KickBlitz'i Canvas 2D'den WebGL'ye geçirmek yüzde 900'e varan performans artışı getiriyor. 😎
#kickblitzdevlog #playkickblitz
Teknoseyir gündemi
#DDDyazıcı#İndirimKodu#KonuDışı#Satılık#Spiderman#KNEX#Mafia3#LegoTechnic#TulsaKing#rc#GamePassSon bir saat içinde 432 ziyaretçi, 70 kayıtlı kullanıcı giriş yaptı.
- © 2026 TeknoSeyir
- Hakkımızda
- İletişim
- Kullanım Koşulları
- Gizlilik Politikası
- Sosyal Ağ Kuralları
- RAM desteği bilendenal.com tarafından sağlanmaktadır.
- Sunucu desteği DGN Teknoloji tarafından
sağlanmaktadır.
🥳🥳🥳🥳🥳🥳🥳
'e varan' kullanımı şüphe uyandırıyor 🤔 Ama bize bir maliyeti olmayacaksa sakıncası yok 😛
Firefox testleri unutulmasın.
Tebrikler.
Yok. Değerler Firefox'tan.
kolay gelsin.
Teşekkürler.
Bir şey soracaktım sayın Özgür bey.
Şimdi siz bu oyunun online kısmı için ücret ödüyor musunuz bir yere?
Ödemiyorum. Sadece alan adı için yıllık tek ücret ödüyorum. Başka maliyeti yok.
@ozgurg hmmm anladım hocam, teşekkür ederim ❤️
@ozgurg Bir soru da benden olsun. Uygulama geliştirme için kendinizi saymazsak, başka birisine ya da birşeye para ödüyor musunuz? (Yapay zekaya mesela?) Ödüyorsanız, ne kadara mal olmuştur şimdiye kadar?
@oniki Google AI Pro yapay zekasına ödüyorum ayda 869 TL. Sadece bu iş için kullanmadığım ve buna özel satın almadığım için buna dahil etmiyorum ama tabii o da hesaplanabilirse bu iş için bir maliyet. Tutarı aya bölsem 200-300 TL'si bu işe gitmiştir. 🙂
Sen bir de websocket kullan. Tadından yenmez