Hearts of Stone ve Blood and Wine DLC’lerini oynamamıştım; o yüzden remastered sürümünün ardından The Witcher 3’e tekrar döneyim dedim. Yenilenmiş sürümde grafikler geliştirilmiş olsa da bence oynanış anlamında değişen pek bir şey olmamış. Hatta bir önceki sürüme kıyasla karşılaştığım bug’ları ve takılmaları hesaba katarsam oyun bu konuda geriye bile gitmiş. Örneğin hızlı işaret mekaniğini önceki sürümde çok daha rahat ve akıcı kullanabiliyordum. Oyunun şu anki sürümü eskisi kadar akıcı hissettirmiyor; tuhaf takılmalar ve hedefleme sorunları yaşatıyor.
Oyunun bazı noktalarında işlemciye aşırı yük biniyor ve sıcaklıklar 90 derecelere kadar çıkıyor. Optimizasyon anlamında bariz sıkıntılar var; eski sürümde böyle sorunlar yaşamamıştım. Yine de bu optimizasyon problemleri oyunu bıraktıracak düzeyde değil.
Şu da var: Oyunu Epic Games üzerinden oynuyorum. Daha önceki sürümlerde sık sık çökme problemleriyle karşılaşıyordum ancak remastered sürümünde henüz hiçbir çökme sorunuyla karşılaşmadım. Eski savelerle devam edebilmem de büyük bir avantaj oldu; karakterimi sıfırdan geliştirmek ve ana hikâyeye baştan başlamak zorunda kalmadım. Kaldığım yerden açık dünyayı keşfetmeye ve ek paketleri oynamaya devam ediyorum. Oyuna ilk olarak Steam'den, aile paylaşımıyla başlamıştım, paylaşım sona erince mevcut kayıt dosyalarıyla Epic üzerinden ana hikayeyi bitirmiştim. Steam'de 130 saat, Epic'te ise 100 saatim var, 250 saate doğru gidiyoruz 🙂
Velhasıl The Witcher 3; otantik açık dünyası, atmosferi ve hikâyesiyle kendini keyifle oynatmaya devam ediyor. Yaklaşık 1,5 yıl ara verdiğim için hâliyle oynanış mekaniklerini biraz unutmuştum. Oyuna döndüğümde açık dünyada dolaşıp haritadaki soru işaretlerini temizleyerek kontrolleri pekiştirmeye çalıştım. Neyse ki kas hafızam beni yanıltmadı, mekaniklere hemen adapte oldum; ilk oynayışımda böylesi bir türü ilk defa deneyimlediğim için mekaniklere alışmam çok daha uzun sürmüştü.
Şu an Hearts of Stone DLC’sini bitirmek üzereyim. Novigrad haritasındaki soru işaretlerinin neredeyse tamamını temizledim. Ancak Skellige Adaları’nda böyle bir şeye kalkışmayı düşünmüyorum; deniz seyahatleri bir noktadan sonra yorucu oluyor. The Witcher 3’ün dünyasına yeniden adım atmak açıkçası tazeleyici bir deneyim oldu. Senaryo akıp gidiyor, bu evrende vakit geçirmek hâlâ büyük bir keyif..
Oyuna dair daha önceki paylaşımlarım:
Başlangıç Yorumum - 19 Nisan 2025: https://teknoseyir.com/durum/1749947
Final Yorumum - 14 Ağustos 2025: https://teknoseyir.com/durum/1764142
#oyun #witcher #witcher3 #thewitcher3




Çay makinen yakıyor hocam 😀
çay olmazsa olmazımızdır hocam 😀
Bende 1660 Super var oyun karanlık nedense. RTX açık olmadığında oluyormuş oyunun karanlık olma sorunu. Aşağıdaki dosyayı kopyala yapıştır yapınca düzeldi bendeki sorun. Belki aynı sorunu yaşayan vardır benim gibi yazayım dedim.
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13038?tab=files
Bunun harici yavaş yavaş ilerliyorum ben, önceden bitirmemiştim oyunu. GOTY sürümünü almıştım, sürekli güncelleme getiriyor CD Projekt Red, en sonunda bi' bakayım oyuna dedim. 😛
teşekkürler 🙂
Oyundan bağımsız işlemcinin 90 dereceye çıkmaması lazım shader compilation yapıldığı zamanlar hariç, işlemci ne soğutucu ne?
hocam victus 16 s0 model laptopta oynuyorum oyunu. işlemcim amd 7840 hs modeli
@protego muhtemelen dediğiniz gibi, gölgelendiriciler oluşturulurken işlemciye aşırı yük biniyor hocam, oyunu açtığım ilk bir saatte belli başlı sekanslarda bunu yaşıyorum, daha sonrasında işlemci 70-80 derece aralıklarında çalışıyor.. zaman zaman 80 dereceleri geçtiği oluyor. oyunu 2k'da ultra ayarlara yakın oynadığımı göz önüne alırsak sanırım 80 dereceler laptoplarda makul bir derece olsa gerek?
@talebekedi Laptopda makul denebilir evet. Compilation'a yapacak bişey yok. benim soğutucu işlemciyi oyunlarda 55-60 tutuyor. masaüstü tabi. shader compilation sırasında 92 derece görüyor sadece 3-4 saniye içinde, daha soğutucu tepki veremeden. 😅 neyse ki compilation çok kısa sürüyor bu işlemcide. 🙂