The Last of Us Part I bitti. Valla sözde kuzenlerle oynayacaktık, onların plan değişti memlekete gittiler ben de bekleyemedim daldım. Bi solukta bitti neredeyse, çok başarılı buldum. Ellie karakteri çok çok hoşuma gitti; cümle kalıpları, diyaloglar, tepkiler, espriler vs. muazzam tatlı bi kız tasarlamışlar harbiden. Joel biraz donuk kalmış karakter olarak. Belli ki onu hedeflemişler ama bence donuklukla sıkıcılık arasında bi kalmış gibi bir şey olmuş. Hikâyeyi genel olarak başarılı buldum; öyle süper über bir şey değil ama oynayana duyguyu geçirecek kadar iyi geldi bana. Grafikler zaten şahane. DLSS Performance modunda oynadım, 35-60 arası değişti sahneye göre (4060 Ti 8 GB). Kontrolcü ile oynadığım için çok sıkıntı olmadı ama bazı kısımlarda kontrolcü ile cidden geçmesi çok zor olduğu için klavye fareye geçtiğimde fps 40 altında indiğinde hafif kasma hissini aldım ve iyi de hissettirmedi yani. Oynanış olarak da başarılı buldum. Silah çeşitliliği, geliştirmeler, vuruş hissi, yakın dövüş falan rahatsız olduğum bi detay olmadı. Bi tek, nişan alırken dahi geçmeyen bi oynama vardı dürbünlü tüfeklerde falan nefes alıp verme etkisi olarak tasarlanan oynama benzeri, onu da bi gelişmeyle sıfıra indirince sıkıntı kalmadı. Geliştirmeden önce bilhassa kontrolcüde acayip zorluyordu hedefi tutturmada. Hoşuma gitmeyen bi detay da şu oldu: Klasik, "Bir noktayı geçince geriye dönememe" olayı bunda da var ve acayip can sıkıyor. Bi yerde misal loot yapmıyorum önce düşmanı temizleyeyim diye, temizledikten sonra bir şekilde o yerden başka bir yere sinematikle geçiyor ve geri dönüp o yeri loot'layamıyorum. Bu birkaç yerde başıma geldi, kayıt da yoktu geri alamadım. Bir yerde dönecek kapı kapanmıştı yanlış hatırlamıyorsam, bir yerde de hastalıklılar bastı orayı terk ettik (dürbünlüyle gelene geçene döşediğimiz bölüm). Aklıma gelenler şu an için bunlar, hatırladığım bir şey olursa eklerim.

BeğenFavori PaylaşYorum yap