Güzel video olmuş. Özellikle sadece fps karşılaştırmasının bütün gerçekleri gösteremeyeceğini güzel anlatmış. Aynı ayarlarda aynı fps değeri görmene rağmen kartın vram kapasitesi yetmediği için çamur gibi bir görüntü ile oynayabiliyorsun. Oyun dünyası adeta senin gözünün önünde yavaş yavaş yükleniyor.
https://www.youtube.com/watch?v=Rh7kFgHe21k

16GB vs. 8GB VRAM: Radeon RX 6800 vs. GeForce RTX 3070, 2023 Revisit

Hetzner: http://hetzner.com/hub/ex-lineSupport us on Patreon: https://www.patreon.com/hardwareunboxedJoin us on Floatplane: https://www.floatplane.com/channe...
BeğenFavori PaylaşYorum yap
  • Ronnie James Dio @ronniejamesdio

    8 ve 16 gb video ram arasında çok sağlam fark var.

  • Erhan M. @erhanm

    Ya rekabetçi oyun dedikleri oyun haricinde 60 FPS sabit verse yağ gibi akıyor oyun. Adam çamur gibi görüntü olsun ama 120 FPS olsun diyor. FPS artışı adamı tatmin ediyor.

    60 FPS tüm grafikler en üst seviye oynamak varken bazı ayarları orta seviyeye çekip 100 FPS değerini tutturmaya çalışıyor. Değişik kafalar.

  • Erhan M. @erhanm

    #TheLastOfUs oyununun nasıl da sorunlu olduğu görülüyor. RX 6800'DE 14 GB bellek kullanıyor ama kaplama kalitesi 3070 ile aynı görünüyor.

  • Alpi Ironside @alpi350

    WTF! 8 GB Devri biteli çok olmuş, şu resmen rezillik yani.

    https://youtu.be/Rh7kFgHe21k?t=608

    • N Ziya Çeliksu @ziya-celiksu

      O nedenle videoyu özellikle sevdim. Normalde fps olarak yakınlarmış fark yok diyerek geçersin ama gördüklerin arasında uçurum olabiliyor. Belki bu gibi nedenlerle bazı oyunlarda bir kesim grafikler efsane güzel görünüyor derken diğer kesim o kadar değil diyor.

  • freshmind @freshmind

    Daha bunun stutter'ı var, daha bunun veriler sistem belleği ile swap yapılamadığında çökmesi var ... 1 yıldır millete söylüyorum 8 gb'den uzak durun diye. Son 3-4 oyun ile millet uyanmaya başladı. Gerçi hala daha inkar etmeye çalışanlar var. Şimdi bütün teknoloji basını, oyun kanalları falan ayağa kalkmış 8 gb sorununu dile getirip duruyor. Bu problem çok uzun zamandır vardı. Çoğu kişi düşük çözünürlükte oyun oynadığı için farkına varmadı. Şimdi ise "bütün kaplamaları yükle sonra çözünürlüğe göre scale et ve shaderla(gölgelendir, renklendir)" mantıklı oyunlar çözünürlükten bağımsız Vram'i tabiri caiz ise öldürüyorlar. Kaplamları iyi kalitede seçtikten sonra 720p'de bile açsanız bir şey farketmiyor, kalkıp 10-11 gb vram kullanabiliyor oyun bu yeni teknikler yüzünden (videoda da gösteriyor)... Ray Tracing'i var daha, memorly leak problemleri var. Var oğlu var... 8 gb çoktan öldü, şu anda cenazesi kaldırılıyor.

  • protego @protego

    3070Ti ile 4K'da oynuyorum, bu arkadaşların videolarında 1080p'de Hogwarts Legacy'de kaplamalar kayboluyor görüntü çamurlaşıyor falan. Ben 4K'da oynuyorum, DLSS (2K-4K upscale yapacak şekilde) açık, böyle bir şey yok. Ne kaplamalar aniden beliriyor kayboluyor ne görüntü çamurlaşıyor. Burada iki ihtimal var, ya 3070/3070ti arasındaki gddr6 gddr6x farkı ciddi bir etken ya da bu testte bir sıkıntı var.

    • N Ziya Çeliksu @ziya-celiksu

      Ultra veya yüksek ve Ray Tracing açık mı? Çünkü o vram e inanılmaz yük bindiriyor. Gddrx in farkı bir nebze olur ama o kadar sanmıyorum.

    • protego @protego

      @ziya-celiksu @anil_ High/ultra karışık ayarlar. Texture'lar ultra. Ray tracing'i anca DLSS ultra performance açıkken açarsam 60fps üstünde kalabiliyor, dlss ultra performance'da da görüntü kalitesi pek iyi olmuyor hiçbir zaman. O yüzden ray tracing'i bi ara açıp baktım sonra kapattım. Ama açıkken de bu videodaki gibi sorunlar yaşamadım.

    • N Ziya Çeliksu @ziya-celiksu

      @protego Forspoken da görmek lazım.O da fecaat görünüyor .Belki gddrx cidden belli bir miktar dar boğazı engelliyordur. Burada 3070 vb. kullananlar deneyip paylaşsa güzel olur.

    • N Ziya Çeliksu @ziya-celiksu

      @protego Başka 3070 videolarına baktım. Bitki,toprak vb. alanlarda pek denk gelmiyorsun ama yapı içeren alanlarda daha sık gerçekleşiyor. Her an öyle değil ama yeni girdiğin veya önceden yüklenmeyen alanlar sıkıntı gibi

    • protego @protego

      @ziya-celiksu Forspoken gamepass'e gelirse denerim 🙂 Şu ana kadar yenilerden çok oyun oynadım, hiçbirinde bu çeşit kaplama sorunu yaşamadım. Hogwarts Legacy'de fps drop var ama o herkeste olan sorun aynı Last of Us gibi sıkıntılı. İlk patch ile baya düzeltmişlerdi de ben zaten birkaç günde bitirdim oyunu sonrasına bakmadım. Cyberpunk oynuyorum BF2042, God of War, Spider-man, COD vs. hiçbirinde kaplama sıkıntısı görmedim hepsi cam gibi. Yalnız şöyle bir şey dikkatimi çekti. Yaptığı testteki oyunların çoğunluğu teknik anlamda sıkıntılı ve yeni olan oyunlar ve hepsinde Ray Tracing açık. Teknik açıdan sıkıntılı olmayan oyunlarda zaten testte de birşey çıkmamış heralde ki hızlıca geçmiş. Şu an teknik anlamda düzgün AAA oyun pek yok listede. Böyle bir test yapıyorsan bir kere RDR2 ve CP2077 gibi iki ağır topun başı çekmesi gerekir. Hem niye hiçbir testte 4K yok? Hep RT var. DLSS ve FSR çoğunlukla yok ki artık herkes onlarla oynuyor. Bana kalırsa, sonuçlar böyle gözüksün diye özellikle uğraşmışlar. Elbette gddr6-gddr6x çok fark ettiriyor da olabilir ama bu kadar fark ettirir mi? Bilemedim ben de. Ama bu testi ben çok güvenilir olarak göremedim

    • N Ziya Çeliksu @ziya-celiksu

      @protego bu zaten daha çok yenilere bakmak üzerine, eski testler zaten var. Rt olması normal artık neredeyse her oyun rt ile geliyor ve özellikle ben daha güçlüyüm diyen Nvidia Rt açılınca vram nedeniyle felç geçiriyor. Bu büyük rezillik. Kendi güçlüyüm dediği alanda daha beter oluyorsun. Hogwarts Legacy de ben fps drop belki 1-2 kere yaşamışımdır. Sonrasında denk gelmedim. O drop belki ilk sürüm hatasından bile olabilir. En azından ben şu an için ben öyle bir sıkıntı yaşamıyorum. Asıl bozuk oyun Cyberpunk zaten, nvidia amd vb. hangi kartı kullanırsan kullan çok fazla pop-up oluyor. Yeni gelecek Star Wars minimum 8gb kart istiyor. Burada asıl durum zaten artık 8gb kart alınmaması gerektiği, bundan sonra çıkan oyunların büyük çoğunluğu 8gb kart ne kadar güçlü olursa olsun vram darboğazı yiyecek onu gösteriyor.

    • protego @protego

      @ziya-celiksu Cyberpunk'ta ben hiç popup yemedim. fps drop vardı o da meğersem resizable Bar'dan kaynaklanıyormuş kapatınca düzeldi. Cyberpunk şu an teknik anlamda olabildiğinde stabil hatta bu yüzden her testte kullanılır sonuçlar da sapmaz. Ben 4k'da texture sorunu yaşamazken 1080p'de bu kadar abartılı sonuçların çıkması.. Özellikle de Legacy'de.. Bilemiyorum

    • N Ziya Çeliksu @ziya-celiksu

      @protego Cyberpunk ı hem 2070 hem 6800xt ile ilk çıktığından beri oynuyorum. Benim için drop hiç sorun olmadı ve fazla yaşamadım. Genelde saçma hatalar daha sık yaşandı ama pop up hiç bitmedi ve halen var. Burada kastettiğim hemen 5 metre önünde aniden beliren duvar veya araba değil, en basit örnek ile araç ile giderken ileriye bak ışıkların git gel yaptığını, bazı nesnelerin oluşup kaybolduğunu falan görürsün. Hogwartta hiç doku sorunu yaşamaman enteresan çünkü başkalarının oynanış videoalarına baktım. Özellikle hogwarts ve hogsmade civarlarında yaşanıyor. Elbette her an blur değil ama var. Senin durum ekstra şans o zaman

    • N Ziya Çeliksu @ziya-celiksu

      @protego Başka noktalarda var ama işin özünü anlatıyor. Ya ben dikkatliyim ya da çoğu kişi bu durumları farkedemiyor

    • protego @protego

      @ziya-celiksu Legacy'de tek yaşadığım drop dediğim gibi. Texture'lar hep cam gibi hatta ps5 oynanış videolarını izlediğimde arada çok fark vardı, ps5'te bariz düşük texture'lar. Ama ekstra şans demem yani fps droplar hakkaten çok can sıkıcı 😀

      Bende Cyberpunk'ta o tip sorun olmuyor. son 1-2 ayda 150 saate yakın oynadım, keyfini çıkararak oynuyorum, şayet dediğin gibi bişey olsa çok baltalardı aldığım keyfi. Ha şu oluyor aynı GTA'daki gibi bir yere bakıyorum, arkamı dönüyorum, tekrar dönüyorum kaybolmuş. Bunlar oluyor ama baktığım yerde kaybolmalar belirmeler görmedim. 1 veya 2 kere önüme araba ışınlandığı oldu ama o muhtemelen texture yüklemesinden ziyade algoritmadaki bir sıkıntıdan kaynaklı. İlginç. Bu PC işi gerçekten enteresan herkeste her şey farklı sonuç veriyor 🙂

    • protego @protego

      @ziya-celiksu Bu attığın görüntüler hangi çözünürlükte ve ayarlarda? Baya düşük göründü de gözüme çözünürlük o yüzden sordum

    • N Ziya Çeliksu @ziya-celiksu

      @protego 2k, yüksek ve ultra karışık+rt, video halinden kırpma yapınca görüntü tırtlaşıyor.

    • N Ziya Çeliksu @ziya-celiksu

      @ziya-celiksu Zaten konsollar böyle saçma işlerle uğraşma aç gir oyna dediği için seviliyor.

    • protego @protego

      @ziya-celiksu Fikri takip olsun. Ben Hogwarts Legacy'yi çıktığı gibi oynayıp ana hikayeyi bitirdim. O zamandan beri ara ara girip oynuyorum kalan ekstraları. Oyunun ana senaryosunu oynarken oyunda drop sıkıntısı vardı. Ortalama olarak 60-80 fps alıyordum ama droplar olunca baya düşüyordu, yine de bir şekilde bitirdim çünkü görev esnasında drop olmuyordu hiç. Geçen yine girdim bir baktım tüm ayarlar en sona gelmiş hatta Ray Tracing bile açılmış nasıl olduysa ama ona rağmen fps 90-100 arasıydı. Güncelleme gelmiş oyuna, fps artmış. Baya da şaşırdım. Sonra bir baktım ki Hogsmeade'de aynı videodaki gibi oluyor 😀 Güncelleme ile bu hale getirmişler. Oyundaki drop sorununu optimizasyon yaparak çözmek yerine bu şekilde çözmeye çalışıp daha beter etmişler. Kabul etmiyorum bunu 😀 Ben şimdiye kadar hiçbir oyunda ufacık bir dar sokakta arkamı döndüğümde kaplamaların gözümün önünde yüklendiğini görmedim. Grafikler en iyisi de değil yani. Cyberpunk gibi dolu dolu bir açık dünyası da yok ama arkamı dönüyorum kapı gözümün önünde yükleniyor. Arkamı dönüyorum tekrar oradaki kapı da tekrar yükleniyor, bir daha dönüyorum yine tekrar yükleniyor. Çok fena çuvallamışlar optimizasyonda. 8GB'a sığamayacak bir oyun değil bu. Optimizasyon konusu önümüzdeki yıllarda can sıkıcı olacak gibi görünüyor kimse optimizasyona uğraşmazsa

    • N Ziya Çeliksu @ziya-celiksu

      @protego Yeni konsol neslinin geldiği ilk yıllarda oyunlar genel olarak daha sıkıtılı oluyor gibi, konsollara yönelmekten pc ye zamanları mı kalmıyor veya pc alışkın bu durumlara zamanla hallederiz kafasıyla mı sallamıyorlar veya pc lanet bir dünya uğraş uğraş bitmiyor mu diyorlar belirsiz. Kolay kolay bu durum değişmez. Her şey düzgün gitse denuvo koyduk derler yine bir sıkıntı çıkar.

    • protego @protego

      @ziya-celiksu Adamların elinin ayarı da yok. Belli ki drop sorununu çözmek için kaplamaların yüklenme mesafesini neredeyse 0'a indirmişler ama hadi bunu yaptın diyelim de ortası yok muydu? 3070ti ile 4K'da her şey ultra ve RT açıkken 100 fps almak bir AAA oyunda çok abartı. Biraz daha iyi ayarla şu kaplama işini, drop da olmasın ama RT kapalıyken 60fps civarında kalsın işte. Ayarsız adamlar ya 😀

    • N Ziya Çeliksu @ziya-celiksu

      @protego Büyük ihtimal alt seviye oynayamıyoruz demesin diye hızlıca ayar çektiler. İlerleyen zamanlarda dengeye getirirler. Artık oyunlar aşırı masraflı olduğu için firmalar son cilaları kullanıcı üzerinde deniyor. Gerçi kızıyoruz ama koskoca windows bile aynı kafada hatta beter. Win 11 e dosya sürükleme özelliğini bir yıldan sonra ancak ekleyebildiler. Oyun firmaları bunların yanında melek kalır.