#Capcom, #StreetFighter V'in lolbo... pardon Xbox'a çıkmayacağını bir kez daha üstüne vura vura belirtmiş. Adamların bu oyun için Sony ile yakın çalıştığını biliyorduk aslında, ama son günlerde çıkan söylentiler de böylelikle son bulmuş oldu. Bu arada SFV, PC platformuna da gelecek ve PS4 ile cross-platform desteğine sahip olacak. Çıkış tarihinde değişiklik yok; Mart 2016.
Bir de şöyle bir video var. Bir süredir SFV'in SFIV'ten yavaş olduğu iddia ediliyordu. Frame analizi bu iddialara da bir son verecektir muhtemelen. #oyun #akış
Capcom iyidir candır.
PS4 XBONE'ı satışlarda ikiye katlamış, capcom'un yaptığı çok mantıklı. Rekabeti seven biri olarak durum hiç hoşuma gitmiyor. DX 12 de bir işe yaramazsa (Ki bence donanım açığını kapatması mümkün değil tabi bir de Sony nin eli armutlarla meşgul değil) PS4 Tekel olacak gibi gözüküyor. Çok ilginç hamleler görebilir XBOX cephesinden. Merakla bekliyorum 🙂
DX12'in Xbox One için bir çare olması zaten pek mümkün değil. Zira hem Xbox'ın hem de PS4'ün halihazırda kendi low level api'leri mevcut. DX12, PC için bir umut belki, ama DX12'ye de muhtaç değiliz gibi artık; zira bir de endüstrinin neredeyse tamamının desteğini arkasına almış Vulkan gerçeği var... AMD, Intel, Nvidia, Valve, Sony, Epic Games (yani Unreal motoru), Apple, Samsung, Qualcomm, Unity, ARM, Oculus vs... Ben DX12'nin bir işe yaradığını görmekten ziyade, Microsoft'tan kurtulduğumuz günlerin hayalini kuruyorum ne yalan söyleyeyim. 🙂
Nedir bu Microsoft düşmanlığı 🙂
🙂 Microsoft düşmanlığından ziyade; biraz hareket, biraz rekabet, biraz özgürlük... Sizce de PC oyunculuğunun Microsoft'un zincirlerinden kurtulmasının zamanı çoktan geçmedi mi zaten? DX12 gibi iplerin yalnızca Microsoft'un elinde olacağı yeni bir api'den ziyade, endüstrinin geniş katılımıyla ortaya çıkmış bir insiyatif beni daha çok heyecanlandırıyor, her ne kadar başarı şansı çok çok yüksek olmasa da...