Online Oyun Mezarlığı - Oyun Gündemi 44
Çevrimiçi oyunlar mezarlığına bir isim daha: Battleborn’un sunucuları kapanıyor.
Microsoft’un yeni nesil planları arasında VR yok.
PlayStation 5’in geliştirici kitinin görüntüleri sızdı.
Star Citizen, 250 milyon dolar barajını da geçti
Valve, Steam Controller üretimine son veriyor.
Star Wars Jedi Fallen Order, EA'in PC'de en hızlı satan Star Wars oyunu oldu.
Eski Westwood çalışanlarından Command & Conquer: Renegade benzeri bir oyun.
To the Moon’un geliştiricisi, yeni oyununu duyurdu.
Google, Stadia için Assassin’s Creed oyunlarında çalışmış üç tecrübeli ismi bünyesine kattı.
Codemasters, Project Cars’ın geliştiricisini aldı.
Rebellion, birçok Amiga klasiğinden tanıdığımız Bitmap Brothers’ın oyun portfolyosunu satın aldı.
Facebook, Beat Saber'ın geliştiricisini aldı.
Red Dead Redemption 2, 5 Aralık’ta Steam’e geliyor.
Codemasters denince aklıma başta Treasure Island Dizzy olmak üzere çok eskilerden Dizzy serisi gelir. Ama şöyle bir düşününce o zamanlar Commodore 64'te bile o kadar çok simülasyon oyunları varmış ki, sanki bugün yarış oyunu yapımcısına dönüşmelerinin habercisi gibiymiş.
Çok iyisiniz beyler. Sondaki küçük sürprizler de lezzet katıyor. Aynen devam 🙂
Gears 5' i 90 TL'den ön siparişle alıp, çıkar çıkmaz oynayıp single'ını bitirmiştim. Birbirinin benzeri oyunlar arasında Gears serisi kendine has oynanışı, aksiyonu,silahları ve imkanınız varsa müthiş co-op deneyimiyle kendine güzel bir yer edindi. Serinin sadece pc'ye çıkanlarını yani gears of war 1-4-5'i oynadım. Keşke kalanları da çıkarsalar bi şekilde. Dün gamepass'ten Gears Of War 4'ü bitirdim. Birçok yerde hikayesi kötü, oyun kötü bla bla diye eleştiriler okumuştum. Gayet severek 3 günde başından kalkmadan bitirdim oyunu. Gears 4'ün kesintisiz single player deneyimi Gears 5'e göre daha çok sardı beni.
Evet Gears 5, 4'e göre daha gelişmiş, özellikle grafikleri ama şu yarı açık dünya dinamikleri benim de gözüme battı,eğreti duruyor. Yapımcılar her moda olan dinamikleri bir şekilde entegre etmeye çalışmaktan vazgeçsin artık. Açık dünya koyuyorsan içini dolduracaksın biraz, Gears 5 bu konuda maalesef kötüydü. Bi de hadi karlı bölümde o yelkenli zımbırtıyı kullandık, hadi rüzgara rağmen her yöne rahatça gitmemizi de kabullendik çok üstünde durmadık. Ama Çöl bölümüne geçerken de o yelkenliyi taşıyıp oralarda da aynı aleti kullanmak. Abi bu kadar mı tembelsiniz yeni bir araç modelleyemeyecek kadar? Çöl kumları içinde surfvari bir araçla yolculuk yapılabilir mi? Tamam mantığı biraz kenara bırakıyoruz oyunları oynarken ama bu kadar da zekamızla dalga geçmeyin ya.
Bİrde koskoca Microsoft abuk subuk pazarlamalara giriyor. Gears 4 açılınca bir enerji içeceği reklamıyla karşılaşıyoruz ana menüde.Hem 4'te hem 5'te skinler için microtransaction'lar var. Dota, LOL gibi free2play oyunların para kazanma modeli olan microtransaction'ları parasını vererek aldığımız AAA'larda görünce çok gözüme batıyor açıkçası.
Burada oyun oynanışını etkilemiyor sadece skin satıyorlar gibi bir savunma getirilebilir belki ama ben bunu da çok kabullenmiyorum. Karakterimi, silahını istediğim gibi özelleştirmek istiyorum ve bu oyunun bir parçası olmalı, para vererek alabileceğim bir opsiyon haline getirilmemeli.
Gene Gamepass'den indirip oynadığım ve Uğur Yurtsever'in bir çok defa övdüğü ve tavsiye ettiği Sunset Overdrive'da rahatlıkla karakterimi customize edebiliyorum ve bu oyundan aldığım zevki daha da arttırıyor. Sunset bunun için en ufak bir ödeme talep etmiyor. Silah ve karakter skin'i de olsa parasıyla aldığınız oyunlarda microtransactionlar gerçekten çok sinir bozucu. Gears 6'da umarım bundan vazgeçerler.
Star citizen projesini dolandırıcılık olarak görüyorum. Bence bu oyun hiç bir zaman tamamlanmayacak.