Başta "Oyunlarda gecikmenin (ping) yüksek olmasının sebebi ülkemizde halen daha IPv4 kullanıyor olmamız. IP adresleri bittiğinden, servis sağlayıcılar bir IP ile birden çok kullanıcıya aynı anda İnternet vermek zorunda kalıyor. Bu da gecikmeye sebep oluyor. Bu sisteme CGNAT deniliyor." Çözüm olarak da IPv6'yı söylüyor. Statik IP alıp aradaki farkı test etmeye çalışsalardı keşke. 😝
@daghan
https://twitter.com/DaghanUzgur/status/1420440421264764930?s=20

BeğenFavori PaylaşYorum yap