekkürler pc ye çıkınca oynarız artık 🙂
pc ye cıkmıyor playstation exc oyunları.xbox olsaydı az bir ihtimal olurdu pc ye cıkması ıcın
ben çıkacak diye duydum ama bilmiyorum
amazon fransa yanlıslıkla lıstelemıs sonrada guncelledı kaldırıldı.
Videolarda Levent abi ve Murat beyi görmek izlenirliği arttırıyor. Teşekkürler.
gerçek bir dinazor oyunu, ucuzlayınca acayip tatlı olacak oyunlardan.
Ölmekten sıkılacağımı düşündüğüm için almaktan çekindiğim oyun =)
Hedefe kilitlenmeden oynamak intiharla eş değer Levent Ağabey 😀
Roll, riposte, parry mekanizmaları ile oynanıyor zaten bu oyun.
Oyunda kalkanda var, ancak çok az ve götürüsü oldukça fazla.
Orada başladığınız yere dönmediniz. Souls mimarisinin en güzel yanıdır. Tonlarca yol alırsınız bir kapı açarsınız bir bakmışsınız ilk doğdunuz mekandasınız. Labirentimsi hissi müthiş veriyorlar. O açtığınız kapı artık size yeni yolları açtı böylece kestirmeden en son varmış olduğunuz yere çıkabiliyorsunuz. Oyunun Lineer bir yapısı yok. En güzel tarafı bu.
Millet çırılçıplak bir şekilde eline bir bıçak alıp 1 lvl bile atlamadan son Boss'a dahi koşturmak mümkün oluyor taktiğini bilirseniz.
Dış basına göre Witcher iyi çıkmazsa eğer, yılın oyunu için en güçlü aday olduğu şimdiden söz ediliyor. Yeni neslin "gerçekten" oyun olma özelliğini taşıyan ilk başarılı eseri diye atfediliyor.
Bu tür başarılı yapımların katlanarak gelmeleri umudumuz ve dileklerimiz ile ...
Süt çocuğu nedir ya 🙂
Bu oyun PS4 aldırır, o derece önemli bir oyun.
LP ile zaman çok çabuk geçti. Güzel incelemeydi.
Aslında "oksijen ziyanı" yerine "oksijen israfı" diye çevrilse daha uygun olurdu 😀
Orjinalinde "Waste of Skin" diye geçiyor değişik bir kelime iyi çevirmişler bence 😀
Aslında, yaklaşık olarak bedenini (kendini) ziyan eden anlamı var.
Basit bir oyun için 25 dk 21 sn konuşacak ne bulunmuş acaba? Bakalım.
sürekli ölmenin neresi iyi
oyun herkese hitap etmıyor.senı daha ıyı oynamaya taktık gelıstırmeye ıtıyor , bunlarıda ogrenmek ıcın olmek zorundasın oyunun yapısı bu.eskı oyuncular alısık bu tıp oyunlara ama sektorun degısmesı casual kıtlenınde oyunlardan zevk almasınında saglanmasını ve tabi akabinde daha cok satış getirmesi. fırmalarda daha cok para kazanması ıcın bu tıp oyun zorlukları tarıhe karısmaya basladı.
Dünden beri oynuyorum hala oyuna başladığım yerdeyim. Tamam bu oyunların tarzı böyledir, zordur ama bu oyunda da biraz abartmışlar.
dark soul 2de ilk canavara 3 kere ölüp silmiştim buda onun gibi
van helsing styla
Candy Crush tarzı oyunlar bunlar, en nefret ettiğim tür. bu tür. Hiçbir hedefin yok, sürekli öldür (veya benzeri). Tamam hikaye varda, oyun içinde yaptıklarınız hikayeyi etkilemiyor (güya etkiliyor).
tabi inceleme siteleride salak ya oyuna 9 puan üstü veriyorlar hep.
Elbet, beğenip oynayan vardır. Ben nefret ediyorum, bu tür oyunlardan. Zaten oynayanı olmasa firma çıkartır mı o kadar emek verip? Ben sevmiyorum, öldürene kadar öl, geçene kadar yan oyunlarından. Üstelik King suistimal ediyor bu tarzı Candy Crısh ve türevlerinde...
Aksine, tam tersi durumu konu olan survival oyunlarını oynuyorum. Yenilmemek için ölmemeye çalışmak çok daha çekici, bu tarza göre.
Oyunu zerre anlamamışsınız, belli ki biz de anlatmayı başaramamışız.
@leventp Levent Bey, oyunu çok güzel anlattınız. Bu tür oyunları ben sevmiyorum, çabuk sıkıldığım tür oyun bunlar. Aynı yeri tekrar tekrar oynamak sıkıyor, her seferinde güçleniyor olsanızda.
Baltayla adama vuruyorsun amma ne kol kopuyor ne de bacak. Beğenmedim
ya adamlar oyunu hiç oynamadan inceliyorlar. r3 ile kitleniyor falan diye kimse anlatmamış mı bulamamışlar mı bunlar?
Oyunun 3.boss'u sayesinde gamepad'i kırıyordum az daha.. 3.boss canı az kaldığı zaman evriliyor ve çok güçlü bir hale geliyor. Ayrıca sizi zehirliyor. Panzehir kullanmayı, can seviyenizi korumayı, adamdan kaçmayı ve adama vurmayı aynı anda yapmanız gerekiyor.
5-6 gündür oynuyorum, 4. boss Vicar Amelia'dayım, oyun tahmin ettiğimin ötesinde olmuş, bu kadar başarılı olacağını düşünmemiştim, bazen durup sadece etrafı seyrediyorum, Eski Yharnam'ın girişindeki köprüden bir bakarsanız, ne dediğimi anlayacaksınız.
Müzikler inanılmaz, oyunun ilk bossuna (Ruhban Canavarı, aslında tercihen ikinci boss olarak da gidilebilir) gittiğinizde giren müzik tüylerinizi diken diken edecek düzeyde, seslendirmeler muazzam, bazen sadece olduğunuz yerde kalmak istiyorsunuz, çünkü etraftan artarak gelen yaratık sesleri tüylerinizi ürpertiyor, kimi zaman da bir bebek ağlaması duyarak belki de yaratık sesinden bile daha fazla etkileniyorsunuz, o derece bir atmosfer var.
Ayrıca şunu da belirtmek istiyorum, her haritada gidilebilecek her yere gidin, çalınabilecek her kapıyı çalın, ilkinde birşey olmazsa, bir dahaki çalışınızda farklı şeyler oluyor, hikaye hakkında daha fazla bilgi sahibi oluyorsunuz, ben Katedral Şehri'nden, Merkez Yarnham'a dönüp neler neler keşfettim, şimdi yazsam fena spoiler olacak. Özellikle Katedral Şehri'ni didik didik edin, çok farklı şeyler yaşayacaksınız, mesela bazı bölgelere gitmek için bazı yaratıklara ölmeniz gerekli, tabi "çok iyi oynuyorum ben, beni kimse öldüremez." diyerek o yaratığı geçmişseniz, o diyarlara gitmeyeceksiniz demektir, keşke spoilera girmese de, herşeyi anlatabilsem...
Şimdilik aklıma bunlar geldi, iyi oyunlar...
Selam @blackroseimmortal .. Watchdog of the Old Lords boss'unu geçtikten sonra nereye gitmemiz gerekiyor. 3. ayin sunağına boss'dan düşen kadehi koydum ama bir önceki sunak ile aynı bölümler açıldı. Yardımcı olursan sevinirim.
Güzel bir bilgi sağ ol, artık oyunu alınca bakıcaz. 🙂
Aynı zindanı baştan oynaman gerekebilir, çünkü açılması gereken yol bazen açılmayabiliyor o bölümde, ne yazık ki böyle
Yabancı ps store'larda 100 TL civarına hatta bir indirim anında daha ucuza alınabilecek oyunun, sırf Türkçe oynayabilmek için Türkiye mağazasındaki akıl almaz fiyatının düşmesini bekliyorum. Gerçekten etkileyici bir oyun.