Merhaba,
Açık betasını Google Play üzerinde kullanıma sunduğum oyun hakkındaki düşüncelerinizi duymak istiyorum. Ortalama 40-50 mb ve 15-20 dakikanızı ayırabilirseniz sevinirim.
Oyun labirent içinde tuzaklara ve iblislere yakalanmadan, o labirentteki tüm masum ruhları toplayıp kapıya ulaşmak hedefi üstüne kurulu.
Her labirent rastgele oluşturuluyor. Ulaşılan seviyeye göre labirent büyüklüğü, kurtarılması gereken ruhlar, iblisler ve tuzaklar artıyor. Toplanan yeşil taşlar ile labirent içinde hız ve görünmezlik özellikleri kullanılabilirken Yeterli miktarda var ise yakalandığınızda bulunduğunuz bölümden tekrar başlamak içinde kullanabiliyorsunuz.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.turemis.HeroOfPurgatory
#OyunSeyir #OyunGeliştirme #Unity3D #GooglePlay #OyunGündemineMalzeme 🙂 #mobiloyun #Oyun #gamedevelopment #destek
11e kadar gelebildim oynanış güzel, ama anladığım kadarıyla öldüm ve sıfırdan başlıyorum (yeşil taş ile kurtulmayı çözemedim :D), eğer öyleyse biraz kötü olur 😀 ayar, ana menü falan da bulamadım, elinize sağlık fikir güzel beğendim 🙂
Ayar anlamında sadece ses yükseklik ayarı var. Yakalandığında devam etmek için yakalandığın seviyenin iki katı kadar taş harcamak gerekiyor, yada her seviyede bir defaya mahsus reklam izleyerek devam edilebilir.
Taş ile devam etme tuşu görüntüde aktif değil. Yeterli miktarda taş olsaydı aktif görünecekti.
Teşekkür ederim. 😀