GamersNexus, oyun testlerinde ortalama fps değerlerinin neden kusurlu olduğunu ve performans testlerinde frametime'ın önemini anlatan "Benchmark 101" tadında nefis bir seriye başlamış. Konuk ise AMD RTG'den Scott Wasson.
Son bir saat içinde 111 ziyaretçi, 27 kayıtlı kullanıcı giriş yaptı.
- © 2026 TeknoSeyir
- Hakkımızda
- İletişim
- Kullanım Koşulları
- Gizlilik Politikası
- Sosyal Ağ Kuralları
- RAM desteği bilendenal.com tarafından sağlanmaktadır.
- Sunucu desteği DGN Teknoloji tarafından
sağlanmaktadır.

Aynen , Nvidia tarafında FPS çoğunlukla daha yüksek olmasına rağmen frametime daha kötü.
Çok fazla sayılara ve yüzdelere girdiklerinden dolayı 100% anladım diyemeyeceğim. Çeviri içerik pek hoş karşıladığımız bir şey değil ancak bu konu özelinde, en azından bu başlıkları bir incelesek güzel olur TS açısından, bizim açımızdan 🙂
Bir ara bahsini geçirmiştik şu durumda.
https://teknoseyir.com/durum/919184
Sorma. Benim de yaşlanmadan önce böyleydi. Arada gıcık olmuyor değilim.
yeni izliyorum, bakalım bu konuyu nasıl anlatıyorlar.
@ermanyurdakann Eh var da, bele kadar değil. 🙂
%1 denilen minimum fps oluyor.
%0.1 değeri çok düşükse bol bol fps drop-stutter olma ihtimali var demektir. Örneğin vram darboğazı.
Ben böyle hatırlıyorum. 😀
afedersiniz ama derdinizi gamınızı 😀🤷♂️ diyerek tüm kel ve geleceğin keli arkadaşların duygularına tercüman olayım.
@nuguryurtsever Merhabalar, 1 adet Uncharted 4 oyun , oyun gündemine destek ve çekiliş için göndermek istiyorum. Uygun mudur ? uygun ise adres?
@cayci-cemil Merhabalar. Öncelikle teklifiniz için çok teşekkürler. En yakın ne zaman canlı yayın yaparız şu an bilemiyorum, ancak bir e-posta adresi verirseniz ben size ulaşırım.
@nuguryurtsever [email protected]