Mesela bi oyun oynuyorum FPS 120 alıyorum. Ama monitörüm 60 Hz. Şimdi Bu oyunda Fps'yi 60 a sabitlemek mi lazım daha iyi performans için yoksa değişen birşey yokmu ?
Yada bana bir fark yaratıyor mu bu durum ?
Mesela bi oyun oynuyorum FPS 120 alıyorum. Ama monitörüm 60 Hz. Şimdi Bu oyunda Fps'yi 60 a sabitlemek mi lazım daha iyi performans için yoksa değişen birşey yokmu ?
Yada bana bir fark yaratıyor mu bu durum ?
Son bir saat içinde 175 ziyaretçi, 23 kayıtlı kullanıcı giriş yaptı.
GPU'nun gereksiz çalışıp ısınmasının ve ses çıkarmasının önüne geçersin.
Kırılma olmasına da engel olursun....
V-sync'i kapatırsan gözün aynı 60 FPS görür ama gecikme düşer diyenler var.
v-sync hissedilir bi gecikme yapıyor, fps oyunda derece kasıyorsan farkediyor. monitör 60hz olsa da vysnc kapalı oynardım daha akıcı oluyor.
Bir monitörün tazeleme hızı (Hz), ekranın bir saniyede kaç kare görüntüleyebileceğini belirler. 60 Hz bir monitörün saniyede en fazla 60 kare gösterebileceği anlamına gelir. Eğer oyun 120 FPS veriyorsa, monitörünüz bu karelerin ancak 60 tanesini gösterebilir. Bu durum, bazı senaryolarda çeşitli etkiler yaratabilir:
1. FPS'yi 60'a Sabitlemek (V-Sync veya FPS Limiti Koymak)
Avantajlar:
Tearing (Ekran Yırtılması) Önlenir: Monitörün gösteremediği ekstra kareler nedeniyle oluşan ekran yırtılmalarını (tearing) önlersiniz.
Daha Düşük Donanım Yükü: GPU’nuz daha az çalışır, sıcaklıklar düşebilir ve enerji tasarrufu sağlanabilir.
Dezavantajlar:
Input Lag: V-Sync kullanırsanız, kare senkronizasyonu nedeniyle giriş gecikmesi (input lag) yaşanabilir.
2. FPS'yi Serbest Bırakmak (120 FPS)
Avantajlar:
Daha Hızlı Tepki Süresi: Özellikle rekabetçi oyunlarda, FPS ne kadar yüksekse giriş gecikmesi genellikle o kadar düşük olur. Monitörünüz 60 Hz bile olsa, bu fark hissedilebilir.
Dezavantajlar:
Ekran Yırtılması: Yüksek FPS nedeniyle ekran yırtılmaları daha sık görülebilir.
Gereksiz GPU Yükü: Monitör 60 Hz olduğundan, GPU'nun 120 FPS üretmesi genellikle gereksiz enerji tüketimine neden olur.
Hangisi Daha İyi?
Rekabetçi Oyunlar (FPS, MOBA vb.): FPS’yi serbest bırakmak genellikle daha iyi bir giriş gecikmesi sağlar. Ancak, ekran yırtılmaları sizin için sorun değilse bunu tercih edebilirsiniz.
Görsel Kaliteyi Önceliklendiren Oyunlar (RPG, Hikaye Tabanlı): FPS’yi monitörünüzün tazeleme hızına (60 Hz) sabitlemek genellikle daha iyi bir deneyim sağlar. Tearing önlenir ve GPU daha az yüklenir.
Eğer ekran yırtılmaları olmadan yüksek FPS'nin avantajını yaşamak istiyorsanız, G-Sync veya FreeSync destekli bir monitörle daha esnek bir deneyim elde edebilirsiniz. Bu teknolojiler, GPU ve monitör arasında senkronizasyon sağlayarak her iki durumu optimize eder.
CS'de falan fark ediyor da normal oyunlarda ben bir fark görmedim. 60'a kitler fanın sesini kısardım.
FPS'i kısıtlamazsan 2-3 ms input lagın önüne geçersin, yani oyunda biraz da olsa düşmanı önce görebilirsin.
Ama FPS'yi kısıtlamadığın zaman oluşan ekran yırtılmaları ve gereksiz ekran kartı kullanımı bence 2-3 ms önce görmemekten daha kötü bir şey, bu yüzden ben her zaman VSYNC açarım, gözüme çok daha güzel gözüküyor.
Vsync açıp kullan, 70 üzerinde yırtılmalar görme olasılığın yüksek.
Normalde 80-90 fps alırken, vsync açıp 60 fps'e sabitleyince daha akıcı görüntü alıyorum 60hz ekran ile.
Laptop değilse 120hz monitöre geç en güzel çözüm.