"10 yaşına girmiş bir kart ile son çıkan 3A bir oyunu oynarsın" sözünü 2000'de yada 2010'da söyleseydik; ciddiye alınmaz, dalga konusu olurduk. O dönemde en baba ekran kartı bile 2 senede hurdaya çıkabiliyordu.
Yakın dönemde üretilen donanımlar o kadar güçlü ki, (bunda grafik teknolojisinin belli bir noktaya gelip, gelişim hızının düşmeside etken tabi.) hala bir şeylerin altından kalkabiliyorlar.

Biraz eksik değil mi bu bakış? 10 sene öncesinin kartıyla; 10 sene önceki çözünürlüğün en minimumunda ve upscaling ile oynuyor. Bu şeye benziyor, 1080p döneminde 10 yıllık kartla 480p'de oynamaya benziyor. Oynardın. Daha önce de bu mümkündü. O zamanın farkı başka. Oyunlarda sürekli daha yeni yazılımsal teknolojiler gerekiyordu, directx'in sürekli yeni versiyonunun çıkması ve eski versiyonlarla uyumsuz olması gibi. Bu yazılımsal işler çok hızlı ve durmaksızın geliştiği için o yazılımsal desteğin olmadığı iki nesil önceki kartlar oyunları açamıyordu. Kartların çöp olması esasında o yüzden. Böyle bir yazılımsal destek sıkıntısı directx 12'li kartlar çıktığından beri yok. Yani GTX700 serisinden beri. Eski kartlarla oyunların çalışabilmesi bu yüzden, teknolojik fark ve uyumsuzluk yok. Eskisi gibi donanımlara sürekli yazılımsal güncellemeler olsaydı bugün Directx15'te falan olurduk, eski kartlar hiçbir oyunu açamazdı. Microsoft'a teşekkür etmek lazım Directx'in yapısını bu yönde değiştirdiği için.
İkinci neden ise o zamanlar gpu teknolojisi o kadar hızlı gelişiyordu ki her nesilde çağ atlanıyordu. şu an her nesilde yani 3-4 senede yapılan gelişim o zamanlar 1 senede yapılıyordu. Oyunlar yapılırken de o gelişime göre yapılıyordu. Şimdi öyle bir gelişim hızı yok, yerimizde sayıyoruz senelerdir. O gelişim olmadığı için 10 sene önceki kartla bugünün oyununu açabiliyorsun çünkü GTX1000 serisinden beri DLSS ve FSR hariç çok da bir şey değişmedi, 10 senede geldiğimiz yer eskisinin 2-3 yıllık gelişimine falan denk. Yani olay yeni kartların güçlü olması değil, yazılımsal destek sıkıntısının yaşanmaması ve gelişim hızının aşırı yavaşlaması. 10 sene önceki kart dediğin şey altı üstü 4 nesil öncesi. 2000'lerde o 10 sene 10 nesil ederdi. O gelişim şu an olsa, yani 10 senede 4 nesil değil de 10 nesil atlasak yeni oyunların hiçbiri 10 nesil öncesinin kartıyla çalışacak durumda olmazdı.
crysisin ölü doğmasına neden olan şey aynı zamanda bu directx konusu
dönemin iyi donanımlarını toplamışsın, yeni oyun çıkıyor, "o ekran kartında açmam directx 10.1 destekleyen kart olmalı" diyor, e daha yeni aldık biz bu kartı? 😀
https://www.donanimhaber.com/geforce-8800gtde-directx-101-destegi-yok--6144
AMD, NVIDIA kartlara can veriyor... Kralsın.
Boomer tayfanın mensubu olarak diyebilirim ki, her yeni oyun yeni bir sorun demekti zamanında. Oyunu açması meseleydi, ekran kartı çoktan çöptü belki de. Bu sebeple tweak ve work around araştırması ve denemesi olmadan oyun oynamak imkansızdı. Oyunu bir şekilde açınca da, tasarlanan oyun deneyimine uzak bir şeyle karşı karşıya kalırdık.
Diyeceğim o ki teknoloji oturmuş gibi duruyor...
Oturmuştan ziyade getirebileceği yeni bir yetkinlik yok. Kısaca dikine gidemiyor artık, yatay gidiyor, teknoloji (o da maalesef yazılımsal, donanımsal bir ekleme yok yine -sadece çekirdek ve bellek sayıları ile oynayabilirler-). Yoka, NVidia durup durur iken biz artık YZ firmasıyız demezdi.
Kontrolcü ile oynuyor, pas geçtim. Burada yüksel kaliteli temel içeriğin en büyük ve tek avantajı düşük güçteki kartların en düşük ayarlarda bile kötü görüntü vermemesini sağlaması oluyor.