Hearthstone Türkiye sayfasına yazdığım yazıyı buraya yapıştırıyorum, görüşlerinizi yorum olarak yazarsanız çok sevinirim.
Arkadaşlar merhaba;
Indie oyun geliştiriciyim, bir süredir Hearthstone oynamaya çalışıyorum. Malum ki blizzardın yaptığı bir mobil oyun olduğu için mekaniklerini öğrenmek bizim için çok önemli. Fakat oturup bunları araştıracak çok vaktim olmadığı için burda sormak istiyorum bazı soruları. Umarım cevap alabilirim.
Bu tamamen bir şans oyunu mu?
Bunu sormamın sebebi şu; rakip bana bir kart çıkarıyor, benim deckimde öyle güçlü bir kart kesinlikle yok. Benim oyunda öyle bir kart olduğundan da haberim yok. Direkt oyunu kapatıyorum. Oynamamın bir manası yok o kart çıktıktan sonra. Aynısı rakibe de oluyor, çoğu oyunu kapatıyor, belli ki yenmesinin imkanı yok. Bu nasıl oluyor? Bu bariz dengesizlik değil mi? Yani ya çok ciddi dengesizlik var, yada bayağı şans oyunu bu. Çünkü o kart çıktıktan sonra olay oyunu iyi kötü oynamak değil artık. Ve bu sürekli oluyor.
Şimdi ben haspel kader bir rank e geldim. Ve artık hiçbir şekilde maç kazanamaz hale geldim. Bu vakte kadar tam olarak %50 w/l um vardı. Şimdi %90 küsür Lose durumundayım. Oyun bana hiçbir şekilde bunun sebebi şudur demiyor. Ve ben sebebini bilmiyorum. Karşıma çıkan kartları " ya deckimde şu kart var, çıksada yensem" diyeceğim bir durum bile yok, çünkü bende o kartı yenecek bir kart kesinlikle yok.
Ayrıca, bu oyunu iyi oynamak kötü oynamak diye birşey var mı? Ne kadar var? Çünkü ben çok bariz kötü oynadığım zaman kazanabiliyor, iyi oynadığım zaman kaybedebiliyordum (artık asla kazanamıyorum) yani oyunun gidişatına etkim çok düşüktü oynarken. Siz ne düşünüyorsunuz?
Küçük başka bir sorumda şu, deck oluşturmak da sizin için bir oyun mu? Çünkü bana angarya iş gibi geliyor. Yeni kart elde ettiğim zaman "off şimdi neyi çıkarıcam da bunu koyucam, nereye koyucam" diye dertleniyorum. Siz deck oluşturmayı da seviyor musunuz?
Dediğim gibi oyuncu olarak değil yapımcı olarak soruyorum. Çünkü bu oyun, bizim bildiğimiz (cilası, grafiği hariç tabii ki blizzard polished) tüm oyun teorilerine aykırı bir oyun gibi duruyor. Ayrıca kesinlikle kart ve şans oyuncusu değilim.
Görüşleriniz çok değerli.
#Heartstone
Konu ile alakasız :
Oyun geliştiricisi olduğunuzu söylediniz, kullanıcıya sunulmuş ürününüz var mı, merak ettim deneme istiyorum.
@burakozkes Şuan ODTÜ ATOM bünyesindeyiz. Storelara release olmuş bir son oyunumuz yok. 1-2 aya çıkarma durumumuz var. Sadece mobil geliştiriyoruz.
Pc platformunda oyun çıkarmayı düşünüyorsanız haber verirseniz sevinirim, kanalda oynayıp reklamını yapmak isterim.
Konu ile alakasız :
Oyun geliştiricisi olduğunuzu söylediniz, ki bende öyleyim .. 😀
Bu tip bir iş yapacaksanız ai kullanın ve oyuncunun hareketlerini kaydedip buna uygun algoritma geliştirin. +
#Heartstone ile alakam yok normal de benim genelde bolye oluşturuyorum ai tarafını
Yok ben competitive oyun teoriklerine aykırı bir oyun olduğu için soruyorum. AI bambaşka bir konu. Benim derdim general game design teorileri ile.
Ayrıca bana kalırsa bu tarz bir oyunu dengelemek çok bizim yapabileceğimiz bir iş değil. Fakat oyun da hiç dengeli değil gibi. Gerçekten çok kafa karıştırıcı konular bunlar.
@mevzun Oyun bir açıdan dengeli ama bu dengeyi sağlayan kullanıcı yapıları. Tekil yapılabilinilecek bir şey değil maalesef.
@mevzun #hearthstone
Ben de indie oyun geliştiriciyim aynı zamanda hearthstone oynuyorum. Kartlar çok çeşitli ve çok uçuk özellikleri olan kartlar var. Şans faktörü oyunda kesinlikle büyük ölçüde var ancak oyun gene de güzel bir oyun, yani oyunun taktik ve strateji boyutu da ciddi şekilde var.
Karşıdaki adamın çok güçlü bir kart açması o adamın oyunda bayaa ilerlemiş ve çok güçlü kartlar edinmiş ve bu kartları içeren bir deck ile sizinle oynadığını gösteriyor. Play kısmında casual veya ranked oyunlarında oyun size uygun rakip bulmaya çalışıyor, ancak kısıtlı sürede sakip bulması gerektiği için belirli bir sürede denk bir rakip bulamazsa daha az denk (yani daha güçlü veya daha zayıf) bir rakip ile eşleştirip oyuna başlatıyor. Bunun dışında ranked'de zaten benzer rank'deki bir oyuncu getirmesi lazım, bu oyuncu çok yüksek seviye bir oyuncu olup aylık ranked maçlarda henüz yolun başında olabilir.
Bunun dışında eşitlik arıyorsanız arena'ya girmenizi tavsiye ederim, burada herkes ellerindeki decklerden ve kartlardan bağımsız olarak kendisine sunulan 3 herodan birini seçip ona verilen kartlardan bir deck oluşturuyor. Bu sayede oyuncuda bir sürü legend kart olsa bile arena deck'inde bunlar olmuyor.
Devamı gelebilir...
@levent-alpsal Aynen durum bu. Fakat oyunda candy crush saga da gördüğümüz bazı ödemeye yönlendirici hileler olduğuna emin oldum ben artık. Eğer ödeme yapmadan belli bir noktaya gelirseniz, bence size gerçekten çok zor rakipler çıkarılıyor ki, o rage ile kart alın. Aynı sistemin çok daha sertleri ccs da da var.
Oyunun matchmaking sistemi ile ilgili tonla eleştiri var. Blizzard açıkca hiçbirine cevap vermemiş, geçiştirmiş. Fakat sezon ortası rankede girdiğiniz zaman çok sorun yaşamamanız lazım. Casual da direkt blizzard ın kucağına düşüyorsunuz. Çünkü yapısı gereği elinizde kartlar yoksa, ve olan adamla eşleştirilirseniz yapabileceğiniz birşey yok. Bir esport oyunu gibi değil maalesef. Benim şimdiye kadar gördüğümün en pay to win competitive oyun. Zaten daha da pay2win olamaz.
@mevzun valla bilemedim şimdi, ben bir tek naxxramas'ı para verip satın aldım, 15 TL onu da vermeyip 700 altın biriktirip alabilirdim, üşendiğim ve oyun hakettiği için para verdim. Pay to win çok fazla yok bence, en azından arena'da herkes eşit, gir er meydanı arenaya herkeste eşit kartlar var... matchmaking'de para veren oyunculara zayıf rakipler buluyor, vermeyenlere zor rakip buluyor olmasını tespit etmek biraz zor... Yani dediklerin doğru olabilir ama ben hissetmedim pek...