Evet, sonunda oyun motoruma yansımaları ekledim. Resimde aşağıdaki düz yüzey ayna/yansıma yapan yüzey oluyor. Yansımaların neden pahalı olduğunu biraz daha pekiştirmiş oldum ayrıca, tüm sahnenin tekrar çizdirilmesi gerekiyor yansıma için 😀
Bu nedenle düşük çözünürlükte render ettiriyorum yansımaya, ama çözünürlüğü ayarlayıp arttırabilme özelliği de var.

Sanırım sırada particle sistemi ve instanced rendering gelecek. Daha sonra Post Processing, Shadow Mapping ve PBR. Bu #coronavirus belası beni de biraz yavaşlatıyor motivasyon olarak ama devam yinede 🙂

BeğenFavori PaylaşYorum yap