https://x.com/tourenscom/status/2105981889571958961?s=20
Martin klima adında bir marka varmış, ilk defa duydum.
Teknoseyir gündemi
#KonuDışı#bilimveteknik#Dergi#diecast#Satılık#ikinciel#gothic#saçekimi#BirazMüzik#saçbakımSon bir saat içinde 326 ziyaretçi, 82 kayıtlı kullanıcı giriş yaptı.
- © 2026 TeknoSeyir
- Hakkımızda
- İletişim
- Kullanım Koşulları
- Gizlilik Politikası
- Sosyal Ağ Kuralları
- RAM desteği bilendenal.com tarafından sağlanmaktadır.
- Sunucu desteği DGN Teknoloji tarafından
sağlanmaktadır.
Öyle bir oynarsın ki. Oynamasan bile öyle bir maruz kalırsın ki.
Ya hahaha 😀 Benim de kafamı karıştırdın anlamadım ilk 😀 Adamın adı soyadı Martin Klima 😀
Bu arada bunlar etkileşim kasma tuzakları. Çok ucuz işler.
GTA 1'e maruz kaldım. Takipçilerinin hiçbirisini oynamadım.
Gerçek bir Doğu Avrupalı. GTA 6'nın neden popüler olduğunu anlamıyor ama oyun fiyatlarını yukarı çekmesini umuyor. Müthiş bir ibiş.
😂
yaptıkları oyunlar da kendileri gibi sıkıcı
Kingdom Come: Deliverance gibi sıkıcı bir oyunu yapıp GTA serisine laf atıyor 😀 ne bu doğu avrupalı oytun erbaş mı 😀
Bu arada KCD2, bugüne kadar yapılmış tüm GTA'ların toplamından daha iyi (ya da daha az sıkıcı) bir oyun olabilir bana kalırsa. Hatta GTA'ların toplamından çok daha iyi en az 50 tane daha oyun sayabilirim. Bu biraz kişisel bir şey. GTA'nın neden popüler olduğunu anlamamış olması bambaşka bir konu tabii.
@ugury RDR2 için bunu söyleseydiniz katılır ve kaşemi basardım ama GTA2den beri seriyi oynamış birisi olarak KCD gobi bir oyun bu serideki herhangi bir oyuna yaklaşamaz bile. Bu gün hala bir yerlerde vice city oynayıp inşaat patlatırken deli olan birileri vardır eminim 😀 ama 20 sene sonra KCD oynayacak birilerinin kalacagını hiç sanmıyorum.
@mrx Aynı şeyi Baldur's Gate için de söyleyenler vardı 90'ların sonunda. BG 3'ün başarısına şahit olduk 25 sene sonra. Bazen kalabalığa dahil olmak değil, az olmak iyidir. Hayatın neredeyse her alanında görüyoruz bunu. 🙂
Bu arada umarım bugün hala Vice City oynayan birileri yoktur. 😀
@ugury Baldurs Gate örneği bence KCD lehine değil yalnız 😀 BG zaten kendi döneminde türünün kült oyunlarından biriydi 20 küsur yıl boyunca adı kaybolmadı ki BG3 bir anda mezardan çıkarıp diriltsin.
Bir de az olmak iyidir kısmına pek katılamıyorum. bi şeyin niş olması onu otomatik olarak daha iyi yapmadığı gibi popüler olması da kötü yapmıyor. GTAnın 20-25 yıldır hala konuşuluyor oynanıyor ve her yeni oyununun olay oluyor olması bence sadece kalabalığa hitap etmesiyle açıklanabilecek bir şey değil.
KCD’yi sevene hiçbir lafım yok zevk meselesi zaten. ben sadece 2045te insanların ulan bir KCD açayım da biraz Bohemya’da yürüme simülasyonu yapayım diyeceğine pek inanmıyorum 😀
@mrx Zaten konu GTA'nın popüler olup olmaması değil. GTA, harika bir seri ama oyunların altın kasesi falan da değil. 35 senedir oyun oynayan biri olarak GTA serisinin 4.oyunu dışındaki herhangi bir oyununu oynadığım en iyi 200 oyun arasına almam şahsen. Hayatında bitirdiği oyun sayısı iki elin parmaklarını geçmeyen birisi içinse tüm zamanların en iyi oyunu olabilir. Bunu tartışmam.
Dediğim gibi bu kişisel bir şey. GTA'nın popülerliği anlaşılabilir. Big Mac'in en çok satan hamburger olması veya Taylor Switf'in milyon dolarlar kazanabiliyor olması gibi.
@ugury Ben de tam tersini söylemekten çekinmem açıkçası seride oynarken en çok sıkıldığım ve hatta tek bitirmediğim oyun GTA 4’tü 😀
Sanırım burada biraz oyun tanımımız ayrılıyor. Ben de oyun geliştirmiş biri olarak işin daha çok mekanik, akış ve oyuncuyla kurduğu etkileşim tarafına bakıyorum. Fazla hantal, simülasyona yaklaşan ve oyuncuyu sürekli yavaşlatan yapıları da kendi adıma çok oyun gibi değerlendiremiyorum.
O yüzden KCD’nin yaptığı şeyi kötü yaptığını söylemiyorum aslında. Gayet bilinçli yaptığı bir tercih var, sadece o tercih benim oyun anlayışıma hiç hitap etmiyor 😀 sizin için ilk 200de olması bana göre sıkıcı bir oyun olduğunu değiştirmiyor 😀
@mrx Benim en başta söylediğim noktaya dönüyoruz sonuç olarak. 😀
En başta adamın GTA serisine laf etmesine kızmışsınız. Ancak adamın bakış açısıyla yaklaştığımızda da siz KCD'ye sıkıcı diyen biri konumundasınız. Sizin düşünceniz adamınkinden daha değerli veya daha az haklı değil.
Yani tartışılması gereken şey, adamın kişisel zevklerinden ziyade, bir oyun geliştirici olarak, somut verilerle açıklanabilecek bir gerçeği anlayamadığını söylemesiydi.
Elbette adamın zevklerini de tartışabiliriz, ama o zaman sizin zevklerinizi de tartışabiliriz. Bu da bizi bir yere götürmez.
Bu arada elbette kimse oyunları aynı şekilde tanımlamıyor, bir yerlerde ayrılmak son derece normal.
Kimi Vice City'de inşaat patlatmaktan keyif alıyor, kimi de oyunları bir ifade biçimi olarak ele alıp hayatı boyunca unutmayacağı bir deneyim, bir hikaye ya da bir fikir olarak yanında taşıyor. Tamamen kişisel.
@ugury kişisel zevk kısmında zaten aynı şeyi söylüyoruz orada bir itirazım yok. Ben KCDe sıkıcı derim, siz GTAya dersiniz, bunda problem yok 😀 ama son örnekte işi vice Cityde inşaat patlatmaktan keyif alanlar ve oyunları bir ifade biçimi olarak görüp hayatı boyunca taşıyanlar diye ayırınca sanki bunlar birbirinin karşıtıymış gibi oluyor. GTA da gayet bir anlatı, atmosfer ve kültürel ifade biçimi olabilir. Bir oyunun eğlenceli ve mekanik olarak akıcı olması, onun hikaye ya da fikir taşımasına engel değil, hatta GTA gibi populer kültürü yerin dibine sokan, suç eleştirisi yapan bir yapımın arkasındaki fikri yapıları görerememek biraz garip.
benim itirazım zaten KCD sevene değil. GTA gibi oyun tarihine etkisi, teknik ölçekte yaptıkları ve sektör üzerindeki ağırlığı bu kadar büyük bir seriyi yalnızca geniş kitleye hitap ediyor seviyesine indirgemek bana haksızlık gibi geliyor. Yoksa adam KCDyi GTAdan daha çok seviyorsa sevsin ona diyecek bir şeyim yok 😀
Benim kafamda adammış Martin Klima.