Resident Evil Requiem, The Last of Us'lar dahil kaynak toplama mekaniği olan survival horror'lar içinde kesinlikle kaynak açısından en cömert, hatta survival mekaniğinin neredeyse artık hiçbir anlam ifade etmediği tek oyun. Buna Village'ı da dahil edebiliriz.
Leon kısmından bahsetmiyorum. Orası zaten tamamen aksiyon. Oyunun sonuna kadar mermi satın almamış olmama rağmen yine de yüzlerce mermi, neredeyse hiç kullanılmamış silahlar, 10'dan fazla sağlık eşyası falan kaldı. Oyunun sözde korku tarafı olan Grace'te bile en son 100'den fazla tabanca mermisi, bir sürü molotov, asit ve yine bir düzine sağlık eşyası kalmıştı. Oyun, açıkçası oyuncuyu farklı silahları kullanmaya itmek ve farklı yaklaşımlar geliştirmeye zorlamak konusunda çok çok başarısız. Eski Resident Evil'lar bunu becerebildikleri için iyi oyunlardı.
Sen pinti olduğun için, o mermileri harcamaya kıyamadığın için böyle oluyor diyenler çıkabilir. İyi de ben bütün bu tarz oyunları böyle oynuyorum zaten. Resident Evil'lar dışından bunu yaşadığım başka bir oyun olmadı. Cronos'u da oynadık daha yakın zamanda. Onu kırmayı beceremedim. Son ana kadar zorlamayı başardı oyun. Ancak Requiem'in daha ilk 3 saatinde oyunun sonunda Jeff Bezos olacağımız belliydi.
Resident Evil, artık gerilim/korku oyunlarının Call of Duty'si oldu. Oyunun survival tarafı, iyi maskelenmiş bir yanılsamadan ibaret. Standart zorluk seviyesinde herkes rahatça oynayabilsin diye oyuncunun üzerine kaynak yağdıran (bunun için bir easy mode olabilirdi pekala), yüksek zorluk seviyesini oyuncuların angajman süresi uzasın diye ilk oynanışın ardına gizleyen bir çeşit dolandırıcılık gibi. Bana yüksek zorluk seviyesini, az kaynağı vs en baştan ver abicim.
Hikayeye falan hiç girmiyorum. Bu açıdan korku oyunları arasında artık konuşulabilecek bir yeri olduğunu düşünmüyorum zaten.
Requiem: ruhuna fatiha
Ustad yorumlarından sonra bir nebze hype vardı o da kalmadı. İyi de oldu. Denizdeyim zaten 2 ay sonra ancak oynarım. Belki dengelerler o zamana kadar.
Kötü olmuş. Ben halen RE4R'yi en zorda oynayarak keyif alıyorum. Öteki türlüsü soğutuyor beni oyundan. Peki bu oyunu en zora alsak ne değişiyor tam olarak? Sadece zombi arkadaşlar daha zor mu ölüyor, yoksa kaynak kısıtlanması da söz konusu mu?
Kaynak da azalıyormuş. Ama yüksek zorluğu oyunu bitirmeden açamıyorsun. Saçmalık.
@ugury Tekrar tekrar oynarım zaten benim açımdan problem yok da asıl sorun fiyat. 🙁
Halbuki bu oyunların amacı korkunun yanında kaynağı da (silah, mermi belki zaman-hız) kısıtlaması ve oyuncunun yalnızca 1-2 headshot'ı kaçırmasını tolere etmesi olmalıdır. Kaynağı bol isteyenler için en kolay mod ayarlanabilir. Yüksek zorluğu oyunu bitirmeden açamamak saçma olmuş.
Resident Evil 2 si gibi gelmedi.
4 de iyi ya. 2'de kaynak daha sıkıntılı tabii.
@runforrest Kaynak sıkıntısı ve hayatta kalma mücadelesi yüzünden söyledim zaten.