İstanbul Kalkınma Ajansı ve DOGED işbirliğiyle gerçekleştirilen Oyun ve Uygulama Geliştiricilerine Yönelik “Devlet Destekleri Bilgilendirme Semineri” İstanbul Kalkınma Ajansı' nın "Kalkınma Ajansları Destek Sistemi ve İSTKA Destekleri" başlıklı sunumlarıyla başladı.
Tüm katılımcılarımız için verimli geçen bir seminer olması dileğiyle!



Merhabalar. Video kaydı, konuşmacı kurumların tercihi ile alakalı olarak maalesef ki gerçekleştirilememektedir.
@levent-alpsal 'ı gördüm sanki
@cgdincer Evet doğru görmüşsünüz 🙂
Ben kısa bir özet geçeyim. Aklımdaki önemli noktaları düzensiz olarak yazıyorum:
5 kurum katıldı, bunlar:
1- İstka ,
2- Tubitak,
3- Ekonomi Bakanlığı,
4- Kosgeb,
5- Ulaştırma denizcilik ve haberleşme
Desteklerin çok büyük bir kısmı için firma olmanız gerekiyor. Şahış firması çoğunlukla kabul edilmiyor, LTD olmanız gerekiyor. Bunu yakın zamanda yapan bir arkadaş yaklaşık 4000 TL masrafla yaklaşık 2 haftada yaptığını söyledi... Bireysel olarak yapabileceğiniz az sayıdaki destek Kosgeb'in arge ve girişimcilik destekleri. Bu destekleri almaya hak kazanırsanız şirket olmanız gerekiyor.
Desteklerin çoğu hibe şeklinde, geri ödemesiz ve çoğu %50-%75 aralığında. Yani kapsadığı harcamanın örneğin %75'ini karşılıyor, %25'ini sizin ödemeniz gerekiyor. Ayrıca anladığım kadarıyla verilen desteklerin çoğunda önce siz masrafı yapıyorsunuz, sonra bunu belgelendirip masrafın belli bir kısmını alıyorsunuz şeklinde. Bu geri alma olayı da 1-3 ay içinde olabiliyor.
Destek kapsamları çok farklı, eleman desteği, teçhizat desteği, tanıtım-reklam-fuar desteği gibi bir sürü farklı kapsamda destek var.
Desteklerin işleyiş şekli çağrılı destekler ve çağrısız-sürekli destekler olarak ikiye ayrılabilir. Yani bazı destekler sürekli aktif, başvurup kabul edilirseniz desteği alırsınız. Bazıları da bazı dönemlerde yayınlanır, yani kurum girişimcilere çağrıya çıkar, o dönem içinde başvurabilirsiniz...
Konuşmalarda gördüğüm bir noktaya da değinmek istiyorum. Başka birçok sektöre destek veren bu kurumların iş oyun ve yazılıma geldiğinde konuya çok yabancı kaldıklarını gözlemledim. Özellikle Tübitak ve Kosgeb sunumlarında destek başvurusunun kabul edilmesi için projenin yenilik içeriyor olması gerektiği vurgulandı. Yenilik ve inavosyon vurgusu çok yapıldı ve bunun ne anlama geldiği ne yazıkki çok net belirtilemedi. Yani bir oyun geliştirirken çok yaratıcı bir bölüm sonu canavarı yaratmak bir yenilik midir? Aklınızdaki yaratıcı, yenilikçi düşünceyi hayatında oyun oynamamış değerlendirme kurulundaki üyelere nasıl anlatacaksınız? Bir ara oyununuzda yeni bir oyun motoru veya yeni bir işletim sistemi yaparsınız bu bir yenilik olur gibi bir örnek verildi konuşmacı tarafından. İşte o an aradaki uçurumu, iletişim konusundaki potansiyel güçlükleri görür gibi oldum...
Bir önemli nokta da Avrupa Birliği'nin Horizon 2020 (H2020) kapsamında başlattığı devasa teşviklerin içinde oyunla ilgili teşviklerin de olması.