Kolay gelsin. Ortam fazla aydınlık. Bir mum gibi kullandıkça azalıp biten bir eşya ile aydonlanması "güzel" olurdu. Pilli fener seçeneğini seçen oyuncu etraftaki haşerat ile yüzleşir fln...
@chevron, @alinux; kıyafetler sağa sola takılabilir olabilir. Kurtarabilmek için ekstra güç sarfiyatına neden olabilir (ileri geri gitme nedeni ile). Gögüs mekaniği, dar alanlarda genişleme kapasitesini kaybetme oranını mı gösteriyor? Eğer öyle ise nefes de göğüse göre belli bir oranda maksimum kapasitesini kaybedebilir olabilir mesela (mantık çerçevesinde tabi ki).
Yukarıda evimiz olsun, evimizin etrafında tarihi yerler olsun -bunlar bilindik yerler de olabilir- sırasıyla bu şekilde mağaralara girip eşyaları toplama, fotoğraf çekme, keşfetme, belki keşfimizle gazeteye çıkma ya da el altından satıp daha çok para kazanma gibi seçenekler olabilir. Kazandığımız paralarla da ekipman geliştirip daha hızlı sürünme, daha zor yorulma, enerji barları, navigasyon, daha iyi fener, yol üstüne konulabilir aydınlatma gibi şeyler kazanalım.
Çok güzel fikirler, benimde aklımda şöyle bişey vardı ilk mağaranın dışından girecek etrefa baktığında bi ülkede olacaz yani etrafına bakacak mesela Ayasofya'yı görecek İstanbul'da olacak yani etrafa bakınca görecek sonra deliğe girecek 🙂
Oyunun mekaniklerini bilmiyorum ama başta envanterde şu manyetolu fenerlerden olabilir. Hani birkaç saniye kolu çevirince 30-45 sn aydınlatanlardan. Tabii siz onu gerçek süre olarak 10-15 sn falan yaparsınız. İleri aşamalarda, geliştirme olarak pilli/akülü vb yapabilirsiniz. Küçük bir kazma (30 cm gibi) satın alınıp daha dar/zorlu delikleri yeterince genişleterek ilerletilebilir.
Görsel daha başlangıç değişecek daha, ellerde eldiven yok ona takılmayın 😀
Mağaracılık oyunları....
Kolay gelsin. Ortam fazla aydınlık. Bir mum gibi kullandıkça azalıp biten bir eşya ile aydonlanması "güzel" olurdu. Pilli fener seçeneğini seçen oyuncu etraftaki haşerat ile yüzleşir fln...
Teşekkürler, güzel öneriler içinde teşekkürler, bakalım önce bi grafiği falan oturtiyim oyun kurgusu falan o zaman detay bulur
@chevron, @alinux; kıyafetler sağa sola takılabilir olabilir. Kurtarabilmek için ekstra güç sarfiyatına neden olabilir (ileri geri gitme nedeni ile). Gögüs mekaniği, dar alanlarda genişleme kapasitesini kaybetme oranını mı gösteriyor? Eğer öyle ise nefes de göğüse göre belli bir oranda maksimum kapasitesini kaybedebilir olabilir mesela (mantık çerçevesinde tabi ki).
@alinux bir de düşman lazım. motherload oyunu vardı, madencilik olarak başlayan ama sonra mevzu değişen...
@chevron amaç anksiyete ama 😀
@lterlemez kıyafet olayı güzel ekstra güç vs, nefes olayı dediğin gibi
@alinux bu adam buraya neden gelmiş? tabii ki de para için. dinamitle deliği genişletme olsun, bulduklarımızı satalım keyfimize bakalım 🙂
@chevron 🤣
@alinux gözümü para bürüdüğü doğrudur. bedavaya anksiyete yaşayacak değilim !!!!111
@chevron 🤣 farkettim kapitalizmin esiri olmuşsun 😁
Yaratıcı duruyor, ikonik mağaralar ve tarihsel challenge hikayeleri eklenebilir kurgusal olarak.
olabilir aklımda değişik şeylerde var
Güzel ama sadece W basıp gidilecekse sıkıcı olur 10dk sonra
evet farkındayım çözüm bulacam artık
fena fikir değil
Diğer oyun noldu?
Onada devam ediyorumda onun savaş mekaniğini iyi yapmam lazım şuan hala uğraşıyorum onunlada 🙂
Yukarıda evimiz olsun, evimizin etrafında tarihi yerler olsun -bunlar bilindik yerler de olabilir- sırasıyla bu şekilde mağaralara girip eşyaları toplama, fotoğraf çekme, keşfetme, belki keşfimizle gazeteye çıkma ya da el altından satıp daha çok para kazanma gibi seçenekler olabilir. Kazandığımız paralarla da ekipman geliştirip daha hızlı sürünme, daha zor yorulma, enerji barları, navigasyon, daha iyi fener, yol üstüne konulabilir aydınlatma gibi şeyler kazanalım.
Çok güzel fikirler, benimde aklımda şöyle bişey vardı ilk mağaranın dışından girecek etrefa baktığında bi ülkede olacaz yani etrafına bakacak mesela Ayasofya'yı görecek İstanbul'da olacak yani etrafa bakınca görecek sonra deliğe girecek 🙂
poop story 3
Oyunun mekaniklerini bilmiyorum ama başta envanterde şu manyetolu fenerlerden olabilir. Hani birkaç saniye kolu çevirince 30-45 sn aydınlatanlardan. Tabii siz onu gerçek süre olarak 10-15 sn falan yaparsınız. İleri aşamalarda, geliştirme olarak pilli/akülü vb yapabilirsiniz. Küçük bir kazma (30 cm gibi) satın alınıp daha dar/zorlu delikleri yeterince genişleterek ilerletilebilir.
teşekkürler öneriler için 🙂