Motion Blur denen şey neden icat edildi, neden oyunlara kondu, neden varsayılan açık geliyor hiç anlamadım, anlamıyorum ve anlamayacağım. Motion blur açıkken midem bulanıyor, mecazen söylemiyorum, gerçekten midem bulanıyor, bir iki dakika o şekilde bakmak yetiyor. Biraz önce Skillup'ın Forza videosunu izliyordum, motion blur açıktı, iki dakikadan fazla bakamadım ekrana. Motion Blur açık oynayan da görmedim pek, bu niye her oyunda var ve varsayılan açık anlamıyorum. Seven var mı bu mereti?

BeğenFavori PaylaşYorum yap
  • Özgür'üm, Özgür'sün, Özgür @ozgurg

    Özel olarak bir sevgi beslemiyorum, rüyalarıma girmiyor ama kapatmıyorum.

  • Tai per Dog Un @alipektas

    Ben de kapatıyorum direkt; bugüne kadar açık olup da rahatsız olmadığım örneğine hiç denk gemedim oynadığım oyunlarda, hep fark edip & rahatsız olup billlahsa onu kapatmaya menüye gittim.

  • Agah @agah

    çünkü hız hissiyatını arttırır, doğallık kadar. gerçek dünyada motion blurlu görürüz. geçenlerde bir video görmüştüm, adam oyun tasarlıyor çim kesme aletinin dönen parçasını düz png olarak koyunca çok kötü bir görüntü oluyordu, photoshop'ta motion blurlu halini yapıp onu oyuna ekleyince ve hareketli parça dönerken o png'yi kullanınca çok başarılı bir sonuç alıyordu.

  • oniki @oniki

    Merak edip baktım şimdi, insan gözünde de, algısında da motion blur varmış, bana sanki kameranın yetersizliğinden oluyor gibi geliyordu, ama insan gözü de bir kamera ve çeşitli benzer sınırlamaları var(mış).

    AI'dan aldığım bilgilere göre, eğer yumuşak olarak takip edilemeyecek bir hareket olursa,hızlı el hareketleri ya da karanlıkta hızlı hareket eden ışık kaynağı vb. durumlarda doğal olarak insan motion blur algılıyormuş.

    Bana ilginç gelen (ve bu yorumu yazmama neden olan bilgi) ise eğer odaklanıp bir objeyi yumuşak olrak takip ediyorsak, motion blur görmüyormuşuz. Yani bir araç çevresel görme alanımızdan hızla geçerse motion blur oluyor ama odaklanıp takip edersek olmuyor. (When You Do NOT Perceive Motion Blur: Smooth Tracking (Pursuit): When your eyes smoothly track a moving object (e.g., watching a car pass by while turning your head), the object remains focused on the fovea (the center of high-acuity vision), and the object appears sharp while the background blurs.)

    (Ek bir not olarak Saccadic Masking yaparak diyor, beyin aktif olarak motion blur görmemizi engelliyormuş. Neural "Editing" (Saccadic Masking)
    While there is physical motion blur, the brain often suppresses the perception of it. When your eyes move quickly (saccades) from one object to another, the brain effectively "blanks out" or ignores the blurry image that would occur during that motion, ensuring you don't perceive a constant smeared view).

    • protego @protego

      Zaten bende motion blur'un mide bulantısı yapma nedeni bu muhtemelen. Normal hayatta motion blur var evet ama oyundaki gibi değil, şöyle örnek verelim, araba ile giderken gözün odak açısında kalan kısımda motion blur gözükmez, ana odağının dışında kalan yan açılarda ve hızla yaklaşan nesnelerde motion blur gözükebilir ama ona odaklanmayız zaten. Odaklandığımız şey önümüzdeki arabalar, uzaktaki yol vs. Onlar nettir her zaman odaklanabildiğimiz için, kafayı camdan çıkarıp yana yere çevirip tam yanımızdaki yola baksak blur'lu gözükür ama öyle yapmıyoruz. Ama oyunda perspektif tamamen monitör ekranı, gözümüz o ekranın her yerine odaklanabiliyor tek seferde. Oyunda blur atınca yanlara blur atsalar bile göz odağında sürekli motion blur oluşuyor çünkü ekran tüm gözün odaklanabildiği kadar küçük, ama zaten öyle de yapmıyorlar çoğunlukla, her şeye blur atıyorlar, oyunda uzaktaki nesneler bile blurlanıyor, odak açısında sürekli kesintisiz blur gerçek hayatta karşılaştığımız bir şey değil.

  • leventp @leventp

    Forza Horizon 6'da motion blur, default ayarında çok fazla. Onu değiştirmek gerekiyor düzgün oynayabilmek için.

  • Rj0lnir @rj0lnir

    Bir oyunda resimdeki ayarlar varsa direkt kapatırım 🙂

  • Cenk Akay @cenk_akay08

    depth of field ayarınınada kapatıyorum ben. oyun snuçta kendi gözüm gibi görmek istemiyorum.

  • Unreal Mannequin @mannequin

    Elinizi gözünüzün önünde hızlıca aşağı yukarı hareket ettirince ne görüyorsunuz? Bisiklet, araba, motosikletle hızlı giderken öne katığınızda yandaki nesneleri nasıl görüyorsunuz? Normalde zaten motion blurlu görüyoruz dünyayı. Bazı oyunlarda daha iyi bazılarında daha kötü oluyor. Oyunun türüne ve yapımcıların motion bluru nasıl ayarladığına göre değişiyor. Ben genelde yarış oyunlarında açarım, FPS'lerde kapatırım.

    • protego @protego

      Orada şöyle bir fark var yalnız, arabayla giderken, gözün odaklanabildiği açıda (sağa sola 60 derece diyelim, sallıyorum şu an) motion blur gibi bir efekt gözükmez, yandaki nesneler ve yakınlaşan nesneler öyle gözükebilir evet ancak gözün esas odağı dışında olduğu için onu bilinçli olarak düşünmedikçe fark edemezsin o an. Uzaktaki nesneler de tamamen net görünür hız yüksek olsa bile, perspektiften dolayı, ekran öyle değil, ekran normaldeki görüş açımız kadar büyük bir şey olmadığı, küçük olduğu için göz tüm ekrana odaklanabiliyor. Oyuna blur atıldığı zaman gözün ana odağında sürekli olarak motion blura maruz kalıyorsun. Bu normal hayatta olmayan bir şey. Arabada giderken hafif viraj aldığında 200 metre ötedeki göz odağında olan bir bina hiçbir şekilde motion blurlu gözükmez ama oyunda öyle gözüküyor, her şey öyle gözüküyor. En ufak harekette bile tüm ekran motion blur yapıyor. Normalde biz böyle görmüyoruz dünyayı. Odaklanabildiğimiz açıdaki ve hızdaki hiçbir şeyi blurlu görmüyoruz. Bir araç göz odağımızın dışından yanımızdan hızla geçerse blurlu olarak fark ediyoruz ancak o araca odaklanıp takip edebiliyorsak blurlu görmüyoruz. Oyunda ise en ufak harekette gözünle odaklandığın her görüntü sürekli olarak blurlanıyor. Gözün odaklanıp takip ettiği görüntünün sürekli blurlanması gerçek hayatta yok. Zaten gerçek hayatta olanın aynısı olsaydı mide bulantısı yapmazdı.

    • Unreal Mannequin @mannequin

      @protego Gerçek hayattakinin aynısı olabilmesi için 360 derece monitör olması lazım. O da olmadığı için olduğu kadar yapılıyor. Tüm ekran motion blur oluyorsa oyuncunun kamerası hızlı hareket ediyor demektir. Yoksa oyundaki araba düz giderken ekranın her yeri motion blur olmaz, oluyorsa da bozuktur zaten. Oyuncu hızla dönüyorsa da ekranın her yerinin blurlanması gayet normal, kendi etrafınızda hızla dönünce de öyle olur. Beni çok rahatsız etmiyor, aksine sinematik hissi arttırıyor. Sizi rahatsız ediyorsa kapatın gitsin.

    • protego @protego

      @mannequin 360 derece monitör olsa bile etkisi olacağını sanmıyorum, şu yüzden; verdiğim örnekten yola çıkarsak, forza'da arabayı odağa almışlar, araba dışındaki her şey sürekli olarak en ufak harekette blurlu. Gözün odağı yolun devamındadır ve odak blursuz olmalı, yanlar ve yakın kısımlar blurlu olmalı ancak burada araç blursuz, geri kalan her şey blurlu. Ben arabayı sürerken araca odaklanmıyorum ki 🙂 Oyunlardaki motion blurda hep bir obje odağa alınır, geri kalan her şeye blur atılır. Örneğin fps oyunlarında da silah odak objesidir. Burada da araba odak objesi. Motion blurun çalışma mantığı bu hep. İyi de ben oynarken araca ve silaha odaklanmıyorum ki. Burada terslik var. Motion blur gerçek hayatı simüle etmekten çok uzak, çünkü sürekli olarak insanın nereye odaklanacağını ve odaklanmayacağını hesaplaması gerekir, objelerin yakınlığını uzaklığını ve perspektife göre hareket hızını ölçüp gerçek hayattaki gibi perspektife göre anlık simüle edilmesi gerekir, öyle bir dünya yok ama tabi, bir nesneyi odak nesnesi olarak seçip, onun hareketine göre geri kalan her şeye blur atıp geçiyorlar. https://youtu.be/9LLBxJUkU9g?t=163

  • KaptanExa @kaptanexa

    @protego Oyunun birinde menüde motion blur açarsanız mide bulantısına iyi gelir yazıyordu. Sizde tam tersi etkisi olmuş. Bende bu sorunun cevabını böylelikle öğrenmiş oldum. Hatta vr oyunlar icin, hareket edince göz kısma efekti ve motion blur açık gelir. Kapatınca ciddi mide bulantısı yapar. Kendimden biliyorum.

  • Mr. Paramedik @mr-paramedik

    Hangi oyun olursa olsun ilk kapattığım şey oluyor.