o elinde tuttuğu şeyi tüfek gibi gösterdiler o yüzden ben de shooter sandım ama biyolojik bi tornavida gibi bir şey game pass varsa denenebilir ama gameplay bir tık hayal kırıklığı
@lterlemez alien isolation popüler bir oyun oldu (bence iyi de bir oyun ama scorn gibi herkes oynayamaz, puzzle’ları o kadar kolay değil falan, yanlış hatırlamıyorsam panda yayında oyunun diskini kırmıştı skfkskfdl) prometheus ve covenant filmleri de kült olmanın üstüne çıktılar gişe ve bütçe açısından. niye bu örnekleri veriyorum çünkü alien’ın orijinal tasarımını h.r giger adlı deli dahi tasarımcı yaptı scorn da giger’ın dehasından bir parça gibi. james cameronun ridley scott’ın yönetmenlik yaptığı bir film serisinden bahsediyoruz. bunlardan ilham alan bir oyunun popüler olması mainstream olması çok da şaşırtıcı olmazdı.
@gio: Ama fark Alien Isolation'ın tam aksiyon, Scorn'un ise adventure (-aksiyonumsu) olması, bana kalırsa. AI, bulmacalı olsa da aksiyonu çok yüksek bir oyun ve hikayesi de bilinen bir oyun ayrıca dediğiniz gibi. Scorn'da tasarım olsa da AI gibi neredeyse herhangi bir tartışmanın bile dönüp dolaşıp bağlanacağı bir konuya ve sükseye sahip değil.
görsel yönü muazzam, cidden H. R. Giger görse "eferin len keranacılar" der yapımcıların enselerine şefkat dolu birer şaplak kondururdu.
gel gelelim oynanış çok yavaş ve her şey tam bir muamma, şöyle bir 40 dakika falan oynayınca darlanıyor insan, kapatıp ertesi güne kadar açası gelmiyor.
Bende de o his oldu. Başta hadi ne zaman çatışmaya başlıcaz diyordum sonradan anladım. Shooter olmaması korku yönünü kötü etkilemiş. Henüz çok ilerlemedim ama kolay kolay ölünmüyor gibi.
o elinde tuttuğu şeyi tüfek gibi gösterdiler o yüzden ben de shooter sandım ama biyolojik bi tornavida gibi bir şey game pass varsa denenebilir ama gameplay bir tık hayal kırıklığı
Şu an tuttuğu shotgun... Oyun tamamen görsel ve gez-bul-çöz oyunu....
1 - Gerçekten silah amacıyla tasarlandı ama oyuna çatışma mekanikleri eklenmeyince işlevsiz kaldı.
2 - insanları kandırmak için yapıldı.
Çatışma mekaniği eklenmeyince aynı şeyleri kullanmazsın yani.
Beğenenler kusura bakmasın genel olarak çok kolpa bir oyun. Tasarımını da beğenmedim.
@achfighter: Oyuncu kitlesinin geneline yönelik bir oyun değil zaten, belli olmuyor mu?
@lterlemez alien isolation popüler bir oyun oldu (bence iyi de bir oyun ama scorn gibi herkes oynayamaz, puzzle’ları o kadar kolay değil falan, yanlış hatırlamıyorsam panda yayında oyunun diskini kırmıştı skfkskfdl) prometheus ve covenant filmleri de kült olmanın üstüne çıktılar gişe ve bütçe açısından. niye bu örnekleri veriyorum çünkü alien’ın orijinal tasarımını h.r giger adlı deli dahi tasarımcı yaptı scorn da giger’ın dehasından bir parça gibi. james cameronun ridley scott’ın yönetmenlik yaptığı bir film serisinden bahsediyoruz. bunlardan ilham alan bir oyunun popüler olması mainstream olması çok da şaşırtıcı olmazdı.
@gio: Ama fark Alien Isolation'ın tam aksiyon, Scorn'un ise adventure (-aksiyonumsu) olması, bana kalırsa. AI, bulmacalı olsa da aksiyonu çok yüksek bir oyun ve hikayesi de bilinen bir oyun ayrıca dediğiniz gibi. Scorn'da tasarım olsa da AI gibi neredeyse herhangi bir tartışmanın bile dönüp dolaşıp bağlanacağı bir konuya ve sükseye sahip değil.
görsel yönü muazzam, cidden H. R. Giger görse "eferin len keranacılar" der yapımcıların enselerine şefkat dolu birer şaplak kondururdu.
gel gelelim oynanış çok yavaş ve her şey tam bir muamma, şöyle bir 40 dakika falan oynayınca darlanıyor insan, kapatıp ertesi güne kadar açası gelmiyor.
Bende de o his oldu. Başta hadi ne zaman çatışmaya başlıcaz diyordum sonradan anladım. Shooter olmaması korku yönünü kötü etkilemiş. Henüz çok ilerlemedim ama kolay kolay ölünmüyor gibi.
Yapmayın yaa. Tüh.
Biyolojik ortam ve silahlardan oluşan bilimkurgu FPS sevenlere Prey'i (2006) önerebilirim.
Kızılderili Prey.
yeni prey de güzel bir alien oyunu olacakken ucundan kaçırmış gibiydi.
Yeni Prey'in oynanışı çok kötüydü malesef, başlarında bıraktım.
Cesaret gerektiren bir iş yaptıkları için ben tebrik ediyorum. Puanım 8.
Tasarımları alien'ı çizen abi yapmış.