The Callisto Protocol'ün yönetmeni Glen Schofield, oyundaki stuttering problemi için "Oyun çıksın diye günde 4500 saat çalışıyoruz ama o sırada aceleyle bişileri bozmuşuz" şeklinde bir açıklama yapmış. Biraz daha uzatırsa "Stajer çocuk oyunu bozmuş, teyallaam" tadında bir açıklama daha yapabilir.

https://80.lv/articles/the-callisto-protocol-director-blames-the-game-s-issues-on-a-freakin-error-by-someone-rushing/

#TheCallistoProtocol #sadspace #badspace #TheStutteringProtocol

Callisto Protocol Dev Blames the Game's Issues on a "Freakin Error"

Apparently, an incorrect file included in a launch-day patch was the reason for the game's stuttering issue.
BeğenFavori PaylaşYorum yap