• Keşfet
  • Videolar
  • Bloglar
  • İncelemeler

aseptors
  • Kullanıcıyı engelle
  • Kullanıcıyı bildir

Kayıt tarihi: 24.12.2014
  • aseptors @aseptors

    @erginbilgin

    Değerli kardeşim,

    Ben açıkcası sohbetten zevk aldım. Benim yanlış bildiğim şey varsa da detayını öğrenmem açısından da araştırma konusunda ön ayak oldu.

    Kendim zaten konunun içinde değilim, (mesleğimde yeri gelirse yaptığım çizimler zaten düz kare ve dikdörtgen tabanlı nano malzemeler :D, grafikle uzaktan bile bağlantısı yok ) sadece grafiker arkadaşlardan zamanında dinlediğim bir detaydı ve konunun daha önceki aramalarında da benzer bilgilere erişmiştim. Atladığım bir yer olduğunu "ufuk" , "eşitlik", "boyut" konulardaki detayları vermen ile gördüm. İlk fırsatta inceleyeceğim bir konu.

    Alıntı 1 : " Benim asıl sinirlendiğim kısım Google’dan kopyacılıkla suçlanmaktı"

    Ben sonradan eklenen link ve tanımların formatı bazında söylemiştim. Sinirlenecek bir durum olmamalı idi. Suçlama negatif bakıldığında daha ağır manaya da geliyor ama kimsenin böyle bir kastı olmadığına hem fikiriz.

    Alıntı 2 : "Alıntılarınızda hiç bahsetmemişsiniz ama ikna olduğunuza inanıyorum"

    Benzer olan yerlerde zaten aynı şeyi farklı cümleler ile anlatmıştık. Bu konuda sıkıntı yok. Diğer detayları da not aldım. Bir kaç kaynaktan detaylıca inceleyince ikna olmayacak bir durum yok kendi adıma.

    12 Ocak 2015 - 02:22 Beğen
  • aseptors @aseptors

    Sevgili kardeşim,

    Alıntı 1 : "2D bir objeyi 3D gibi göstermektir.” diyerek yanlış bir tanım yaptınız. İzometrik projeksiyon 3D bir objeyi 2D olarak çizmektir."

    Burada aynı şeyden bahsediliyor. Çizilen şey "2D" , anlatılmak istenen şey "3D". 2D obje 3D ye dönüştürülmüyor. Cümlede amacın 3D olan bir şeyi 2D obje çizimi ile gösterildiğini çıkarman lazım. Farklı bir durum yok. (Monitör olayı zaten yukarıda anlattığım gibi olayın dışındaki ayrı bir seviye).

    Alıntı 2 : "Grafik dersi aldığımı söylememin iddia olduğundan bahsetmişsiniz ayrıca bilgim olmadan Google’dan bakıp bilgisizce konuşmakla suçlamışsınız."

    Ben öğrenci değilsin inanmıyorum demedim 🙂 Öğrenci olduğunu iddia ediyorsun dedim. Herhangi bir kanıt talebinde de bulunmadım, kanıt talebini isteyenin soru sorulan kişi olması gerektiğini söyledim.

    12 Ocak 2015 - 01:57 Beğen
  • aseptors @aseptors

    Değerli kardeşim,
    Analog gerçek yaşamdaki Monitör yansıtma olayı ile çizimin yapıldığı sanal 3D dünyadaki görüş olayındaki farklılıktan bahsediyorum. Verdiğin kanıtların anlattığı olaydan bahsediyorum.
    (Niye kişisel sayfanın ekran görüntüsünü verdiğini anlamadım 🙂 ) .

    Ekleme :
    Konuyla ilgili geliştirici yorumu. (Yarın arkadaşlardan detaylı açıklama ve örnekleri alırım. Şuan malum geç saat ):
    http://i.imgur.com/t4z3Lgs.png

    12 Ocak 2015 - 01:33 Beğen
  • aseptors @aseptors

    Değerli öğrenci kardeşim "Aynı" şeyden bahsediyoruz ama olaya farklı yönden bakıyorsun 🙂 .

    12 Ocak 2015 - 01:26 Beğen
  • aseptors @aseptors

    @erginbilgin

    Siz grafik dersi aldığınızı iddia ediyorsunuz ben de grafiker çevrem olduğunu söyleyeyim. Ayrıca birşeyi ispatlayacak olan kişi sizsiniz. Sizin bana cevabınız olmuş. Ayrıca ısrarla google dan bulup eklediğiniz "isometric projection" ile benim dediğimin farklı şey olduğunu zannetmeniz ilginç.

    12 Ocak 2015 - 01:19 Beğen
  • aseptors @aseptors

    CAD ile çizdiğiniz objeyi 2D düzlemde çizgiler anlatırsanız isometric olduğu için onun 3D obje olduğundan bahsedebilirsiniz. Aynı şeyden behsediyoruz aslında ama aradaki nüansı görmek lazım. Oyunda objeyi çevirebilirseniz ve farklı açısını görebilirseniz o obje isometriden farklılaşmış oluyor. Çünkü zaten 3D halinde.

    12 Ocak 2015 - 01:13 Beğen
  • aseptors @aseptors

    Anlatamadım galiba oyunu yapan kişi izometrik demiyor. Öyle yanlış bir terim kullanmıyorlar.
    Grafiker oyunun grafik kısmını yapan kişi. Alakasını nasıl anlamadınız? Oyunun kodunu yazan kişi grafiğini çizmiyor.

    Ekleme: google dan aratıp yazdığınız bilgi ile benim anlattığım şeyi yazmışsınız. Lütfen konu ile bilginiz yoksa devam ettirmeyiniz. Teşekkürler.

    12 Ocak 2015 - 00:56 Beğen
  • aseptors @aseptors

    Oyun camiasından bir grafiker yaptığı işe izometrik demiyor yalnız 🙂 .

    12 Ocak 2015 - 00:42 Beğen
  • aseptors @aseptors

    Oyun için "izometrik" kamera açısı denmiş ama "izometrik" terimi 2D olan bir objeyi 3D miş gibi göstermek demektir. 3D de izometri olmaz. Zaten obje 3D olduğundan her açısı görünür(izometride sadece tek açısı görülebilirt alanda yer alır). Dolayısıyla mesela Diablo III izometrik görüş açısına sahip bir oyun değildir ama Diablo 1 izometriktir.

    12 Ocak 2015 - 00:34 Beğen
  • Durum (0)
  • Yorum (9)
  • Takipçi (0)
  • Takip edilen (0)

Teknoseyir gündemi

#TeknoYardım#wolverine#DubleksPC#AceCombat8#gog#THERMALTAKE#ILL#GOW#şirket#control

Öne çıkan videolar

Haftalık Gündem Değerlendirmesi #786

7

Yurtdışından alışveriş yaparken gümrükte takılmamanın yolları

1.074

Ultimea Nova C40 Projektör & Poseidon D80 Boom Ses Sistemi

6

RC modellerde uzaktan kumanda çeşitleri ve özellikleri

134

Opel Corsa 1.4 Otomatik incelemesi

49
Tümünü gör

Öne çıkan bloglar

Suudi Arabistan'da Teknoloji Alışverişi ve Fiyatlar

9

Şekilli MSN Nickleri

18

Private Cloud Nedir? Kurumsal Altyapılarda Neden Öne Çıkar?

Baştan Sona Tüm Marvel Filmleri

1

İhtilal Kutu Oyunu - Yakın Siyasi Tarih

9
Tümünü gör

Öne çıkan incelemeler

Pensan My IQ Mekanik Kalem

33

Asus K555L İncelemesi

5

Fissler Vitavit Comfort Düdüklü Tencere İncelemesi

25

Xiaomi Hybrid Kulaklık

8

Ford Focus Sedan Titanium 1.5 TDCi PowerShift

10
Tümünü gör

Son bir saat içinde 133 ziyaretçi, 40 kayıtlı kullanıcı giriş yaptı.

  • © 2026 TeknoSeyir
  • Hakkımızda
  • İletişim
  • Kullanım Koşulları
  • Gizlilik Politikası
  • Sosyal Ağ Kuralları
    RAM desteği bilendenal.com tarafından sağlanmaktadır.
    Sunucu desteği DGN Teknoloji tarafından sağlanmaktadır.
Secured By miniOrange

Giriş yap

Aşağıdaki servisleri kullanarak hızlı giriş yapabilirsin
Şifremi unuttum