Tencent, Black Myth: Wu Kong oyununun geliştirici olan Game Science'in %5 hissesini aldı. Şirketin herhangi bir yönetiminde Tencent yer almayacak, kararlar yine Game Science tarafından verilecek.

https://twitter.com/ZhugeEX/status/1376508656657833989?s=20

#Tencent #GameScience #BlackMyth #BlackMythWuKong #OyunGündemineMalzeme #HaftalıkGündemeMalzeme

BeğenFavori PaylaşYorum yap

Ubisoft son mali çeyreği durumu ve diğer bilgiler ile ilgili bir konferans yaptı. Bu konferansta öne çıkan bazı başlıklar;

-Assassin's Creed Valhalla, Watch Dogs: Legion ve Immortals Fenyx Rising oyunları Playstation 5 ve Xbox Series X/S üzerinde en çok satanlarda ilk 10 içerisinde yer alıyor.

-2020 içerisinde en çok satan üçüncü taraf yayıncı olmasının yanı sıra 2020 içerisinde en çok satan oyunları Just Dance bu listede 8. sırada yer almakta.

-Şirket son çeyrekte aylık 40 Milyon aktif kullanıcıya ulaşmış.

-AC Valhalla, Ubisoft'un şimdiye kadar yaptığı en büyük Assassin's Creed lasmanı olmasının yanı sıra aktif oyuncu sayısı Odyssey'e göre 2 kat daha fazlaymış. Yeni nesil konsollarda en çok satan 2. oyun olmayı başarmış.

-WD Legion yeni nesil konsollarda en çok satan 4. oyun olmuş. Immortals Fenyx Rising ise en çok satan 7. oyun olmuş.

-Just Dance Switch ve Tiktok etkisi ile en çok satan oyunlardan biri olmuş.

-Rainbow Six Siege son 12 ay içerisinde 15 milyon oyuncu daha kazanarak toplamda 70 milyon oyuncuya ulaşmış.

-Son Assassin's Creed oyunlarında RPG ögelerine odaklanmaları serinin satışı ve beğenilmesi konusunda olumlu bir etki yaratmış.

-Tencent ile ortak bir mobil oyun geliştirilmesine başladıklarını belirttiler (nasıl bir oyun olacağını söylenmese de Unreal Engine ile yapılan mobil F2P Assassin's Creed olacağı tahmin ediliyor). Bununla birlikte mobil pazarda AAA kalitede oyun geliştirmeyi/sahip olmayı hedefledikleri belirttiler ve bu AAA türündeki oyunlar yeni isimler olmasının yanı sıra halihazırda sahip oldukları AAA isimleri de mobile uyarlayacaklarının göstergesi. Tencent'in bu konudaki pazar gücü ve başarını ortaklıkları neticesinde göreceklerini düşünüyorlar.

-Snowdrop Engine üzerinde yeni bir Star Wars oyunu geliştiriyorlarmış.

Daha detaylı bilgi için aşağıdaki siteyi ve twitter sayfasını inceleyebilirsiniz.

Kaynak: https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-02-09-assassins-creed-valhalla-leads-ubisofts-biggest-quarter-ever

Kaynak 2: https://twitter.com/ZhugeEX/status/1359190369309765635?s=20

#OyunGündemineMalzeme #HaftalıkGündemeMalzeme #Ubisoft #justdance #AssassinsCreedValhalla #ImmortalsFenixRising #RainbowSixSiege #TomClancysRainbowSixSiege #WatchDogsLegion #AssassinsCreed #Tencent #UnrealEngine4 #PlayStation5 #XBOXSeriesX #xboxseriess #xboxseriess #SnowdropEngine #StarWars #rpg

BeğenFavori PaylaşYorum yap

Tencent, Arma ve Dayz oyunlarının geliştirici olan Bohemia Interactive'in azınlık hisselerini satın almış. Bununla birlikte şirketin Ylands isimli oyununun Çin yayıncılığını da üstlenmiş.

https://www.bohemia.net/blog/bohemia-interactive-minority-investment-tencet

#Tencent #BohemiaInteractive #Dayz #Arma3 #Ylands

Bohemia Interactive receives strategic minority investment from Tencent | Blog |...

Bohemia Interactive a.s., a leading games developer in Czechia, is announcing today that Tencent Holding has agreed to acquire a minority stake in the company. 
BeğenFavori PaylaşYorum yap

Tencent, Dontnod Entertainment'in 30 Milyon Euro tutarındaki küçük bir hissesini aldı. Dontnod Entertainment, Life is Strange serisi, Tell Me Why, Twin Mirror, Remember Me ve Vampyr başta olmak üzere birçok oyun geliştirdi.

https://www.actusnews.com/en/DONTNOD-ENTERTAINMENT/pr/2021/01/27/dontnod-announces-a-business-cooperation-agreement-with-tencent-and-the-simultaneous-launch-of-approximately-eur-40-million

#Tencent #DontnodEntertainment #LifeisStrange #Vampyr #TellMeWhy #TwinMirror #RememberMe

BeğenFavori PaylaşYorum yap

Tencent, Don't Starve'nın geliştiricisi olan Klei Entertainment'in çoğunluk hissesini alıyor. Yaklaşık bir iki saat önce Tencent iddialarını(https://teknoseyir.com/durum/1372702) konuşurken şimdi bir alım haberi daha duyduk. Adamlar hızlı hareket etmeye başladılar.

https://forums.kleientertainment.com/forums/topic/126355-studio-announcement/?tab=comments#comment-1419575

#Tencent #KleiEntertainment #DontStarve #DontStarveTogether

Studio Announcement

Hello everyone! I want to take a moment to announce that we have agreed to deal for Tencent to purchase a majority stake in Klei Entertainment. As part of this agreement, Klei retains full autonomy of...
BeğenFavori PaylaşYorum yap

İddialar doğru ise Tencent'in adımları daha da vahşi bir hal almaya başladı demektir. 2020 yılı içerisinde attığı adımlar(https://teknoseyir.com/durum/1372044) ve 2021 başında böyle büyük iddiaların olması korkutucu aslında.

https://twitter.com/talhaaynaci/status/1352677580097400832?s=20

#Tencent #taketwo

BeğenFavori PaylaşYorum yap
Önceki yorumları gör 15 / 17

Tencent 2020 yılı içerisinde bir önceki yıla göre %300 daha fazla anlaşma yapmanın yanı sıra yatırım ve satın alma listesine 31 şirket daha ekledi. Çinlilerin oyun piyasasındaki gelişimi önlenemez bir şekilde artıyor.

Kaynak: https://www.pcgamer.com/these-are-the-31-gaming-companies-tencent-invested-in-last-year

#Tencent

BeğenFavori PaylaşYorum yap

Tencent'in Steam benzeri PC oyun dağıtım platformu WeGame'de 1.5 Milyon dolardan az kazanan oyunlardan alacağı komisyonu %0'a düşürdü. Platformun 300 milyondan fazla kullanıcısı olmasının yanı sıra 2020 içinde lisanslı biçimde 44 oyun yayınladı. 2021 yılında daha fazla oyun olması planlanıyor.

https://twitter.com/ZhugeEX/status/1341794096227225611?s=20

#Tencent #WeGame #steam

BeğenFavori PaylaşYorum yap

Tencent, Pokemon ile ilgili bir şeyler yapma peşinde. Bakalım neler çıkacak buradan.

https://twitter.com/ZhugeEX/status/1339891394484334593?s=20

#Tencent #pokemon

BeğenFavori PaylaşYorum yap
  • Ekrem @huseyinekrem

    Mobil çöpü yapacaklar, en az harcayarak en çok nasıl dikkatlerini çekeriz diye manyaklarını topluyorlar demekki.

    • Bulut Seyyahı @bulutseyyahi

      Çin'de mobil pazar korkunç derece de büyük, bence de mobil ile vurmaya çalışacaklar. Genshin Impact ile kısa vadede oldukça iyi para kaldırıldığı görüldü bununla birlikte Batı kesimine açılmayan ancak büyük paralar kazandıran yığınla mobil oyun özellikle son 1-2 yıl içinde seri üretime dönüştü.

    • Ekrem @huseyinekrem

      @bulutseyyahi İyi de Genshin en azından oyun, 20 saat güzel güzel oynanır. PC oyunu olarak 10 üzerinden 6 alır rahat. Mobilde bu kalibrede oyun olsa zaten vurmalarına gerek yok insanlar parasını verir.

    • Bulut Seyyahı @bulutseyyahi

      @huseyinekrem Genshin Impact'i mobil konusunda değerlendirdim yorumda, bahsettiğim kısımda da Gensh'in gelirinin büyük bir kısmının mobilden olması. Vurmadan kastım da zaten gelir sağlama. Çin pazarında bu kalibrede oyun sayısı oldukça fazla ancak çoğu şirket ilk günden lootbox vb. muhabbetlere girdiği için ilk ayını tamamlamadan oyuncu kaybediyor. Genshin en azından 1-2 ay bu anlayışı fazla hissettirmedi 2. aydan sonra karakter sayısını arttırarak o anlayışa döndü. Uzun lafın kısası aslında aynı şeyden bahsediyoruz.