Yaklaşık bir aydır Battlefield 6 oynamamıştım. En son güncellemelerle oyunu mahvetmişlerdi. Herhalde düzelmiştir artık bir bakayım dedim ama iki saat zor dayandım. Matchmaking'i bu kadar bozmayı nasıl becerdiler? Bir takım ölümsüz bir takım sürünüyor. 800-0 biter mi yahu maç? 1000 biletle başlıyor zaten takımlar. Bir taraf 1000 defa ölürken diğer taraf 200 defa ölüyor sadece. Her iki taraf için de zevksiz oluyor.
Teknoseyir gündemi
#22#KeeneticLobisi#TheSinkingCity#TeknoTavsiye#007FirstLight#OppoFindX9Pro#vivox300pro#SpamMail#3G#Tarkan#konserSon bir saat içinde 278 ziyaretçi, 64 kayıtlı kullanıcı giriş yaptı.
- © 2026 TeknoSeyir
- Hakkımızda
- İletişim
- Kullanım Koşulları
- Gizlilik Politikası
- Sosyal Ağ Kuralları
- RAM desteği bilendenal.com tarafından sağlanmaktadır.
- Sunucu desteği DGN Teknoloji tarafından
sağlanmaktadır.
İki taraf için de zevksizdir ama siz sürünen takımda mıydınız, ölümsüz takımda mı?
3 defa ölümsüz takımda 1 defa da sürünen takımdaydım.
Bi yarım saat kadar önce girdim re-za-let.
https://youtu.be/PJs41P4os-8
Kusura bakmayın da adamın aksanına 10 saniye dayanabildim.
Adam akıllı rütbeye puana bir şeye göre eşleştirme gelmediği için merakla beklediğim halde almadım. günde 1-2 saat kafa dağıtıcaz diye hayatsız elemanların yemeği olmayı istemiyorum.
Escalation dışında her şey kötü durumda şu an. En heyecanlı ve git gelli maçlar Escalation'da oluyor. Conquest ne yazık ki çalışan bir matchmaking sistemi yerine dümdüz lobiyi hızlı doldurmaya çalışan ve oyuncu istatistiklerinin bot lobileri yüzünden bozulduğu sistem yüzünden bu halde. Bunu düzeltmeden bir değişiklik olması da imkansız. Yine de Escalation tek başına en iyi mod zaten. Garip bir şekilde de az oynanıyor.
Escalation benim hoşuma gitmiyor, Battlefield'ın savaş atmosferini Fifa oynuyormuş gibi bir duruma sokuyor. Daha fazla yer ele geçir puan kazan gibi bir mod bence hiç BF'a yakışmıyor. Breakthrough yine bir nebze daha iyi. BF denince de akla direkt Conquest geliyor zaten. Oyunun ana modu gibi bir şey bana kalırsa ve bu modun düzgün çalışmıyor olması da kabul edilebilir bir şey değil.
@mannequin E Conquest de temelde öyle. Daha fazla yer ele geçir puan kazan/ kaybet. Tek farkı noktaların azalması. Böylece dengesiz giden oyunlar da çoğunlukla dengeleniyor, hatta dönebiliyor. Noktalar değiştiği için de tüm maçı aynı alanda geçiren, nokta almadan, görev oynamadan gelen geçeni vuran kampçıların da işi zorlaşıyor. Conquest'teki dengesizliklerin temel nedenlerinden biri bu zaten: oyuncu davranışları. Takımın %10'u bile görev oynamasa, kötü harita tasarımlarının da etkisiyle, büyük bir hezimet oluyor. Escalation, Conquest'in olması gereken hali gibi. Oyuncuları da görevi oynamaya zorluyor. Çatışmalar ara sokaklarda ve choke pointlerde değil görev alanlarında yoğunlaşıyor. Yukarıda yazan sayıların çok bir önemi yok bence.
Breakthrough, çok az chokepoint'e sahip mevcut küçük haritalarla tek kelimeyle kötü bir mod. Breakthrough gibi bir savunma/saldırma modu için 2X büyük savaş alanına ihtiyaç var. Bu da yine kampçı modu haline geldi.
Ben bu seride adaletli iki takım yaratıldığına çok nadir şahit oldum.
BF 1, 5, her ne kadar hileciler yüzünden bir süre sonra bıktırsa da 2042 yine iyiydi bu açıdan. BF6'da tamamen bozdular.