MIO: Memories in Orbit, 2026'nın ilk güzel sürprizi oldu. Gerçi bu Fransız gençler, bir önceki oyunları Shady Part of Me ile dikkatleri üzerlerine çekmeyi başarmıştı. O yüzden buna tamamen bir sürpriz diyemeyiz belki; ama harika bir oyun diyebiliriz.

Sakin ve etkileyici atmosferi, harika keşif hissi, keskin oynanışı ve merak uyandıran bilimkurgu hikayesini çevreleyen hafif varoluşçuluk temasıyla yer yer Nier: Automata'yı anımsatan nefis bir metroidvania.

Üstelik akla gelebilecek her konuda Silksong'dan daha iyi bir metroidvania. Ancak ne yazık ki asla onun kadar popüler olmayacak. Zira her şeyden önce Silksong kadar saçma sapan keskin zorluk sıçrayışları yok MIO'da. Yani yayıncıları, öldüklerinde ağızlarından salyalar saçarak sinirlenirken, üstlerini başlarını yırtarken, gamepad'lerini ısırırken falan izleyemeyeceksiniz. Sosyal medyada "cringe" kesitleri olmayacak. Bu yüzden iyi oyunlar oynamayı seven düzgün yayıncıları dışında kimse bunu oynamayacak zaten.

MIO da kolay bir oyun değil bu arada. Ancak Silksong'un oyuncuya haksızlık eden aptalca dizayn edilmiş platform ve boss dövüşü sekanslarından ziyade; hata yaptığınızda bunun tamamen sizin hatanız olduğu ve daha da önemlisi sadece öğrenerek düzeltebileceğiniz hatalar yaptığınız bir oyun MIO. Yani Silksong'un aksine, zor olsa da iyi tasarlanmış bir aksiyon/ platform oyunu.

Bütün bunlar bir yana, Silksong'un aksine, dinlemeye değer, varoluşa dair çok hoş bir hikaye de anlatıyor MIO.

İlk günden Game Pass'e geldi. Metroidvania ya da genel olarak platform/ aksiyon oyunları seviyorsanız kesin bir göz atın.

BeğenFavori PaylaşYorum yap