Ryzen 7600'den 7800X3D'ye geçiş yaptım. İleride X3D'ye geçmeyi düşünenler için ilk izlenimlerimi madde madde paylaşayım ( Yazı daha okunabilir olsun diye AI'a düzenlettim ):
* Her iki işlemci de yaklaşık aynı güç tüketimine sahip olmasına rağmen 7800X3D, 15-20°C daha sıcak çalışıyor. (Soğutucu: Phantom Spirit 120 SE. Aynı fan eğrisinde fanlar X3D'de yaklaşık 100-200 RPM daha yüksek dönüyor.)
* Hunt: Showdown'da, 1080p'de RTX 5060 Ti ile zaten ekran kartı sınırına takıldığımdan dolayı "rekabetçi" ayarlarda her iki işlemciyle de 180-200 FPS alıyorum. FPS dalgalanmaları ve genel akıcılık açısından belirgin bir fark göremedim.
* World of Warcraft'ta ise X3D gerçekten adının hakkını veriyor. Özellikle yoğun şehir ortamlarında FPS 60-90 seviyelerinden 140-180 seviyelerine çıkabiliyor. Anlık FPS düşüşlerini tamamen ortadan kaldırmasa da genel akıcılığı belirgin şekilde artırıyor.
* RAM hızı çoğu uygulama ve oyunda 7800X3D'ye büyük bir katkı sağlamıyor. Buna karşılık Ryzen 7600, bellek hızından çok daha fazla faydalanıyor; hızlı RAM kullanıldığında performansı gözle görülür şekilde artıyor. Özellikle EXPO 6000 CL30 gibi ayarlar 7600'ün performansını belirgin şekilde yükseltiyor.
Elinde ideal DDR5 kiti olmayanlar, benim gibi tarihi eser oyun oynayanlar veya X3D'nin kendi oynadıkları oyunlara büyük katkı sağlayacağını düşünenler gönül rahatlığıyla X3D'ye geçebilir. Az güç tüketen ve hâlâ oldukça güçlü bir seçenek olan 7800X3D ile daha serin çalışan, yeni nesil 9800X3D gibi iki alternatif var.
Öte yandan elinizde RTX 5090 seviyesinde bir ekran kartı yoksa veya çok düşük çözünürlüklerde tamamen işlemciye yüklenen senaryolarda oynamıyorsanız, 7500F, 7600 veya 9700X gibi işlemcilerin üzerine çıkmak çoğu kullanıcı için pek mantıklı görünmüyor. Özellikle oyun odaklı kullanımda, iyi bir RAM kitiyle bu işlemciler günümüz için fazlasıyla yeterli performans sunuyor.
Bu arada elimde kalan Ryzen 7600'e ne yapacağıma da karar veremedim. Curve Optimizer ile -60 değerinde, 5000-5200 MHz civarında inanılmaz serin ve sessiz çalışıyordu. Parçalar bu kadar pahalı olmasa mini PC yapmak için değerlendirebilirdim; daha iyisini bulmak zor olurdu.
Noctua sıvı soğutucuları satışları başlamış.( TR göremedim ) Bazı kanallar incelemelerini yayınladı. Diğer üreticilerden en büyük farkı ses konusunda olmuş. Sessizlik hedefleyenler için yapılmış, performans konusunda farklar önemsenmeyecek seviyede.
https://www.noctua.at/en/news/noctua-introduces-nl-lc1-all-in-one-liquid-coolers
FSR 4.1 eski nesil AMD kartlarında resmi şekilde desteklenecekmiş. Büyük ihtimal 9000 serisi kalitesi altında yada performans farkı gözle görülür şekilde olacaktır ama 3.0 ile arasındaki farka değecek bir gelişme. Artan donanım fiyatlarından sonra yeni nesil konsol ve el konsollarının elindeki tek silah olduğundan bu gelişme hali hazırdaki sistemlere etkisi olur mu zamanla görürüz. Bence buradaki en büyük etken Valve'ın geliştirdiği Steam Machine'ler. Yakında satışa çıkacağı söyleniyordu, onun ayak seslerinden bir tanesi.
Kaynak: https://videocardz.com/newz/amd-fsr-upscaling-4-1-officially-coming-to-radeon-rx-7000-gpus-in-july-rx-6000-in-2027
Yeni(lenmişimsi) intel işlemcileri doğru yola gelmiş gibi. Güç tüketimi konusunda AMD yakalanmış, ram kontrolcüsü çok daha iyi gözüküyor testlerde. Bir sonraki işlemcide performans farkı çok gözüksün diye en üst modellere getirmiyorlar galiba yeni(lenmişimsi) işlemcileri. Umarım bios değişikliği ile mevcut kullanıcılara da benzer kullanım deneyimi gelir.
AMD x3d ile ram işini çok geriye attı. Dizayndan dolayı 1-0 geridelerdi, x3d nin kapattığı o açığa intel gol atınca bariz geriye düştüler. Bir sonraki işlemcinin değişeciğini sanmıyorum ama AM6 dan önce kıpırdanma olmazsa intel tekrar pazarı domine eder. ( YTD )
İlginç bir sorunla karşılaştım bugün. Arkadaşıma msi mpg a850gs psu ile sistem topladık. PSU boşta coil whine tarzı bir ses yapıyor. Başına gelen var mı? Çok yük altında ya diğer bileşenlerden dolayı duyulmuyor yada yok oluyor. Sistem yük altında değilken yapması çok ilginç. İnternette pek örneğini göremedim. Garanti için parçayı sökmeden önce yapılacak bir tavsiyesi olan var mı?
Nvidia App DLSS 4.5 için betadan çıktı. Önayarı geçersiz kılma modunda " en güncel " DLSS sürümü seçme yerine " önerilen " DLSS sürümü seçme geldi. 50 serisi kartla, 1080p de RDR 2 de ( vulkan api ) yaptığım denemede, oyun için ayarlarda Kalite/Dengeli DLSS seçtiğim zaman K versiyonu, performansta M, ultra performansta L sürümü otomatik değişti. Oyunu kapatıp açmaya gerek kalmadı, anlık olarak performans, görsel test yapmak mümkün. 1440p ve 4K ekranı olanlar için çok iyi olmuş. Karışıklığı büyük oradan ortadan kaldıracak, normal bir kullanıcının dert etmesi gerek kalmayacak. Tek yapmanız gereken Nvidia App üzerinden, soldaki Grafikler bölümüne gitmek. Orada sağda Genel Ayarlarda DLSS geçersiz Kılma - Model Ön Ayarlarını "önerilen" yapmak. Gerisini kendisi hallediyor.
DLSS 4.5 ile gelen yeni çoklu kare oluşturma bahar ayında geleceğinden o eklenmedi.
Path Tracing için görüntü iyileştirmesi olan Ray Reconstruction beta sürümünde M ve L modeli için yoktu. Orada bir gelişme oldu mu bilmiyorum.
Elinde 20/30 serisi kart olanlarda "önerilen" ayar M ve L modeline geçiyor mu bilmiyorum. Bunu deneyen birisi çıkarsa çok sevinirim.
DLSS 4.5 çözünürlük yükseltme özellikleri bugün eklendi. İlk araştırdığım bilgilere göre 20 ve 30 serisinde ciddi performans farkları oluyor. Hem bu serilerde dlss temel çözünürlüğünü düşürmek isteyenler, 4k ekran kullananlar dikkat etsin. Nvidia 2 farklı eğitimli model çıkardı. Kendileri özellikle 4k ekranda ultra performans kullananların Preset L seçmelerini belirtmiş. ( Sunum kaynağına ulaşamadım ama pek çok yerde bahsi geçiyor. ) Ancak nvidia App'tan son sürümü kullan geç yaparsanız Preset M aktif olacak. 20/30 serisi kullanıp, performansı arttırmak isteyenler ve 4k ekran kullananlar buna dikkat etsin. Eskisi daha iyidi derseniz geçmiş sürümlerin hepsi orada duruyor. Preset K bunlardan önceki son sürümdü.
DLSS 4.5 bugün duyuruldu ama detayları yarın paylaşılacak. İlk verilen bilgi DLSS adının temeli olan, çözünürlük yükseltmede iyileştirmeler yapıldığı söyleniyor. Denemeden bilmek zor ama yeni DLSS 4 ile gelen yeni modelin en büyük sorunu "ghosting" yapmasaydı. Hareket anında cisimlerin arkasında izleri kalıyor yada birden fazla görüntüsü oluşuyordu.
İkinci nokta ise sahte kareler. RTX 50 ailesine duyrulduğu gün dalga loseless scale'i dalga konusu yaptığı çok kare oluşturma teknolojinde değişikliğe gidiyorlar. Dalga geçtikten sonra bu işi düzeltmeye çalışan loseless scale gibi değişken kare çoklama modu geliyor. İlk verilen bilgi, belirlediğiniz kare hızına ulaşmak için çarpanı 3 ile 6 arasında değiştirebilecek. Bu teknolojinin ilk çıkışından beri olması gereken özellikti. Kareler arası zamanlama doğru tutturulabilirse, tadından yenmeyecek bir özellik.
MFG ( çoklu kare oluşturma ) gelişmelerinden çok umudum yok, şu ana kadar 2x dışındaki çözümler göze çok batıyor. Stabili geçtim, sabit kare alınamadığı durumlarda sorunlar çıkarıyordu. MFG dışında, loseless scale gibi çalışan Hareket Yumuşatma ( smooth motion ) moduna da gelirse denenebilir.
Güzel bir deri ceketim olsaydı şuan buraya 5070 değil, 5060 artık 4090 gücünde yazabilirdim, artık başka bahara kaldı o.
Honor 400'ü alırken kafama en çok takılan şey, 3 yıl güncelleme alacak olmasaydı. Güvenlik yaması dışında hiç beklentim yoktu ama geçen gün magic os 9'dan 10'a güncelleme yaptı.( gece 1-5 arası otomatik güncelleme açık kalmış, haberim yoktu. ) Arayüz olarak bulabildiğim 3 fark var. Kilit ekranında saati aşağı yukarı kaydırabiliyoruz. Mağazada olan transparan ikon paketi, telefonun içinde varsayılan olmuş. Bir de kontrol merkezinde, bastığınız yere dokunma hissiyatı gibi parlaklık getirmişler...
Şu ana kadar gördüğüm tek artı, telefon boştayken sanki daha az pil tüketiyor. Tek eksi ise, chrome'da ( özellikle teknoseyirde ) kaydırma yapınca takılma yapmaya başladı. Twitter ile alakalı da bir şey olabilir genel de o gönderilerde tekledi. Bekleyen varsa, çin dışında hiç bir özellik olmadan adını değiştirip çıkarmışlar. Pek bir beklentiniz olmasın.
Ufak bir uyarı yapayım. RAM fiyatları çıldırmışken Ryzen sistem toplayanların ağzında 6000 mhz cl30 yapıştı kaldı. Evet 1 2 sene önce bu değerleri sahip ram yeterliydi çünkü bunu üreten tek firma hynix idi. M die ve A die diye 2 serisi var. M die eski olan piyasada pek yok ancak bunların yanına yeni modül eklendi. Samsung lar. Geçen bir kaç ürüne bakarken gördüm piyasada Samsung ramlerin sayısı artmış. İkisi arasındaki fark nasıl bilmiyorum ama 6000 mhz cl30 almanın amacı hynix a die ram almaktı. Diğer firmalar üretmiyor diye bunları alıyorduk. Şimdi bunun da öğrenilmesi de 1 2 sene sürebilir. İlgisi olanlar ve özellikle x3d işlemci kullanmayanlar bunu da araştırıp alsın. Genelde markaların ram uyumluluk listelerinde, modül üreticisi yazıyor. Oralardan kontrol edin ( oralar hiç güncel olmuyor ama bir şans görürsünüz)
Ekran kartı fiyatına ram alınan dönemde, dikkat edilmesi gerek.
G skill ramlarde flare X serisi fenelde hyniX oluyor. S serisi samsung. Mağazadan satın alacaksanız Flare X in seri kodu sonunda A varsa hynix a die, m varsa hynix m die oluyor. Başka detay bilen varsa, paylaşırsa herkese yardımı dokunur.
x3d gereksiz pahalı fhd oyun oynayan kalmadı. git ekran kartına yada çok çekirdeğe yatırım yap