RDR2'yi bir kez daha, bu sefer Steam'den oynayayım dedim (Epic'de de vardı), başarım mesajına gözüm takıldı Oyunun en başındaki tutorial kısmını %85 kişi yapmış. 1. bölümünü yani ilk 2 saatte bitirilecek kısmı oyuncuların %72'si geçmiş. Yani oyunu alanların %15'i oyunu ya hiç oynamamış ya da tutorial kısmı bile geçemeden sıkılıp bırakmış. Oyuncuların %13'ü ise tutorial kısmını geçip 1. bölüme gelmeden bırakmış, ilk 2 saat içinde. İlk %15 kısmı biraz muğlak veri çıkartmak için, oyunu alıp hiç açmayanlar ve tutorial'ı bile geçemeyecek kadar sıkılanlar karışık o %15'te. Ama sonraki %13'lük kısım kesin sıkılıp bırakanlar. Birazcık ortalama yaparsak; oyunu alıp hiç açmayanları saymazsak(konsolda da sahiplerdi muhtemelen, destek falan niyetine almış olabilirler Steam'den sırf, %2-3 diyebiliriz onlara); oyuncuların %20-25 civarı oyuna başlayıp ilk 2 saati bile geçemeyecek kadar sıkılıp bırakmış demektir. Ama oyunun puanı %92. Buradan şunu anlıyoruz aslında; oyun inceleme puanları oldukça yanıltıcı. Oyunu satın alanların %25'ini ilk 2 saatte kaybeden bir oyunun puanı %92 falan olamaz. Bence Steam'de inceleme puanına ek bir de böyle bir otomatik analiz yapıp oyuncuların yüzde kaçının oyuna devam ettiğini gösteren ayrı bir sistem gelse çok iyi olur. Puana bakarsak; her 100 oyuncudan 92'si oyunu öneriyor. Ama gerçekçi bakarsak; 100 oyuncudan 75'i anca oyunun 2 saatini geçip devam edebilmiş. Burada dikkat edilmesi gereken nokta elbette o %92'nin aslında "100 inceleyenden 92'si öneriyor" olduğu. Oyuncuların %25'inin ilk 2 saati devirememesi; Steam inceleme puanının kaç olduğundan çok daha önemli bir veri bence.

BeğenFavori PaylaşYorum yap
  • Furkan Ekmen @furkanekmen

    Sizin istatistiğinize göre yeni çıkan bir oyunu 1 oyuncu oynayıp ilk 2 saatinde terk ederse %0 öneri mi olacak?

  • Furkan Ekmen @furkanekmen

    Bu tarz oyunlardaki gerçek istatistik oyunu bitirenlerin vermiş olduğu oylardır.

    • protego @protego

      Bir oyunu sevmeyip/beğenmeyip bitirmeden bırakanların puanları tamamen önemsiz mi yani? Yani oyunların değerlendirmeleri sadece oyuna bayılıp bitirenlerden mi oluşsun? Basın inceleme yaparken işi gereği oyunu bitirir puanlar ama oyuncunun öyle bir işi olmadığı için beğenmediği oyuna zaman harcamaz, bırakır. Sadece beğenenler 60-70-100 saat harcayıp bitirir. Her oyun %99 ve üstünde alacak o zaman bu mantıkla. Hayatımda duyduğum en saçma şeylerde ilk sıralara girebilir 😀 Tam bir survivorship bias.

    • Furkan Ekmen @furkanekmen

      @protego Steamim bunu yaptığını söylemiyorum. Benim fikrimi söylüyorum sadece. Bitirip beğenmeyen ile bitirmeyip beğenmeyen arasında benim açımdan uçurum fark var 🙂

    • protego @protego

      @furkanekmen Senin söylediğin şey zaten var; basın incelemeleri. Benim söylediğim çok başka bir şey, seninki de başka bir şey. Oyuncuların %99'u beğenmediği oyunu 60-70-100 saat oynamaz. Çoktan bırakmış olur. Oyuncu profiliyle de incelemeci profili aynı şey değildir. O yüzden yıllardır basın puanları dalga konusu oluyor.

      Oyunu satın alanların %100'ü=başlangıç küme
      %85'i tutorial'ı geçiyor
      %72'si Chapter 1'i geçiyor

      Kabaca %28'i ilk bölüm içinde çoktan kaybolmuş. Bunların ufak bir kısmı oyunu hiç açmamış olabilir; ama büyük bir kısmı gerçekten oyunu deneyip devam etmemiş. Şimdi "gerçek istatistik yalnızca bitirenlerin verdiği puandır" dersen, oyunu sevmediği için 3 saat sonra bırakan insanı veri setinden tamamen çıkarıyorsun. 10 saat sonra bırakanı da çıkarıyorsun. Bu açıkça seçim yanlılığı. Böyle bir istatistik çeşidi yok, aşırı da yanlıştır. Şey gibi bu, oy için anket yapıyoruz, ama yalnızca siyaset bölümünü bitirenler arasında anket. Yok öyle bir anket 🙂

      Diyelim ki 100 kişi RDR2 aldı; 75 kişi oyunu uzun süre oynadı ve bunların 69'u beğendi. 25 kişi ise ilk birkaç saatte "bu oyun bana göre değil değil" deyip bıraktı ama 5'i de "benlik olmasa da iyi oyun" diye beğendi. Gerçek oyuncu kitlesindeki not: 74/100 = %74. Ama sen sadece oyunu uzun süre oynayanlara sorarsan 69/75 = %92.

      Birbirine yakın oynama sürelere sahip iki oyun olduğunu varsay.

      Oyun A
      %95 olumlu not
      %90 Chapter 1
      %80 bitirme

      Oyun B
      %95 olumlu not
      %55 Chapter 1
      %30 bitirme

      Bu iki oyun arasında dağlar kadar fark vardır, burada aslında dümdüz Steam puanının tek başına bir şey ifade etmediği anlaşılıyor. "İnceleme yazmış 100 kişinin 92'sinin olumlu oy vermesi" ile "oyunu satın alanların %92'si oyunu beğeniyor" aynı istatistik değildir. Bu iki veri birbirinden çok farklı ve ikisinin de olması gerekir. 60-70-200 saat sürebilen bir oyunun oyuncuların dörtte biri daha ilk 2-3 saatini geçemeden bırakıyorsa bu çok önemli ek bir veridir. Şu anda var olan puan sisteminin yanına ek olarak da yer almalıdır. Dediğim bu.

  • oniki @oniki

    Benim için oyuna para verenlerin oyu, düşüncesi önemli. Parasını geri alabilecek, alan kişilerin öylesine 'bir arkadaşa bakayım çıkayım' şeklinde oyunu açmalarının benim gözümde değeri 0. Bitirmesi değil ama para vermesi en önemli kriter bana göre.

  • Alpi Ironside @alpi350

    Başarımlarda bir sıkıntı yok bu çoğu oyunda bu şekilde zaten. %90 başarım çok nadir görüyorum. 75-80'ler oynayan her kişi onu kazanmış olarak yorumluyorum. Oynama oranları o şekilde zaten. Her kütüphanesinde olan oynamıyor. Mesela kendimden yola çıkarsak benimde kütüphanemde ve daha oynamadım. Sıra gelmesini bekliyorum. 🙂

  • TwoCenk @twocenk

    Yanlış hatırlamıyorsam last of us %50 bitirme oranına sahipti. O uzunluktaki oyun için rekor diye haberlerini hatırlıyorum. Rdr2 de online faktörü var. Banlanıp tekrar hesap alanlar prolog kısmını oynamadan online'a geçebiliyorsa, bunun da etkisi olabilir.

  • memedeath @memedeath

    Eskiden başladığım oyunu bitirmeye çalışıyordum ama son 6-7 yıldır, ilk 1-2 saatte sarmıyorsa bırakıyorum. Bu arada PS'de platinlediğim herhangi bir oyunum da yok. Bazı oyunları hem Steam hem de PS Store'den alıyordum ama ortak save olmayınca o da bayıyor. Kısacası benim için bir oyuna başlayıp sonuna kadar oynamak çok zor.

  • RayTracer @saliherk

    Ocak 2025'te aldım. Açmak nasip olmadı. 🙂