Ghost of Tsushima'da ortamların "aşırı rüzgarlı" olması hakkında burada bir eleştiri görmüştüm. Başka birkaç yerde daha görünce ufak bir bilgilendirme yapayım dedim. Japon adaları, konumları yüzünden oldukça rüzgarlı yerler. Tsushima da Kubilay Han'ın Kore'den sonra Japonya işgaline başladığı iki adadan biri.
Günün sonunda; Japonya'nın Moğol egemenliğine girmemiş olmasının da tek nedeni, bu rüzgarların bir noktada tayfunlara dönüşüp bütün işgalci donanmasını, kuvvetlerini denizde ve karada yok etmesi.
Japonların onurlu samurayları her ne kadar muazzam savaşçılar olsalar da; bir kişiye karşı on beş kişi dalan, arı sürüsü gibi organize saldırılar yapan düzenli Moğol ordusu karşısında zaten en ufak şansa sahip değiller. Japonların geriye kalan tek silahı, tanrılarına ettikleri dualar. Şiddetli rüzgarlar, tayfunlar falan derken bu duaların kabul gördüğüne inanıyorlar. Moğol kaganları ve komutanları da bu adamların hakikaten doğaüstü güçlere sahip olduğunu düşünüp istiladan vazgeçiyorlar. Olayın aslı bu. Spoiler değil :). Ghost of Tsushima'yı da bu kadar etkileyici bir fikir yapan şey bu. Bilek gücüyle kazanılması imkansız bir savaşın içinde olmak...
Japonlar, kendilerini kurtaran bu fırtınalara Kamikaze yani kutsal rüzgar adını veriyorlar işte. Sonuç olarak; Ghost of Tsushima rüzgarlı evet. Ama hala The Witcher 3'teki gibi fenalık geçiren ağaçlar yok.
Oyun Gündemleri de zaman zamam tarih dersine dönüşüyor ister istemez. En son Vikinglerin Paris kuşatmasında gemileri karadan yürütmesinden girip Normandiya Çıkarması öncesi yapılan Exercise Tiger provasından çıkmıştık. Sıkıcı olabileceğinin farkındayım. Ama bazı şeyleri açıklamak için de bu tarz minik tarihi olaylara başvurmak gerekebiliyor.
Ben bu durumu asla sıkıcı bulmuyorum bilginiz olsun.
Çok güzel, devamı gelir inşaallah...:=)))
Bence sıkıcı değil aksine gerçekle bağlantılı olması işin arkaplanını öğrenmek oyundan aldığım zevki arttırıyor benim için.
rüzgarla yön bulmadan kastın gameplay videosunda gördüğüm kadarıyla şöyle hafif 2 boyutlu rüzgar efekti var sağa sola giden. ondan mı bahsediyorsun?
Dün gece Kurosava nın Yedi Samurayını tekrar izledim. Zor bir görev için x tane adam toplama klişesi tam olarak oradan mı geliyor. Tarantinonun da böyle bir klişesi vardır ya araba kasisten geçerken arabanın içindekilerden birinin silahı ateş alır 😀
Evet. İlk örneği mi bilmiyorum; ama en büyük örneği Yedi Samuray olmalı. Mass Effect 2, sanırım bunu en güzel kullanan oyundu.