Gta VI tamamen stabil 30 fps veremeyecekmiş. Konsol deneyimi düşündüğümüz kadar pürüzsüz olmayabilir.
Teknoseyir gündemi
#500promax#Trafik#swanlake#GrandTheftAuto#Satılık#kedi#ikinciel#GeminiHydrogen#JensenHuang#SoundCloud#VolkanÖgeSon bir saat içinde 1160 ziyaretçi, 19 kayıtlı kullanıcı giriş yaptı.
- © 2026 TeknoSeyir
- Hakkımızda
- İletişim
- Kullanım Koşulları
- Gizlilik Politikası
- Sosyal Ağ Kuralları
- RAM desteği bilendenal.com tarafından sağlanmaktadır.
- Sunucu desteği DGN Teknoloji tarafından
sağlanmaktadır.

PC'de oynayacağım için, bekleriz, yüksek kare hızında oynarız..
%100 kararlıyım. Ben de Pc'ye bekleyeceğim.
9070xt içinden geçer sorun değil.
Rahat rahat geçer.
benim emektar 4090'da iş yapar umarım.
Seni ıslak sopayla döverim kral.
@mr-paramedik 😀 ama emektar baba, 3 yıl oldu 😀
@vuralbalikci olsun, yine de döverim.
@mr-paramedik Ben de gelirim, tek değilsin 😀
@emre64 Tamam işte şimdi oldu. Teke tekte dayak yeme ihtimalimde yok artık.
@mr-paramedik @bobafett ile beni de yaz. Bizde geliriz. 😀
@alpi350 @bobafett umarım bu kadarı yeterli olur senin için @vuralbalikci
@mr-paramedik Ben tamamım 😀
Rdr 2'de de veremiyor demişlerdi, 30 fps'ten düştüğü yerler oluyormuş. Rockstar olmasa topa tutarlardı da içerik zengin, 30 fps bana yeter derler. PlayStation 6'da her şey çözülecek; şimdilik 30 fps oynansın oyun, bi tur da PlayStation 6 ile bitirilir. 😛
Ps6 alabilecek miyiz 🙂
@mr-paramedik Abd'de satarlar işte. Bizi ilgilendiren bir durum yok. 😛 Oyun kırılırsa bilemiyorum nasıl ilerler Rockstar, belki bi strateji değişikliği olur.
@mr-paramedik hiç sanmıyorum Türkiye fiyatı 200 bin lira falan olur onun.
Bu cihaz çıktığında üzerinde 8k yazıyordu. Sony'nin en kötü yönettiği nesil olabilir.
Dediğin gibi marka imajı ve içerik çeşitliliği nedeniyle fazla tepki görmeyeceklerdir. Ayrıca reklam ve etkileşmi potansiyeli de buna büyük etki edecektir.
konsol keyfininde içine ediyorlar. 🤬
Vallaha çıkmadan ne desek boş olacak anlaşılan. Her gün yeni bir şeyler söyleniyor.
Konsolu olanlar düşünsün.
pc için endişelenmeyin konsoldaki sorun cpu kaynaklı bellek kaynaklı şimdiki oyunlar 16gb gpu 32 gb bellek önermeye başladı. ps5'de ikisi 16.5 gb
çıksın nasılsa haftasına portlarlar 😀 herkes yüksek kare hızında oynar pc de
Resmi açıklama yazısını olabilecek en olumsuz şekilde yorumlattım. İsteyen karaları bağlamak için kullanabilir;
1. "Targeting 30 FPS while pushing platforms to their absolute limits" Tercümesi:
"30 FPS'i sabit tutmayı hedefledik ama bunu bile zar zor başarabiliyoruz."
Konsol donanımlarını "mutlak limitlerine kadar zorlamak", şehir içi kovalamacalarda, patlamalarda ya da kalabalık Ocean Beach sahillerinde kare hızının 20-24 FPS bandına çakılacağının itirafıdır. "30 FPS hedefi" lafı oyun dünyasında hiçbir zaman "kilitli kaya gibi 30 FPS" anlamına gelmedi; hele ki Series S gibi kırpılmış bir makinede dinamik çözünürlüğün 720p'ye kadar düşeceği, agresif FSR piksellenmesiyle ekranda çamur gibi bir Leonida izleyeceğimiz neredeyse kesin.
2. "Ray-traced shadows ONLY available on PS5 Pro" İtirafı:
"Baz PS5, PS5 Slim ve Series X sahipleri olarak gölgelerin titremesine ve çizim mesafesinin 10 metre önünüzde belirmesine hazır olun."
Ray tracing gölgelerin yalnızca PS5 Pro’ya özel bırakılması, standart 10-12 TFLOP'luk mevcut konsolların ışıklandırma ve gölge hesaplamalarında tamamen tıkandığını gösteriyor. Baz konsollarda arabaların altında süzülen "uçan nesne" hissi, 15 metreden sonra yüklenen kaba LOD (Level of Detail) modelleri ve yapay zeka/trafik yoğunluğunun harita çökmesin diye yarı yarıya budandığı bir hayalet şehir tecrübesi kapıda.
3. "Improved clarity through PSSR (Pro)" Gerçeği:
"Pro bile bu oyunu native (doğal) 4K değil, muhtemelen 1080p-1440p tabanından yapay zekayla yukarı ölçekleyerek anca 30 FPS çalıştırabiliyor."
800 dolarlık PS5 Pro dahi oyunu 60 FPS'e taşıyamıyor ve 30 FPS'te netlik sağlamak için PSSR algoritmasına muhtaç kalıyorsa; standart konsolların GPU'ları can çekişiyor demektir. Konsol neslinin sonuna gelinmişken 2026 model bir donanımda bile 60 FPS Performance Mode seçeneğinin lafının dahi edilmemesi, optimizasyonun donanım darboğazına yenik düştüğünün kanıtı.
4. DualSense ve Tempest 3D Vurgusu: Donanım Yetersizliğine Dikkat Dağıtma Taktiği
Görsel performans ve kare hızı savunulamayacak noktaya geldiğinde metnin yarısının "titreşim motoru", "ses kalitesi" ve "yükleme süresi" övgüsüne ayrılması klasik bir PR sığınağıdır. Ekranda tekleyen kareleri ve agresif hareket bulanıklığını (motion blur) DualSense'in haptic motoruyla unutturmaya çalışacaklar.
Kısacası Rockstar'ın diplomatik diliyle söylediği şey şudur: Series S yangın çıkaracak, standart PS5 ve Series X 30 FPS'i korumak için çözünürlüğü ve NPC yoğunluğunu yerlere serecek, PS5 Pro ise 30 FPS'te sadece görüntünün çamurlaşmasını engelleyebilecek.
Ben cikana kadar saldim, bir kendim deneyimleyeyim ona gore yorum yaparim. Gercekten deneyim kotu olursa da o zaman niye PS6 beklemediler veya PC ye direk cikarmadilar derim.
PS3'e GTA 5 çıkarmışlardı. Sonra PS4 ve 5'e de geldi. 3 jenerasyonu birden kapsamayı seviyorlar, aman GTA oynamazsam olmaz diyen alıyor çünkü.
https://youtu.be/_fbYyMq4cGU?si=r0qWhHinsOz-mVRK
30 u zor görüyor, çoğunlukla 24-28 civarı.
Bir "targeting" kelimesi üzerine dünyalar inşa ettiler. İşsizlik kötü şey.