The Witcher 3'de an itibariyle 35 saati geride bıraktım. Daha önce kılıç odaklı bir combat sistemine ve RPG öğelerine sahip bir oyun tecrübem olmadığı için Witcher'ın özellikle ilk 15 saatinde oyuna ısınamadım. Bu aşamada oyunu bıraksanız, rahatça bırakırsınız öyle söyleyebilirim. Özellikle oyunun combat sistemine ve envanter yönetimine alışmak epey vaktimi aldı. Ayrıca hikaye de biraz geç açılıyor. Bu anlamda oyun sizden biraz kendisine yatırım yapmanızı bekliyor. Taşlar yerli yerine oturmaya başladığı anda oyun size oynanış ve hikaye anlamında vaat ettiklerini sunmaya başlıyor. Oyunun combat sistemine dair birçok eleştiriyle karşılaştım. Ancak şunu da ilave etmekte fayda var: Gelen güncellemelerle birlikte bu sorunu nispeten aşmış CD Project Red. Nihayetinde 10 yıllık bir oyun ve mekaniklerin günümüz oyunlarına kıyasla biraz arkaik kaldığı aşikar. Yani alıştıktan sonra beni öyle pek rahatsız etmedi diyebilirim. Şahsen, işaret skilleriyle kılıç saldırılarını kombinlemek bir süre sonra epeyce keyif vermeye başladı bana. Kahırla geçen ilk saatlerden sonra oyuna bu denli ısınmam bu türde deneyimlediğim ilk oyun olduğu içindir belki de.. İlk haritadaki bütün soru işaretlerini tamamladım. Nihayetinde şunu söyleyebilirim ki oyun benim açımdan 20 saat sonunda kıvama geldi ve beni içine fazlasıyla çekmeyi başardı. Uzun zaman sonra bir oyunda (bunu en son çocukluğumda yaşamıştım) sabah olsa da şu oyunu oynamaya devam etsem hissiyatını yaşadım The Witcher 3 ile. Simya, zanaat ve envanter kısmında lootlarınızı artık pek fazla düşünmeden düzenlediğiniz ve combat kısmında çatışmalarda reflekslerinizi güçlendirdiğiniz aşamada oyun fazlasıyla sarmaya başlıyor. En önemli nokta ise hikaye ve oyun atmosferi sizi bu aşamada içine çekmeye başlıyor. Kapsamlı bir RPG olmasa da dialoglarda seçimler yapmanız karakterlerle olan bağınızı güçlendiriyor ve sinematik anlatım tarzı hikayeye olan odağınızı perçinliyor. Ben de bu durum 20 saatin sonunda tam anlamıyla gerçekleşti; bu aşamadan sonra kendimi Witcher'ın atmosferine kaptırdım ve hikayenin devamını öğrenmeye dair iştiyakım fazlasıyla arttı. Her bir görevde ana veya yan karakterlere dair ilginç hikayeler dinliyor, öğreniyorsunuz. En son Kanlı Baron görevini tamamladım, gerçekten etkileyiciydi.



Bir ben kaldım oynamayan 😀
+1
Witcher 3'ün yan görevlerinde çoğu AAA'nın ana senaryosundan daha iyi senaryolar var. Çoğunun da zorunlu olmaması hem ilginç hem takdir edilesi. Her taşın altına bakanları senaryoyla ödüllendiriyor oyun. Baron görevi muhtemelen oyun tarihinde yazılmış en etkileyici yan görevlerden biri belki de en iyisi. Millet Cyberpunk'a laf etse de aynı şey orada da var, çok iyi hatta ana senaryodan daha etkileyici yan görevler var ve sadece ana senaryoyu oynadığın zaman hepsini kaçırıyorsun.
Switch ile denemiştim, kankamizla ilk bosu tarlada indirdikten sonra, küçük ekranda oynanmaz diye bırakmıştım.
Bu arada, iştiyak'tan sonrasını okumadım...
@ferah iştiyaktan sonra pek de bir şey yazmadım zaten, orada biraz kendimi tekrar etmişim 🙂
Ooo daha çok var. Büyük şehre geldiğinde (40. saatlerde ulaşılıyor) asıl oyun işte o zaman başlıyor.
Topladığın itemleri depolayıp büyük şehre geldiğinde buradaki zırh ve demircilere satın. İleriye doğru çok altınsızlık çekersiniz yoksa.
Bende şu an 160 saati devirdim. Blood and Wine'da ki şu malum görevdeyim. Kapıda bekliyorum öylece. 😀
.
@alpi350 Büyük Şehir Novigrad'ı kast ettiniz sanırsam. Yeni geldim oraya, Triss'le konuşma görevindeyim 🙂 Dediğiniz gibi oyun içine iyice çekti haritadaki her bir kayanın altını araştırmak istiyorum 🙂
@talebekedi Devam devam, son DLC olan Toussaint'a da gelirseniz bir daha şaşıracaksınız. 😀 Manzaranın alası burada.
atlayınca öldürmeyen ve ağırlık kapasitesini yükselten modları kurdunuz inşallah
@alptekinck hayır hiçbir mod kurmadım 🙂 henüz bir yerden düşüp öldüğümü hatırlamıyorum belki de güncellemelerle kaldırmışlardır bu durumu, çünkü yüksek yerlerden atladığım oldu zaman zaman. bu arada ben de diyorum her şey gelişiyor bu ağırlık kapasitesi neden gelişmiyor, onun için mod mu kurmamız gerekiyormuş 😀
@talebekedi 3 metreden atlayınca ölüyordu. bir görev var koca kaleye çıktıktan sonra aşağı inmek yerine suya atlamıştım öyle yerlerde iyi oluyor 😀
@vader özellikle bazı oyunlar senden bu yatırımı, araştırmayı ve görev bilincini bekliyor. ben de hitman oyunlarında aynı hissiyatı çok yaşadım, ancak işin güzelliği biraz da orada; düşünme, strateji yapman, kolay görevlerin olmaması vs. ilk başta yoruyor ama başarınca tatmin duygusu da yaşatmıyor değil. çok değil üç dört yıl önce zamanımıza kıyasla o berbat mekaniklerine rağmen hitman'ın ilk oyunu codename 47'yi bitirmiştim. zamanla o arkaik mekaniklere de alışıyorsun ve oyunun dünyasına da girince hoşlanmaya başlıyorsun açıkçası..
CD project red ve Rockstar oyun dünyasında hakikaten farklı bir seviyedeler. Cyberpunk 2077 beklentilerimi her ne kadar karşılayamamış olsa da witcher serisi ve özellikle 3 oyun her dönem oynanabilecek bir oyun. Oyun demek bile yersiz bir başyapıt.
Çok severek oynayıp 180 saat gömdüğüm, girmediğim delik, kaldırmadığım taş kalmayan bir sanat eseridir gözümde. Oyun dünyasında çok ayrı bir yeri vardır gözümde.
@talebekedi driver diye bir oyun vardı coook eskiden, onun eğitim görevini bitirmek en zoruydu! Ondan sonrası çantada keklik...
Yan hikayeleri ana hikayesinde güzel olan nadir oyunlardan benim gözümde.