bir arkadaşımızın bu gönderisini görünce aklıma geldi. bence bu sorunun iki temel sebebi var, biri "açık mimari" denilen ( yoksa Donanım Uyumluluğu / Hardware Compatibility mi demeli), farklı donanımların bir arada çalışabilmesi, diğeri ise kaynak bolluğu.

biraz daha açmak gerekirse anakart, işlemci, ekran kartı, güç kaynağı gibi bileşenlerin hepsi farklı markalardan ve bir arada çalışabiliyor. harika bir şey olsa da beraberinde uyumsuzluk sorunlarını da getirebiliyor.

diğer sebep ise kaynak bolluğu, bunun da iki farklı etkisi olduğunu düşünüyorum. ilki, teknolojinin nispeten daha sınırlı olduğu dönemlerde herkesin her donanıma sahip olmaması. ekran kartı olanın ses kartı yoktu, ses kartı olanın ekran kartı. dolayısıyla aynı anda çalışan bileşen sayısı daha azdı ve buna bağlı olarak ortaya çıkabilecek sorunların ihtimali de düşüyordu.

ikinci etki ise yazılım geliştirme süreçlerindeki kaynak kullanımıyla ilgili. sanırım depolama alanının ve işlem gücünün kısıtlı olduğu dönemlerde yazılım geliştirmeye başlayanlar bu konuda daha dikkatli davranıyor. bu yüzden yazdıkları kodlar daha optimize ve nispeten hataya daha kapalı. sonuçta kaynaklar kısıtlı olduğunda kimse 100 GB'lık bir güncelleme gönderemiyor. yazılımın daha rafine, verimli ve optimize olması gerekiyor. bunun da hata ihtimalini azalttığını düşünüyorum.

kendimden de bir örnek vereyim, eski bir çalışma arkadaşım bu tür konulara dikkat ederdi. Bir keresinde, aslında çok da büyük bir önemi veya etkisi olmayan bir animasyonu JS yapınca ile bunu neden CSS ile yapmadın diye PR'ı reddetmişti.

https://teknoseyir.com/durum/1815501

"AMD, Radeon sürücü hatasının sabit SSD

"AMD, Radeon sürücü hatasının sabit SSD yazımlarına neden olduğunu doğruluyor, düzeltme Adrenalin 26.11.1 için planlanıyor" https://x.com/VideoCardz/status/2119745696819486827...
BeğenFavori PaylaşYorum yap
  • protego @protego

    Eskiden elbette donanım aşırı sınırlıyken optimizasyon için kırk takla atılıyordu ama o zamanki yazılımların basitliğiyle bugünkülerin kompleksliğinin de ilgisi yok. commodore64 oyununa optimizasyon yapmakla GTA 6'ya optimizasyon ve bug kontrolü yapmak aynı şey değil yani. biri 3 kişilik ekibin 1 haftasını alır diğeri 300 kişinin 1 senesini alır. yazılımda da aynı durum var. Windows 98'e optimizasyon yapmakla da W11'e optimizasyon yapmak aynı şey değil. Windows 98'de 15 milyon satır kod varmış mesela, W11'de 70 milyon. nereye optimizasyon yapacaksın 🙂 her şeyle uyumlu olma zorunluluğundan dolayı eski teknolojilere destek verme işi de geçmişten gelenleri biriktire biriktire çığa çeviriyor. bugün eskiye göre daha az optimizasyon yapıldığını düşünmüyorum, eskinin yazılımları oyunları falan zaten 1-3 kişiyle birkaç aylık sürede geliştiriliyordu. ne kadar optimizasyon yapabilirler ki gerçekçi olursak? GTA 1 üzerinde GTA 6'ya göre daha çok optimizasyona mı uğraşılmıştır mesela? Mümkün değil. Donanımlar da öyle işte.

    • özden akbaş @carter

      evet, makul bir bakış acısı. haklılık payıda var. yine de bazı durumlarda çözümlerin donanıma özellikle de belleğe yüklendiğini düşünüyorum. örneğin daha bazı yeni çıkan oyunlar 20-30 GB'gibi yamaların çıktığıda oluyor. ekiplerle birlikte bütcelerde büyüdü, bu bakımdan beklentilerde değişiyor. ben optimizasyon yapılmıyor demiyorum. bu gibi sorunların çıkması can sıkcı olsada bu kadar değişken içinde şaşrıtıcı gelmiyor.

arkadaşlar aramızda eminim çok iyi arşivciler vardır. TS Haftalık Gündem Değelendirmesinde de bu imei ve vestel vergileri konuşuldu çok iyi hatırlıyorum. ben bulamadım bu arşivci arkadaşları göreve çağırıyorum gelin bu işi sağlam bir kaynaktan gün yüzüne çıkaralım.

BeğenFavori PaylaşYorum yap
Önceki yorumları gör 11 / 13

bu RAM meselesiyle ilgili haberler benim de canımı sıktı. olay, bir bakıma, sıradan insanların haklarına dil uzatırken hiç rahatsızlık duymayan “tech bro” zihniyetini yansıtıyor.

konuyu sulandırmak istemem ama yine de şu mim'i ekleyeceğim. insanların öfkesini ve tepkisini bir noktaya kadar anlayabiliyorum.

benim nazarımda asıl sorun şu, sizden daha nüfuzlu ya da daha varlıklı biri, sizin imkanınız olmasına rağmen “yok, sen yapma.”, “yok, sen alma.” diyerek oyunu bozabiliyor.

Sıradan insanların da hakları var, birilerinin bunu mesele etmesi gerekiyor.

https://x.com/last_pairbender/status/2116247309788860560

BeğenFavori PaylaşYorum yap
Önceki yorumları gör 8 / 16

arkadaşlar selam, TS'de çok defa konuştuğumuz nanometre (nm) ve angström (Å) gibi ölçüler var belki bir çoğumuz bilsede bu ölçüleri bazen gözümüzde canlandıramıyoruz, şurada ufak iki grafik hazırladım.

BeğenFavori PaylaşYorum yap

çok zengin olduğumda yapılacak ufak şımarıklıklar

https://www.youtube.com/watch?v=TeinGOyKQGQ

F16 Takeoff in the Rain

Invincible. Eventually the rain just can't touch the airplane. It feels exactly how it looks in this video but imagine the feeling in your stomach from the f...
BeğenFavori PaylaşYorum yap

272 B görüntüleme · 2,6 B ifade | 💾⚡ THE EVOLUTION OF SSDs ⚡💾...

💾⚡ THE EVOLUTION OF SSDs ⚡💾 From early flash-based storage to today’s ultra-fast NVMe SSDs storage technology has become smaller, faster, and more powerful than ever! #SSD #NVMe #PCBuild...
BeğenFavori PaylaşYorum yap

arkadaşlar selam. evet, kimse sormadı ama iphone duo hakkındaki düşüncelerimi paylaşmak istedim. hem biraz sohbet etmiş oluruz.

öncelikle yorumumun bazı sınırları var. mesela fiyat, benim için zaten alınabilir düzeyde olmadığından bir anlam taşımıyor, o yüzden bu kısmı atlıyorum.

bence göze ilk çarpan kısım köşeler. dik ve oval köşenin bir arada kullanılmasını sevmiyorum. bilmiyorum, belki solak olduğum içindir. cihazı kullanırken simetrik olması kendimi daha rahat hissettiriyor.

diğeri arayüz. denmedim fakat bende kullanım sırasında çok büyük bir değişiklik olmayacağı izlenimi oluştu. birçok kullanıcının alışkanlıkları zaten oturmuş durumda. muhtemelen birileri "hayır, öyle değil, çığır açıcı oldu." diyecektir ama öyle olsa bile bu bir anda değil, kullanıldıkça belli olur. sanırım biraz beklemek gerekiyor.

son olarak, çok emin değilim, bu konuda bir eğitim de almadım; ama şöyle bir bakınca bana iyi yönetilmiş bir mühendislik sürecinin parçasıymış gibi geldi. hatta iphone air'in de bu sürecin kilometre taşlarından biri olduğu izlenimini bıraktı.

BeğenFavori PaylaşYorum yap
  • Theo @theo

    Saçmasapan bi formu var. Enine geniş şişman gibi.

  • Tayyare @tayyare

    Steve amcam tabutta rövaşata

  • trbasoglu @trbasoglu

    En güzel tarafı katlanma animasyonu. Daha da iyileştirilebilir. Blur yerine gerçek saydamlığı render etmek gibi. Belki de yaptılar bakış açısına göre garip durdu bilemiyorum.

    İkiye katlanır telefonlar içerik tüketimi konusunda yeni bir şey katmıyor. Video, sosyal medya içeriği uymuyor. Üretim tarafında uygulama desteği şart. Westworlddaki gibi üçe katlanır ekran tablet, telefon kullanımını bir arada sunabiliyor. Fold7 uzun olan daha ideal bence. Bunu normal telefon gibi kullanamazsınız.

    Bir yerde bu telefonlar 10 yıl önceki formdan forma dönüşen laptoplar gibi geliyor. Yıllarca yok katlanır, yok çadır vs pazarladilar günün sonunda klasik laptop kazandı.

    Air konusunda katlanırın öncüsü olduğu konuşulan bir şeydi. Onu da öldürecekler bence. Pil ömrü, performans incelikten önce geliyor.

    Asimetrik olmasaydı solak kişiler arayüzü değiştirmek bir ayara bakardı. Sizin durumda cihaz eleniyor bence.

    Son olarak katlanır, monitor de olabilen tablet bu teknolojiyi en iyi kullanan teknoloji olacaktır bence.