#Witcher 'a taktiksel derinliğin yanı sıra, hem farklı bir hava ve karizma katan, hem de diğer birçok rol yapma oyunundan keskin bir şekilde ayıran savaştan önce meditasyon ile iksir içme mekaniği neden değişmiş anlayabilmiş değilim. Savaş sırasında iksirleri arka arkaya yuvarlamak arada da üç beş tane tavuklu sandviç götürebilmek falan hiç olmamış ne yazık ki. Şu an bu haliyle herhangi bir sıradan rol yapma oyunundan farkı kalmamış açıkçası. Tamam ilk Witcher'da da savaş esnasında iksir kullanabiliyorduk (her ne kadar lore'a ters olsa da), ama en azından iksir içerken tamamen savunmasız kalıyorduk.

Muhtemelen konsol oyuncularının eski sistemi fazla karmaşık ve zor bulacağını düşünmüşler, ama CDPR'ın Witcher lore'unu ucuz ve sığ tasarım tercihlerine kurban etmiş olması canımı sıktı fena halde. Dinlenince iksirlerin otomatik olarak doluyor olmasından bahsetmiyorum bile. Her şeyi bir kez craft etmek yetiyor...

İrili ufaklı başka problemleri saymazsak (saymaya kalkarsam uzunca bir liste olabilir zira), şu ana kadar en hoşuma gitmeyen şey bu oldu.

Oyunun anlatım yapısı olarak Witcher 2'deki gibi "branching narrative structure" yani dallanıp budaklanan bir hikaye yapısını benimsememiş olması da üzücü. Umarım şaşırtır sonlara doğru.

BeğenFavori PaylaşYorum yap
  • ilker @gilker

    Oynamadım ama zorluk derecesiyle alakalı olabilir mi?

  • bedelellis @bedelellis

    Aynen katılıyorum iyi olan bir sistemi niye böyle değiştirdiler anlamak zor. Mecburen sürekli etrafta ekmek, su, meyve sebze, tavuk dürüm falan aramak zorunda kalıyorsunuz.( Kılıç falan bulmaktansa bunlar daha çok memnun ediyor bu sistemde) Oynayan arkadaşlara ipuçu olarak Keira'nın görevlerinden önce erzak stoklarsanız iyi olur yoksa benim gibi aynı görevleri saatlerce azıcık canla bitirmeye uğraşırsınız.

    Aynı şekilde yetenek ağacını yapısını da pek beğenmedim ben. Oyunda level atlamak çok uzun sürüyor bunun üstüne istediğiniz kombinasyonları oluşturmak için daha da fazla oynamak gerekiyor. Ben 19 saatte 8.seviyeye gelebildim ama ortada nerdeyse birşey yok. Yan görevler fazla dallanıyor onlara odaklandığınızda ana görevde ne yapmıştık diye hatırlamakta zorlandığım zamanlar oldu.

    • Uğur Yurtsever @ugury

      Karakter gelişim sistemi, aslında güzel fikirler barındırıyor olsa, uygulamada hiç olmamış gerçekten. Arayüzünü falan da beğenmedim ayrıca. Witcher 2 bu konuda çok daha sofistikeydi. Sanırım "konsol etkisi" olarak özetleyebiliriz bunu.

    • Orion @orion

      Kesinlikle konsol etkisi. Zaten oyun, konsollara göre yapılıp sonra PC'ye port edilmiş gibi duruyor. Gerçi konsol ile PC oyun fiyatlarını ve PC'de korsan oyun sıkıntısını hesaba katarsak, finansal açıdan "yanlıştır" demek zor.

  • FurkanSmg @furkansmg

    Belkide daha geniş bir kitleye hitap etmek istemişlerdir Diablo II den Diablo 3 e yapılan geçiş gibi.

  • Adnan008 @adnan008

    oyundaki bütün "sorun" ve "eksik"lere rağmen yine de iyi bir oyun olduğunu düşündüğünüzü umuyorum

  • YusufFKR - (UYKUSUZ) @yusuffkr

    Ben şahsen yeni sistemi beğeniyorum. İşten güçten oyuna çok fazla vakit yok, belki birazda ondan...