Gündemde linux konuları çıkmaya başlamış. Linux sevenlere bir sorum olacak. Unity3D linux versiyonunu deneyen var mı ? Deneyen varsa performansı, optimizasyonu nasıl ? Windows versiyonunda ki projeye linux üzerinde devam edebiliyor muyuz ?
Linux versiyon indirme linki:
https://public-cdn.cloud.unity3d.com/hub/prod/UnityHub.AppImage

#Linux #TeknoYardım #Unity3D #Unity

BeğenFavori PaylaşYorum yap
  • Evosis @evosis

    Acıkcası daha önce 1 kere denedim windows da yaptığım bir projeyi linuxda çalıştırmayı çalıştırdı fakat eskiden openGL den ötürü donmalar takılmalar oluyordu. Sanırım artık vulkan api kullanırsanız bo sorunlar da ortadan kalkıyor.

  • mamoo @mamoo

    windows ta denediğim basit 1-2 projeyi 2018 de pardus ta denedim sorunsuz çalıştı. unity ozaman tam olarak linuxe destek vermiyordu geliştirme aşamasındaydı. şuan native olarak Linux driver destekli bir GPU ile windowstan farksız.

    Flathub dan da yükleyebilirsiniz.

  • rozabay @rozabay

    Müsait olduğum bir zaman Ubuntu yada Centos üzerinde deneme yapacağım ancak şu araları bir türlü zamanım olmuyor.

Merhaba,
Açık betasını Google Play üzerinde kullanıma sunduğum oyun hakkındaki düşüncelerinizi duymak istiyorum. Ortalama 40-50 mb ve 15-20 dakikanızı ayırabilirseniz sevinirim.

Oyun labirent içinde tuzaklara ve iblislere yakalanmadan, o labirentteki tüm masum ruhları toplayıp kapıya ulaşmak hedefi üstüne kurulu.

Her labirent rastgele oluşturuluyor. Ulaşılan seviyeye göre labirent büyüklüğü, kurtarılması gereken ruhlar, iblisler ve tuzaklar artıyor. Toplanan yeşil taşlar ile labirent içinde hız ve görünmezlik özellikleri kullanılabilirken Yeterli miktarda var ise yakalandığınızda bulunduğunuz bölümden tekrar başlamak içinde kullanabiliyorsunuz.

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.turemis.HeroOfPurgatory

#OyunSeyir #OyunGeliştirme #Unity3D #GooglePlay #OyunGündemineMalzeme 🙂 #mobiloyun #Oyun #gamedevelopment #destek

Hero of Purgatory - Apps on Google Play

-Save innocent souls -Run from daemons -Survive endless mazes -Avoid deadly traps
BeğenFavori PaylaşYorum yap

Bir hafta olacak halen nasıl spawn sistemini rayına koyarım ona çalışıyorum. Dalga dalga gelen düşmanların her dalgada farklı ağırlıklarda rastgele spawn olması için önce ağırlıklı rastgele seçim sistemi yazdım, yetmedi o ağırlıkların belirlenmesi için bin tane formül oluşturdum, ama yok! Yemedi. En son sinüs dalgasında açılardan yola çıkarak güzel bir dağılım oluşturan bir formül yapabildim. Daha bir de düşmanların yüklenmesi olayını ortadan kaldırmak için pooling sistemi yazmam gerekli.
"Matematik işimize yaramıyor mühendislikte" diyenleri bulup bayramda kurbanlık danalarına arasına katacağım bundan sonra duyarsam bu lafı. Ahanda canlı kanıtını yaşadım bir hafta boyunca. Oyun geliştirme matematik işidir arkadaşlar, matematik olmadan anca şahin drift filan yaparsınız, ondan dolayı bu sektöre girecek arkadaşlarımız bunu akıllarının bir kenarında tutsunlar, benden öneri. #OyunGeliştirme #Unity #Unity3D

BeğenFavori PaylaşYorum yap

Kendime not:
Unity 2019 'da offline yükleme için Unity hub ile ilgili detaylar... Unity installer her minör versiyonda olmayabilir, 2019.1.1 'de yok mesela. Bunun için bu versiyona özel komponentlerin installerlarını kaydetmek için aşağıdaki notlara dikkat etmek gerekiyor.

Unity Hub yeni versiyon yüklerken dosyaları aşağıdaki gibi bir konuma yüklüyor ve kurulum bittikten sonra siliyor. Dolayısıyla offline kurulum için bu işlem sırasında indirime bitip yükleme devam ediyorken bu dosyaların bir kopyasını başka bir yere almak gerekiyor.

C:\Users\ kullanıcı adı \AppData\Local\Temp\unityhub-b63a0ab1-722e-11e9-90bd-279269a268f8

(Bilgisayarın temp klasörü altında (ortam değişkenleri tmp veya temp) unityhub-xxxxxxx)

Ayrıca, Unity Hub içinden sadece Unity Hub ile yüklenmiş Unity kurulumlarına sonradan komponent ekleyebiliyorsun...

#Unity #Unity3D

BeğenFavori PaylaşYorum yap

Bu saatler sanırım benim çıldırma saatlerim. Gündüz gayet ponçik şekilde çalışmama ve işlerimi, projeleri halletmeme rağmen,bu gece 12-5am saatlerinde #Unity ile insanların yaptığı işleri (kod kısımlarını kastediyorum) inceleyip çıldırdığımı fark ediyorum. Nedeniyse, çok çok çılgın şeyler olması. Sonrasında bazen özenip sonraki günlerde bende yeni şeyler denemeye çalışıyorum. Tam anlamıyla "bir yerlerde muhteşem bir şeyler keşfedilmeyi bekliyor" durumu sanırım bu. #Unity3D

BeğenFavori PaylaşYorum yap
Önceki yorumları gör 7 / 9

Merhaba,
Mühendislik mezunu olmayan ama oyun geliştirme işi ile uğraşmak isteyen biri için. Unity Certified Developer olmak bir artı katar mı? Verilen ücrete ve vakte değer mi?
@levent-alpsal @miragessee @erginbilgin #Unity3D #Unity #Development #gamedevelopment

BeğenFavori PaylaşYorum yap
Önceki yorumları gör 5 / 8

İlk Unity assetim Lebug.Log'u Unity Asset Store'da ücretsiz olarak yayınladım. Özetle, sürekli değişen verileri takip etmek için Debug.Log yerine kullanabileceğiniz ufak bir asset.

https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/115598

#Unity #Unity3D #unityasset #gamedevelopment #SoftwareDevelopment

BeğenFavori PaylaşYorum yap

#Unity3D yeni bir video serisi geliyor.

Book of the Dead - Teaser

http://unity3d.com/book-of-the-dead Unity’s Demo Team, creators of “Adam”(2016) and “The Blacksmith” (2015), are excited to announce Book of the Dead, a firs...
BeğenFavori PaylaşYorum yap

Unity'de yeni bir script oluşturduğunuzda bu bir şablondan kopyalanarak oluşturulur. Bu şablonu değiştirmek mümkün.

Unity kurulum klasöründe "/Editor/Data/Resources/ScriptTemplates" klasöründe (benim için C:\Program Files\Unity_2017_2_0_f3_64\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates) aşağıdaki dosyalar var. Unity kapalı iken bu dosyaları değiştirip kaydederseniz şablonu güncellemiş olursunuz. Editörünüzü yönetici yetkisiyle açtıktan sonra bu dosyaları açmanız gerekir.
81-C# Script-NewBehaviourScript.cs
83-Shader__Standard Surface Shader-NewSurfaceShader.shader.txt
....

Neden gerekebilir : Örneğin ben Visual Studio'da indentation'ı tab değil 4 nokta ile yapıyorum. Ama şablonlarda tab ile yapılmış. Dolayısıyla her yeni script oluşturup kendim tab'a basıp kaydettiğimde vs diyorki, bu dosyada hem noktalı hem de tablı indentation var, düzeltelim... Bunu yaşamamak için şablonu editlyorum. Notepad++ 'da Edit -> Blank Operations -> TAB to Space işlemi ile tabları 4 noktaya çevirmiş olursunuz.

#akış #Unity3D #Yazılım #bilelimöğrenelim

BeğenFavori PaylaşYorum yap