İyi bir #Minecraft oyuncusuyum. Bu #RTX Modu oyunun çehresini değiştiriyor ama hala Vanilla kendi orijinal texturelarıyla oynanmasından yanayım.

https://www.youtube.com/watch?v=y9VSozxQz_0

MINECRAFT 2020 ULTRA REALISTIC GRAPHICS | 3D RAYTRACING [RTX]

📌 YESSS This gameplay is Minecraft with realistic 3D resourcepacks and raytracing shaders created by Pasquale. It's not another game, it's minecraft! More re...
BeğenFavori PaylaşYorum yap

Control'ün RTX'ine baktım da sanki patlama efektlerinde RTX özelliği yok gibi geldi, ayrıca patlamaların yansımaları da yok gibi? Bu, oyunun optimizasyonuyla mı alakalıdır yoksa gerçekten RTX kartların gücü yetmiyor olabilir mi?

#RTX

https://youtu.be/bAyTMv0guwc

Control: Expeditions RTX On Oynanış Videosu

Karşınızda, Remedy'nin sevilen oyunu CONTROL için piyasaya sürülen genişleme paketi Expeditions'ın oynanış videosu! RTX On ile geliştirilmiş alanlarla, oyunc...
BeğenFavori PaylaşYorum yap
Önceki yorumları gör 19 / 23
  • reducto @reducto

    RTX'i çalıştırmak şu an için çok zor. Şu anki ray tracingler zaten oyunlarda oldukça kısmi. Oyundaki tüm ışık ve yansımaları ray tracingle yapmak imkansız bugünkü kartlarda. Birkaç kart nesli sonra anca oturur. Daha ray tracingsiz 4K 60fpsi dahi 2080ti bazı oyunlarda tutturamıyor. Ray tracing'e daha çok var

    • lterlemez @lterlemez

      Çok ama çooook var ve diyorum ki istenen performans, en kötü dual gpu olmadığı sürece elde edilemeyecek. Üstelik ekleme de yapıyorum; eğer tek gpu ile elde edilebilirse, üretilen gpu'yu, oyuncuların %85-90'ı satın alamayacak.

  • Orcun @orcun

    RTX işi şuan için zamanında nvidia bilenler bilir PHYSX diye bir firma vardı, bu firma kart üretiyordu ama sadece fizik için ek bir karttı herhangi bir görüntü çıkışı vs yok fizik için yardımcı oluyordu. Nvidia dedi ki ya bu firmayı alalım biz ekran kartlarımıza bunu koyalım oyunlarda da fizik efektlerini ekran kartımız çözsün çünkü işlemci çözünce olmuyor hiçbirşey yapamıyor işlemciler çöp diyerekten gitti bu firmayı satın aldı.

    Peki ne oldu ? batman arkham ilk çıkanı işte mafia 2 vs fizik efektleri dolu videolar gameplayler gösterildi neymiş batman'in pelerini çok gerçekçi çarşaf gibi işte etrafta yerde uçuşan kağıtlar bayraklar vs çok gerçekçi şöyle böyle, mafia 2'de taramalıyla tarıyorsun camlar işte taşlar patlıyor çatlıyor etrafa dağılıyordu.

    Ha böyle olmaz göstereyim. https://www.youtube.com/watch?v=9_UNRp7Wrog Bu batman https://www.youtube.com/watch?v=1vEeGDI5wQE Bu da mafia 2, peki ne oldu bu teknoloji neden unutuldu gitti ? şuan kim hatırlıyor mesela ? benim bizim gibi hastalar hatırlar. 😀 Peki neden yok oldu ? dönemin konsolları zatne desteklemiyordu haliyle oyun yapımcısı bunla uğraşamam deyip rafa koydu. Bunu öven sabah akşam yatıp kalkıp yalaya yalaya öven tayfa da bu işin o dönemin iyi kartları ve üstüne SLI yapıldığını ondan sonra anca oyunda yetebildiğini görünce hepsi yok oldular. Böyle mağaraya girdin ışık tuttun ya yarasalar kaçıyor falan aynı öyle kaçıştılar.

    Nvidia hala böyle şeyleri deniyor işte şuan da bunun adı Ray Tracing. Ha bir şansı var bu olayın o da şu ki yeni nesil konsollar donanım bazlı destekliyor oradan bir şansı var. Ama onun harici şuan tamamen emekleme aşamasında bir teknoloji demosundan ibaret.

  • YasinC @yasinc

    Physx aslında başarısız bir proje değil oyuncular açısından başarılı oldu. Yoksa Havoc gibi alternatif motorların gelişeceği yoktu

  • Sezer SEVİNÇLER @sezers

    Nvidia physx sürümünü ne zamandır yükseltmiyir, şimdilerde havoc daha başarılı bence.

#Nvidia #2000 'serisi #RTX kartların fiyatlarını güncellemiş. İndirim var.
https://www.guru3d.com/news-story/rumor-nvidia-super-is-a-refreshed-geforce-rtx-2060-(249)2070-(399)2080-(599).html

Updated: NVIDIA Super is a Refreshed GeForce RTX 2060 ($249), 2070 ($399), 2080...

On the web there is active discussion on what that 'Super' video was all about. A logical deduction can be applied here. GeForce  RTX 2070, 2080 (Ti) are not doing so well due to pricing. The RTX...
BeğenFavori PaylaşYorum yap

#ShadowofTheTombRaider oyununa #RayTracing ve #DLSS güncellemesi gelmiş.
https://www.guru3d.com/articles-pages/shadow-of-the-tomb-raider-pc-graphics-performance-benchmark-review,8.html
#RTX #TombRaider

BeğenFavori PaylaşYorum yap

Adam haklı
#Nvidia #amd #RTX
https://www.youtube.com/watch?v=xzkm9A0PxEQ

Nvidia Bizimle Dalga Geçiyor! - Ekran Kartları - CES 2019 Özel

CES 2019 videolarımızda bugün yeni ekran kartlarını konuştuk. Tuğbek, Nvidia'nın yeni teknolojisi RTX'in oyunculara katkılarını(?) ve fiyatı ile AMD'nin yeni...
BeğenFavori PaylaşYorum yap
  • Hasan Kusdil @hasan-kusdil

    RTX güzel tezgah 🙂 AMD yi bekliyorum sabırsızlıkla.
    Dikkat ederseniz son 5-6 yıla baktığınızda oyunların grafikleri öyle ileri gidemiyor çünkü artık mış gibi yapmanın sonuna gelindi!

    Ne demek bu mış gibi yapmak?

    3b modelleme programı kullandıysanız bilirsiniz, tek kare render için dakikalar hatta saat beklersiniz.( çünkü ışığı ve yansımayı bire bir nokta nokta hesaplanır) Nasıl oluyor da oyunlar 60 kareyi bir saniyede veriyorlar?

    Önceden ışıkları render ederek!
    Yansımayı belirlenen alanlarda belirlenen resimler ile belirleyerek!
    Nesneleri lod'layarak - normal map kullanımı. screen space - reflection/ ambient occlusion/ shadow (SSR SSAO SSS)
    Uzar gider.

    Bu teknikler eskiden olduğu gibi mantar gibi bitemiyor artık! Yani gördüğüm kadarıyla oyun teknolojisi tıkanmaya gidiyor. Nvida beyimiz bunu bildiği için artık bu mış gibi yapılmanın sonunu getirmeye çalışıyor gibi görünüyor!

    Eğer bu rtx goygoyu tutarsa yarın yukarıda saydığım tüm mış gibi yapılan teknolojiler için bir seri kart satacaklar (3080 ile gerçek ışık 4080 ile gerçek poligon sayısı 5080 ile ebenizi şahlandırın! vs.) ve her yıl üzerine koyacaklar! Yani önümüzdeki 10 yılı nvidia'nın çoook doyurucu geçecek!

    Umarım şu gsync saçmalığında taşa takıldıları gibi bunda da takılırlar yoksa halimiz duman olur. Ben nvidia'dan başka kart kullanmam ama ati olmazsa bu japonlar bizi ağır sever! Dikkatli olmak lazım. 🙂
    İmza:CHN

#RTX #NVIDIA Sanırım en ucuz şu an bu gibi

https://inventus.com.tr/mi_products/Product.aspx?PID=9920

MSI GeForce RTX 2060 VENTUS 6G OC RTX2060, PCI-E16 3.0, 6GB/192bit GDDR6, HDMI,...

MSI GeForce RTX 2060 VENTUS 6G OC RTX2060, PCI-E16 3.0, 6GB/192bit GDDR6, HDMI, 3xDisplayPort Ekran kartıBattlefield V veya ANTHEM hediyeli!...
BeğenFavori PaylaşYorum yap
Önceki yorumları gör 10 / 13

#EVGA #RTX #NVIDIA 2080Ti KiNGPiN

EVGA has been teasing its flagship GeForce RTX 2080 Ti Kingpin graphics card for well over a month now, and we've finally had a chance to pick one up in the flesh. This card is every professional overclocker's liquid-cooled wet-dream, with a PCB designed with inputs from Vince "Kingpin" Lucido, and a hybrid AIO-CLC cooling solution. The PCB features a 19-phase VRM that pulls power from three 8-pin PCIe power connectors located at the tail end of the card. The CLC makes contact with the GPU, while a copper base-plate, mated with several copper heatsinks over the memory and VRM areas, offload some of their heat to the block. A 100 mm fan ventilates some of these heatsinks.

A 120 mm radiator is on the other end of the card's CLC. This time around, the cooler actually serves a significant function besides being something you rip apart to install your LN2 evaporator: the shroud is studded with an LCD display with a limited feature-set resembling that of the EVBot. Right next to this LCD are diagnostic LEDs, voltage measurement points, a BIOS selector switch, and headers for a full-featured EVBot-like device. The GPU and memory chips are hand-binned for this card, and most of its electrical components are sourced from top bins. These come together for an ungodly amount of overclocking headroom not just with exotic DIY cooling, but also out of the box.

BeğenFavori PaylaşYorum yap

#3DMArk #RayTracing #benchmark #Nvidia #RTX kart sonuçları.

https://www.guru3d.com/news-story/3d-mark-port-royal-raytracing-benchmarks-(geforce-rtx-series).html

3D Mark Port Royal Raytracing Benchmarks (GeForce RTX series)

A day ago UL released 3D Mark Port Royal, a dedicated real-time ray tracing benchmark for gamers.  Port Royal uses DirectX Raytracing to enhance reflections, shadows, and other effects that are...
BeğenFavori PaylaşYorum yap