@ardazeytin Iyi de son dedigin anormal degil, 5 sene kadar once gelistiriciler tamamen XP destegini cektiler, OpenGL gelistiricileri devam etti sadece. Vulkan'in gelecegi DX12'ye gore daha acik duruyor, cunku konsol yapimcilari icin bir numarali metalik API. Scorpio isleri karistirmis gozukse de Valve gibi bircok buyuk sirket Vulkan'i islem merkezleri yapiyorlar. Arti olarak cekirdek sayisi ve metalik API'ler birbiriyle direkt bagli oldugundan yakin zamanda daha ac fare1 yipraticilari gormek olasi. Steam istatistikleri cok sey soyluyor olabilir ama asil gormek istediklerimizi gizliyor.
@ardazeytin Bu isin mobil cihazlar tarafi da var ve o cihazlar da gun gectikce gucleniyor. Vulkan bu tarafta da onemli bir isleve sahip. DX12 destegi sadece yazilim tabaninda degil, pazarlama bazinda da cok onemli. Donanimlarin Microsoft ile yakinligi da kutularin uzerinde DX BirOncekiNesil+1 ile pazarlanmaya devam edecektir. Burada kritik rol bence nVidia'da. nVidia tam kapsamli sekilde Vulkan ile daha iyi calisan bir donanim uretirse isler cok degisir. Kapinin onunde Volta var ve bu DX12 ve Vulkan gibi metalik API'lerin yasam surelerine direkt etkili bir degisken olacak gibi.