Yazılımcı olmak isteyenlere ve algoritma nedir öğrenmek isteyen gençlere en basit programlama aracı...
"MIT Medya Laboratuarında geliştirilen Scratch Logo programlama dilinin en gelişmiş örneklerinden birisidir.Scratch bir grafik programlama dilidir. Okuma-yazma bilen yada yeni öğrenmeye başlayan her çocuk Scratch’i kolaylıkla öğrenebilir.
Scratch ile çocuklar teknolojiyi çok daha akıcı bir şekilde kullanmayı ve teknoloji ile yaratmayı öğreneceklerdir. Çocukların kullandığı multi-medya araçlarının çoğu daha önceden başkaları tarafından yapılır ve bir paket olarak çocukların önüne gelir. Çocuklar multi-medya ürünlerini sadece tüketirler.
Scratch çocukların kendi multi-medya tasarımlarını yapmalarını, karşılaştıkları gerçek hayat problemleri karşısında teknolojiyi kullanarak yaratıcı çözümler ortaya koymalarını ve kendilerini değişik şekillerde ifaderek 21. yüzyıl becerilerini kazanmalarını sağlar.
Scratch ile bilgisayar programı yazmak için kodların bloklar halinde üst üste ve yan yana bir araya getirilmesi gerekir. Çek-Bırak özelliği sayesinde Scratch ile programlama öğrenmek çok kolaydır."


http://studio.code.org/ bu adresteki eğitim programına benim ufaklıklar başladı bakalım, @leventp beyin merakla beklediği Pacman sürümünü yapabilecekler mi?
buna benzer 2 örnek
bir zamanlar Crocodile Technology diye bir program vardı elektronik tasarımda başlangıç için güzel bir ortam sunuyordu aynı yazılımın fizik ve kimya deney setleri'de vardı 😉
belki eskiler hatırlar Tees Elektronik setleri vardı farklı farklı yaş grupları için ben ilk elektronik devremi bu setlerle yapmıştım 😉
Şu scratch'a kafa yorayım derken beynim durmasa bide ne güzel olcak 🙂 Levent abi sayesinde yakında 2 yeni projeye başlayacağım ama şu yapay zekaları nasıl yapabileceğim hakkında aklıma pek birşey gelmedi öneriniz var mı acaba ? (Pacman için çünkü mario'da fazla karışık yapay zeka olmayacak.)
ingilizceniz varsa yardımcı olacak bir kaynak http://gameinternals.com/post/2072558330/understanding-pac-man-ghost-behavior
ve http://home.comcast.net/~jpittman2/pacman/pacmandossier.html
ingilizcem daha az malesef ama oyunu yeniden inceledim, her hayaleti belirli doğrultularda hareket ettirmeyi deneyeceğim ama şu an arka plan çizimlerini yapıyorum scratch da.
çizimimi yaptım, yapay zeka hakkında da birşeyler buldum fakat pacman in mavi kenarları geçememesini sağlayamadım. bunun için nasıl bir algoritma oluşturmam gerekir?