#ForzaHorizon6 'da 1080p'de tüm ayarlar en yüksekte DLSS vs kapalı.( Ray tracing kapalı geri kalanlar en sonda) motion blur kapalı. Görüntüde FH5'e göre bir bulanıklık var. Özellikle araba ile hızlandığınızda görüntü biraz netliğini kaybediyor gibi. TAA açık ve TAA keskinliği default 0.5 bunu biraz arttırsan bile özellikle araç ile hareket etmeye başladığın an görüntü biraz bulanık oluyor ve keskin bir görüntü olmuyor. TAA harici SMAA veya MSAA 'da ekleselerdi keşke.

Bu sadece bana mı öyle geliyor derken benzer söylemleri TAA ile alakalı başka platformlarda da gördüm. Oyundan garip bir ghosting efekti var. Araç sürerken yandan baktığınızda bariz belli oluyor.

https://forums.forza.net/t/request-for-improved-anti-aliasing-in-forza-horizon-6-taa-fsr-xess/830419

Request for Improved Anti-Aliasing in Forza Horizon 6 (TAA/FSR/XESS)

Hi Turn 10 team, I’m reaching out to report an ongoing issue with anti-aliasing in Forza Horizon 6. I play at 1080p on extreme/ultra settings, and while the game looks better than Forza Horizon 5,...
BeğenFavori PaylaşYorum yap
  • protego @protego

    DLSS açınca DLAA sayesinde görüntü netliğinin düzeliyor olması gerek. DLAA(veya FSR Native AA) varken TAA veya başka herhangi bir eski anti aliasing yöntemiyle neden uğraşıyorsun ki?

    • sangreal_1905 @sangreal_1905

      DLSS açmadan direk DLAA 'da açınca diğer oyunlardaki gibi iyi çalışmıyor bence bu oyunda. Görüntü bir türlü istediğim kıvama gelmedi. Oyunun temasıyla da alakalı olabilir belki ama bir türlü alışamadım. Ghosting sorunu monitörden bağımsız oyunun kendisinde var. FH5'de bu kadar uğraşmamıştım ayarlar ile açıkçası.

    • protego @protego

      @sangreal_1905 Doğrudur, benim çok yorum yapmam doğru olmaz belki çünkü 4K monitör kullanıyorum, 4k'ya geçtikten sonra hiçbir oyunda anti aliasing sorunu yaşamadım. 1080p'de çoğu oyunda yaşıyordum. Anti aliasing'in asıl çözümü çözünürlük aslında. TAA gibi çözümler çalışma mantıkları gereği bulanık sonuç verir, zaten tırtıkları o şekilde yok ediyorlar. Yüksek çözünürlük ve DLSS/FSR'dan başka çözümü olmaz o işin.

  • lterlemez :) :\ :( @lterlemez

    Şu hız ve tünel etkisi vermek için kullanılan bir efekt ayarı vardı, belki ondan kaynaklanıyordur.

  • Osman Öztürk @ptseeker

    TAA her zaman bulanıklık ekler. FuckTAA diye subreddit bile var 😄

  • leventp @leventp

    Motion Blur'u short olarak ayarlayın.

  • Ekrem @huseyinekrem

    DLAA açın ya da 1440p den dlss açın, daha net olur görüntü. TAA denen şey, hele şu anki kullanım şekliyle yeteneksizliğin üzerini vazelinle kapatmaktan farklı değil.

  • lterlemez :) :\ :( @lterlemez

    Zaten ilk baktığınız yerlerdir ama YZ böyle demiş, mesela:
    "...Graphical fuzziness in the Forza series (such as Forza Horizon 6) is usually caused by aggressive anti-aliasing (TAA), dynamic resolution scaling, or over-sharpened upscaling. To eliminate this blurriness and restore image clarity, adjust the following video and graphics settings.

    1. Adjust Upscaling and Anti-AliasingIf your game looks smeared or fuzzy, temporal filters are likely the culprit.Turn off Motion Blur: Motion blur smears the image when you move fast, which compounds the fuzziness.DLSS / FSR Sharpness: If you are using DLSS upscaling, the default sharpness setting can introduce artificial fuzz or ghosting. Go to Settings > Video > Sharpness and adjust it from the default down to 0 or 0.5 to see which yields a cleaner image.DLAA: If you have an NVIDIA GPU, try switching your upscaler to DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) on the Quality preset. This prioritizes maximum visual clarity over raw framerate.Turn off Dynamic Resolution: Ensure dynamic resolution scaling is completely disabled so the game renders at your native monitor resolution at all times.

    2. Disable Aggressive Ray TracingForza utilizes ray-traced global illumination, which is quite heavy. When this setting is placed on lower presets, the game uses aggressive internal resolution downgrades to save performance, which causes fuzziness, especially in the distance or on foliage.Set Ray-Traced Global Illumination (RTGI) to Medium or High. If the fuzziness persists on foliage, try toggling Ray Tracing entirely off to see if the blur clears up.

    3. Review General SettingsTexture and Geometry Quality: Set these to High or Ultra (depending on your VRAM) to ensure you aren't rendering a soft, blurry base texture.Resolution Check: Verify that your render resolution matches your monitor's native resolution...."