#AMD #FidelityFX ile gelecek oyunların bir kısmı belli olmuş. #FSR 22 Haziran'da çıkıyor. Güzel yanı, Nvidia DLSS'i GTX1xxx serisine getirmezken, FSR GTX1xxx serisiyle de çalışacak 🙂 Kendi adıma aynı g-sync-freesync olayında olduğu gibi AMD'nin çözümünün Nvidia'nınkini yok etmesini umuyorum. Nvidia'nın kapalı ve çıkarcı sistemlerinden gına geldi. FSR'nin başarımı bu videoda: https://youtu.be/eHPmkJzwOFc

https://videocardz.com/newz/amd-fidelityfx-super-resolution-coming-to-7-games-at-launch

BeğenFavori PaylaşYorum yap
  • Volkan Ekmen @zisegned

    Yalnız AMD'de ciddi görüntü bozulması oluyor izlediğim videolarda. DLSS'de üsütne kalite artıyordu. AMD'nin çözümü 1080pde çalışacak oyunu 720p yapmak gibi çalışıyor. DLSS'ye yaklaşamıyordu.

    • reducto @protego

      Benim gördüğüm oyundan oyuna değişiyor. Godfall'da görüntü aynı gibiydi mesela. Ultra Quality modunda fark yok gibi, diğer modlarda kaliteyi düşürüyor diyorlar, zaten öyle de gözüküyor, ama Ultra Quality'de de %60'a varan performans artışı oluyormuş zaten. Daha erken bi çıksın biraz gelişsin bakalım. DLSS çok önce başladı

    • Ömer Özgür @omc43

      @protego Yine Ray Tracing'de olduğunu gibi geriden geliyorlar ama yapılmayacak şeyler değil. Bildiğim kadarıyla farklı şekilde çalışıyorlar. Tabii görmek lazım karar vermek için. Aslında olay da bu. AMD'nin çözümü geri kalsa da kullanılacak. Geliştirmeye devam ederlerse yetişirler.

    • Murat Gamsız @gamsizm

      @protego Godfall'un sorunu Godfall olması. Açıkçası şu an bu işin teknik zirvesi olan Metro Exodus'a gelmesini isterdim. Oyun heyecanında çakmayacağım kadar kalite düşüşünü de performans yüksek olacaksa kabul ederim. Nvidia'nın çözümü genele değil kendine bile yayılamaz. İstediği donanım yoksa DLSS de yok. DLSS ayrı donanım isteyen bir teknoloji. Bu yüzden bence AMD'ye kıyasla her zaman tercih edilir ama AMD'nin çözümü yeterince iyi olursa ikinci bir freesync olayı yaşanabilir. Konsol desteğini de unutmayalım.

    • reducto @protego

      @gamsizm Ultra Quality seçeneğini Godfall'da gösterdiler diye onu söyledim yoksa tabi teknoloji şovu yapılacak bir oyun değil 🙂

      Genelde, genele yayılabilen ve kolay erişilen daha çok gelişiyor zaten. AMD biraz bu işin üzerine düşse yeter aslında. Açık kaynaklı ve herkesin kullanımına açık olması sayesinde nvidia'nın aksine özel anlaşmalar falan yapmadan geliştirici firmalar kendileri entegre etmek isteyecekler oyunlarına. DLSS'le yarışacak düzeye gelse zaten açık kaynak + konsolların etkisiyle DLSS'le uğraşmak isteyen firma da kalmaz, 2. freesync vakası olsa çok iyi olacak, Nvidia'nın aynı g-sync'te olduğu gibi, bu işleri başka yollardan yapabilecekken donanımla bilmemneyle kendine bağlı kılıp canının isteğine sınırlı olarak sunması çok irrite edici

    • Murat Gamsız @gamsizm

      @protego AMD önemli fırsat kaçırdı orda. DLSS'i zayıfken vurmaları lazımdı. 2.0'dan sonra hem yayıldı hem de oyun motorlarına entegre oldu. Bundan sonra DLSS'in oyuna entegre olması çok kolay bir iş.

  • Ekrem @huseyinekrem

    Şunu şöyle abidik gubidik yada yeni çıkacak oyunlar yerine DLSS'de kendini kanıtlamış oyunlara entegre etmeleri lazımdı ilk etapta. Bilerek yapmadıklarını düşünüyorum çünkü hiç bir şeyin ilk sürümü iyi çıkmaz ki bu normaldir. Ama umarım yakın zamanda daha bilindik, daha önemli oyunlara da gelir. Bir RX 570 kullanıcısı olarak bu durumdan mutluyum. Yanlış bilmiyorsam ekran kartı belleği kullanımına da dolaylı olarak etkisi olacağı için 4gb kartım biraz daha götürecek gibi 😀
    edit: Apulara geldiğini unutmuşum. En tatlı noktası da bu. Yakında bu da DLSS gibi coşarsa bu gidişle bir kaç sene içerisinde bazı oyunlar hariç ekran kartına ihtiyaç kalmayacak.

  • bekir @bekirb

    Nvidia gelecekse o zaman AMD kart almaya gerek yok . Nvidia'da hem DLSS hem FidelityFX varken niye AMD alayım. AMD'de yazılımsal bir artıda yok fiyatları düşürdüğü de yok hiç bir avantajı yok.