[Shader cache temizleyince çözüldü]
sabah oynayıp kapattığım oyun şimdi açılmıyor şaka gibi. siyah ekran gelip kapanıyor ve bu debug penceresi açılıyor. çıldıracağım yaa; neden yav neden, hiçbir şey yapmadım pc'de hiçbir şey. ne değişmiş olabilir buna sebep olabilecek mesela ya.


yeniden başlat yaptım, oyun dosyalarını doğrula yaptım. bunlar yapılıp da işe yaramayan şeyler. başka da bi şey gelmedi aklıma.
Görüntüle kısmına basınca ne çıkıyor?
siyah ekran. aldığı ekran görüntüsünü görüntülemeyi kastediyor o bu arada.
@alipektas hata raporu hakkında kısmına basınca ne çıkıyor peki?
sorunu çözdüm: shader cache'i temizleyince açıldı.
shader'larda bi gariplik var amd tarafında ama çözemedim. the last of us part 1'de de shader oluştururken 3-4 defa hata vermişti kart.
@alipektas SCSKiller'a baktınız mı? Single player oyunlarda iş görür.
https://github.com/BlueHeisenberg/SCSKiller
@anil_ bi deneyeyim, bilgim yoktu böyle bir şey olduğuna dair. anladığım kadarıyla oyunlar daha açılmadan shader'ları oluşturuyor vs.
@alipektas Evet, her oyunda işe yaramıyor ama işe yaradığı oyunlar da var. Bir de rekabetçi oyunlarda bunu kullanmak riskli Anticheat'ten dolayı, single player oyunlar için denenebilir.
https://www.youtube.com/watch?v=eD-P671830U
AMD ye en son rx580 ile veda etmiştim. Anlaşılan hiç bir şey değişmemiş. Nvidia ile sorun nedir unuttum yıllardır.
9060xt ile arada kalmıştım ben de ama 5060'tan çok memnunum ikisi kıyas değil belki ama 8 gb 5060ti bile bence daha mutlu eder
4060 ti ile sürekli çöken tomb raider da bunda hiç çökmedi misal, ne diyim envidya hiç değişmemiş mi diyim. böyle bi hatadan derin manalar çıkarmak çok akıl kârı değil.
@cimadam 16 gb 9060 xt nere 8 gb 5060 ti nere hocam yaa o kadar da değil.
@alipektas hocam demek istediğim ramden ziyade çözünürlük önemli yapay zeka işleri ile uğraşılmayacaksa ki uğraşılacaksa da 16 ile pek bir şey yapılmaz ya neyse.
@alipektas hiç de derin manalar çıkarmıyorum. bariz su üstünde görünen bir gerçek bu. AMD yazılım konusunda bir arpa boyu yol gidememiş.