The Callisto Protocol'ün yönetmeni Glen Schofield, oyundaki stuttering problemi için "Oyun çıksın diye günde 4500 saat çalışıyoruz ama o sırada aceleyle bişileri bozmuşuz" şeklinde bir açıklama yapmış. Biraz daha uzatırsa "Stajer çocuk oyunu bozmuş, teyallaam" tadında bir açıklama daha yapabilir.
#TheCallistoProtocol #sadspace #badspace #TheStutteringProtocol
Son dönemde sorunsuz çıkan oyun hatırlamıyorum iyice mokunu çıkardılar işin.
alan olduktan sonra koy dötüne diyorlar.
Sene 2023 olacak bu arada, bu adama sorarlar o zaman ?
- Oyun motorunu kendiniz mi sıfırdan yazdınız da bu sorunlar bitmiyor ?
- Senin bu ilk işi mi de böyle salakça sorunlar yaşıyorsun ?
- X86 mimarisi konsol ile aynı mimari artık, eskisi gibi farklı mimariler yok.
Elinizde her bok hazır, x86 konsol x86 pc kardeşim. Oyun motoru zaten piyasada en bilinen oyun motoru unreal engine anasını satayım. Üstelik sen köylü değilsin ya, yoldan geçen adam değilsin yani bu işi yapan 90 lardan beri oyun geliştiren art şu bu yardım etmiş adamsın ya Glen kardeş ? https://en.wikipedia.org/wiki/Glen_Schofield yani çaycı değilsin kardeşim. Daha hala sen sorun var pc de 4090 da bile kasıyorsa orada bir iş vardır. Oyunu beleşe vermiyorsun yani parasıyla satıyorsun parasını da takır takır aldın. Bu sıkıntıyı ilk gün çözmen lazımken daha hala çözemiyorsan kapat dükkanı git.
bu adamlar ea’nin özeti olmuş aslında. ekstra ölüm animasyonunu dlc ile vereceğiz dedikleri anda radara girdiler zaten. ha oyundaki buglar eksiklikler optimizasyon sıkıntısı bunlar dünyanın sonu değil ama bu tarz açıklamalar insanı oyundan soğutuyor.
Bütün bu sorunlar çözülse de oynanmaz. Sadece grafikleri iyi bir oyun olarak kalır.
Bkz: Gerizekalı