Potentia (Demo) - Wily Pumpkin / 12 Şubat 2021

Steam üzerinden demosunu görüp denemek istediğim oyun yerli yapımcılar tarafından yapılmış. Post-apokaliptik bir evreni anlatmayı amaçlayan oyun demosu itibari ile aslında hikayeden fazla bahsetmiyor ancak oynamadığım halde The Last of Us oyununa benzettim, o oyunu oynayanlar daha doğru bir yorum yapabilir. Demo oyunun ikinci bölümünde basit bir keşif görevini anlatıyor. Oyunun evreni hakkında fazla bilgi vermeyen bu görev aslında teknoloji demosu misali oyunun mekanikleri ve harita tasarımını anlatmak için yapılmış, tahminimce çıkışı ile bu görev kaldırılabilir veya basit değişimlere uğrayabilir.

Ana karakterimiz Victor telsizde Anna isimli eşi ile iletişim halinde, aldığı komutlar, görev ve dünyayı tanıtacak bilgiler ile görevini yapmaya çalışıyor. Görevini yaparken tabi ki dünyada silahlı çeteler/ekipler tarafından da engellenmeye çalışılıyor. Demo maksimum 30 dakika sürdüğü için oyun hakkında daha fazla bilgi alamıyoruz doğal olarak, bence bu eksi bir yön. Demo anlamını bile karşılayamıyor. Umarım demoyu yeniden düzenleyip ilgi çekici bir hale getirebilirler.

-Oyun Unreal Engine kullanılarak yapılmış. Kullanılan assetler Unreal marketinin yanı sıra Quixel Megascans kütüphanelerinde bulunan ücretli ve ücretsiz birçok üründen tercih edilmiş. Biraz daha özelleştirme ile oyun kendi kimliğini oluşturabilir. bu şekilde dediğim gibi maalesef teknoloji demosundan hallice olmuş.

-Ana karakterimiz Victor'un tasarımı içinde bulunduğu dünyaya göre fazla hipster havasında kalmış. Karaktere yazılan replikler ise karakteri alfa olma çabasındaymış gibi gösteriyor, demoya bu tavrı yerleştirmek karakteri ötekileştirmeye sebep oluyor. Umarım oyunun çıkışında bu tavrı birden vermek yerine güzel bir gelişim ile anlatmaya çalışırlar. Anna karakteri ise telsizdeki ses olmaktan fazlası olmadığı için fazla bir şey diyemem ancak onun replikleri sürekli ortamı yumuşatmaya çalışan ve olaya tozpembe bakmaya çalışan bir kişi gibi hissettiriyor. Sürekli telkinler ile Victor'u sakinleştirme görevi üstlenmiş, içinde yaşadığı dünyanın kurallarını ve yaşayış biçimlerinin farkında değilmiş gibi yorumlar yapıyor. Bu arada oyun Türkçe seslendirmeli, genellikle demo içerisine Türkçe seslendirme eklenmez ancak burada olması artı puan. Seslendirmenin eksi noktası ise diyalogları okurken fazla duygusuz davranmışlar, metinden okuyormuş hissini fazlası ile veriyor. Teknik olarak eksik noktası ise ana karakterin sesinin yüksekliğini ayarlayamamışlar, oyun içerisindeki bütün sesleri bastırıyor. Aynı şekilde Anna'nın telsizdeki sesini de gereğinden fazla kısık yapmışlar, ana karakterin baskın sesi ile neredeyse duyulmuyor. Bulunduğu evrende tehlikeden dolayı telsiz sesi doğal olarak kısık olur ancak burada gereğinden fazla kısık.

-Bir noktada gölet kenarına plastik masa ve sandalye eklenmiş ve önüne bir gitar konulmuş. Gitar ile etkileşime girilince güzel bir müzik çalışıyor ancak gitar solo olsaydı daha iyi olurdu, gitarın yanı sıra birçok enstrüman da çalınınca ne oluyor diyor insan. Bu gitar sanırım The Last of Us'a gönderme. Bu arada etkileşime geçince çalmaya başlayan gitarı durdurmanın yolu gitara ateş etmek, durdurma etkileşimi yok.

-Düşmanlar üniformalı özel ekip havasındalar. Düşmanların sizi fark etme olayı düzgün çalışmıyor. Bazen gözlerinin önünde sizi fark etmezken bazen de en alakasız yerden fark edip saldırmaya başlıyorlar. Bunun bir sebebi de bazı objelerde collision sorunu var, örneğin arabaların kapılarında oldukça fazla olan bu sorun yüzünden düşman sizi görüyor kapının arkasından. Düşman karakterlerde de seslendirme var ancak, duruma göre seslendirme şekillenmeyince biraz komik hissettiriyor, örneğin seni yakalayacağım diyen karakter sizden geri kaçıp ateş etmeye çalışıyor.

-Post-processing ayarı genel olarak güzel olmasına karşın bu ayarın karakter üzerindeki etkisi kötü olmuş. Karakter gereğinden fazla parlamaya başlamış. Aynı şekilde iç mekanlar ve dış mekanlarda doğal olarak farklılıkla var post-processing konusunda, ancak bu mekan geçişleri arasında büyük boşluklar ve keskin geçişler mevcut. Bu yüzden aslında aydınlık olan bir yerden dışarı çıkarken gereğinden fazla parlama, yaşanırken bazı noktalarda da gereğinden fazla karanlık oluyor. Bazı geçiş noktalarında ise bu ayar sapıtıyor ve renkler ve ışık patlıyor.

-Karakterin animasyon kısmı başlangıç için yeterli olsa da eğilme/çömelme animasyonu elden geçirilmeli. Bunun haricinde düşman karaktere gizlilik ile yaklaşıp bayıltma seçeneğiniz de var ve bu seçeneği uygulamak istediğinizde ortaya çıkan bayıltma animasyonu bence fazla çiğ bir animasyon, yani boyuna vurup bayıltma yerine boğma şeklinde bir animasyon daha uygun olur. Silahla ateş etmenin yanı sıra silahın kabzası ile düşmana vurma da yer alıyor ancak bu vuruş bazı noktalarda sorunlu. Örneğin öğreticilerde nişan alıp vurmanız isteniyor ancak bazı noktalarda nişan almadan da kendiliğinden vurmaya başlıyor. Tabi demo olduğu için bu sorunlar umarım düzeltilir 12 Şubat'a kadar.

-Söylenecek daha çok şey ancak ekip bir şeyler çıkarmak için uğraşmış görünüyor, umarım bekledikleri başarıyı yakalarlar. Son olarak burada yaptığım yorumlar demoda gördüklerim neticesinde kişisel düşüncelerimdir, oyunu ve ekibi herhangi bir şekilde kötüleme veya gereksiz övmeyi amaçlamıyorum.

#Potentia #unrealengine #UnrealEngine4

BeğenFavori PaylaşYorum yap