Birkaç gündür free week olduğu için BF6 oynuyorum, 3 multi mod'unu açtılar. Maçların hiçbirinde konsoldan oynayanların birinciliklere oynadığını görmedim. Çoğunlukla bilgisayar kullanıcıları hep ilk sıralardalar. COD oynadığımda da hep böyle oluyordu. "oto aim pc oyunculuğunu mahvediyor konsolcular çok avantajlı" iddiasının şehir efsanesi olduğunu COD'dan sonra BF'de de görmüş oldum.

Şu olabilir bu bakış açısının arkasındaki psikoloji:
Konsol oyuncusuna ölüyordur, "aim assist'i olmasa beni vuramazdı..." tribine giriyordur. Böyle insan çok rekabetçi oyunlarda; "ben niye vuramıyorum" demeyen, "o nasıl vurur beni" diyen tipler. Bu "aim assist ile oyunumuzun içine ediyolaaa..." sanrısı da bu psikolojiden kaynaklanıyor olabilir. Ben de şu yerde 3 metre kayıp 2 salisede havaya kalkıp ateş edip 2 salise sonra tekrar yere boylu buyunca uzanıp tekrar ateş eden oyuncular için aynı şeyleri hissediyorum bu arada, bence aim assist çok çok masum kalıyor bunun yanında. Call of Duty'yi uzun süre oynamaya tahammülümün olmamasının ana sebebi bu hatta, hiç sevmediğim oyun tasarımlarının başında geliyor cidden.
Alışılıyor ya. Ben de öyle diyordum da COD'a alıştım. Alışana kadar birkaç gün geçiyor ama alışıyorsun. Yeni çıkanına bakmadım ama, önceki iki cod oyunu için konuşuyorum.
Aim Assist yakın ve orta mesafede etkili olduğu için BF6'da çok iş yapmıyor.
BF 1, BF 5 ve BF 2042'de durum böyleydi. BF 6 ile birlikte bu sorun şimdilik çözülmüş gibi görünüyor. BF 6'da bu sorunun çözülmüş olması eskiden bu sorunları yaşayanların yalan söylediği anlamına gelmiyor. Gamepad ile oynayanların "BF 6 aim assist kötü" şeklinde paylaşımlar yaptığını görebilirsin. BF2042'de uzak mesafede bile aim assist ve recoil reduction etkili olduğu için gamepad oyuncuları overpowered oluyordu. BF 6'daki sistemde uzak mesafede aim assisti azaltmışlar, çoğu gamepad oyuncusu da bundan şikayet ediyor.