Bu Nvidia'nın Multi Frame Gen teknolojisi kartların ömrünü yeni çıkacak oyunlarda uzatmaz mı? AMD de daha yok galiba mfg özelliği.

BeğenFavori PaylaşYorum yap
  • lterlemez :) :\ :( @lterlemez

    Uzatmaz, hala grafik işlem gücü istiyor...

  • cinnabon @cinnabon

    Multi yok ama frame gen var, iyi de çalışıyor.

  • Burak Özyürek @burakozyurek

    FG teknolojisi mucize yaratmıyor. Düzgün çalışması için min 60 FPS vermesi gerekiyor ve MF de şu an için sorunsuz değil. Hani 20 FPS verdiği durumda 60'a çıkarabiliyor olsa ömrünü uzatır cidden ama halihazırda akıcı oynatabiliyor olması gerekiyor zaten.

  • TwoCenk @twocenk

    Framegen olmadan aldığınız FPS hem fg kalitesini hem de oynanabilirliği etkiliyor. 30 fps aldığınız oyunda ekran kartı kullanımı %100 ise, x4 mfg ile zaten 100 civarı max alırsınız. Onda da temel fps 25'e düşüp 25 fps gibi hissettirir. Hali hazırda 60+ ne kadar fazla fps alırsanız işlem aşırı sorunsuz ilerliyor. Şuan için ölüyü dirilten bir teknoloji değil.
    Kartınız güçsüzleştikçe temel fps miktarında da gözle görülür fps düşmeye başlıyor.

    FG'den en iyi verimi almak isteyenler 100 fps gibi aldığınız oyunda fps'i 60'a sabitleyip x4'ü açarsa en ideal sonuçla karşılaşır diye düşünüyorum. FPS dalgalanmasını engellemek, mfg ye ekran kartı gücü ayırmak için.

  • anıl @anil_

    Eğer salt performans iyi değilse gecikme hissedersiniz. Aşağıdaki uygulama her ekran kartı ile çalışıyor(x3, x4 yapabilirsiniz) diye biliyorum:

    https://store.steampowered.com/app/993090/Lossless_Scaling/

    4070 Super ve üzeri bir kart varsa elde bunun için kart falan değiştirilmez. 6000 serisi beklenir illa upgrade düşünülüyorsa.

  • onikidokuz @onikidokuz

    Oyun yapımcıları, bu tür teknolojilere güvenip de "optimizasyonla vakit kaybetmeyelim, nasılsa frame generation var" gibi radikal fikirlere kapılırsa, kartların ömrü o kadar da uzamayabilir.

  • Unreal Mannequin @mannequin

    Donanımın salt gücü artmadığı sürece ömrü uzamaz. Hali hazırda var olan en güçlü kartları (RTX 4090 vs) dahi ölümüne zorlayacak grafikler sunmak hiç zor değil. Oyunların yıllardır downgrade ile gelmesinin sebebi bu. Gerçekten neredeyse ayırt edilemeyecek grafikleri üretecek kapasiteye zaten sahibiz şu anda, sorun donanım gücünün yetmemesi. Bugün 10 tane 4090 gücünde kart piyasaya sürülsün, 15 FPS bile veremeyeceği grafik demosu 2 gün sonra çıkartılır.

  • Housedakitopal @housedakitopal

    Uzatmaz aslında ama çoğu insan latency ve jitterdan bir haber olup oyunlarda "smooth, even frametiming" olayını neredeyse hiç bilmediklerinden öyle düşünürler.

  • altalena @altalena

    Bence evet. Şu an biraz problemli çalışıyor diğer arkadaşların bahsettiği üzere ama DLSS gibi zaman geçtikçe bu teknoloji olgunlaşabilir ve gecikmenin yarattığı sorunlar çözülebilir. Ayrıca 60fps'i 140'lara çıkarması da singleplayer oyunlarda daha akıcı bir deneyim sağlayabilir, yani şu an dahi kullanışlı.

  • protego @protego

    Bu seride olmaz. Çok sorunlu. 80 90 fps'in altında inanılmaz bir gecikme ve görüntü bozulması yapıyor. 90 fps alırsan anca sineye çekilir hale geliyor. 90 fps alanın da mfg'ye ihtiyacı yok. 2 nesil sonra bakmak gerek. Şu an sadece pazarlama taktiği o kadar