Vay be! Oyun ne hale gelmiş. PC'nin en iyi gözüken oyununun dev stüdyolardan değil de tek bir kişinin elinden çıkmış olması ciddi derecede tartışılması gereken bir konu bence 🙂 Gerçi oyunun ilk çıkışının ardından aldığı onca yatırımdan sonra küçük bir ekip vermişlerdir oyunu yapan abinin yanına ama fark etmez yani. 2021'de çıkıyormuş. #BrightMemory #BrightMemoryInfinite #Oyun #FYQDStudio

https://youtu.be/3CNFJgIGVEg

Bright Memory Infinite - Exclusive Gameplay Trailer [Play For All 2021]

Bright Memory Infinite is set for release sometime in 2021, and GameSpot has the exclusive debut of a new gameplay trailer showcasing the stylish thrills of ...
BeğenFavori PaylaşYorum yap
Önceki yorumları gör 4 / 10
  • reducto @protego

    Bu arada ilk oyun Bright Memory'yi satın almış olanlara bu Infinite bedava verilecekti. Steam sayfasını kontrol ettim hala öyle yazıyor. Şu andan sonraki satın alımlarda geçerli değildir heralde. İlk oyunu 18TL'ye iyi ki almışım ilk çıktığında 🙂
    https://store.steampowered.com/app/955050/Bright_Memory/
    https://store.steampowered.com/app/1178830/Bright_Memory_Infinite/

  • reducto @protego

    Hırsızlık mı? Parasını verip lisanslı asset almak hırsızlıksa tüm oyun firmaları hırsız o zaman. Dünyada bir oyunun her şeyini baştan sonra kendi sıfırdan yapan oyun stüdyosu yok. Olsa AAA yapımların geliştirilmesi 3-5 yıl değil 15 yıl sürerdi. Ubisoft'un, Rocstar'ın, EA'in başka firmaların her şeyi sıfırdan yaptıklarını mı sanıyorsun? Tek tek tüm karakter modellemelerini, kıyafetleri, bina tasarımlarını, yaratık tasarımlarını, su fiziklerini, araçları, araç mekaniklerini, etraftaki tüm objeleri, tüm mekanikleri her şeyi sıfırdan yaptıklarını mı sanıyorsun gerçekten? İstisnasız tüm firmalar hazır assetler kullanır. Oyunlar her şeyin sıfırdan yapılamayacağı kadar büyükler. Bunu bilmeyenler de hazır asset kullandı diye küçük yapımcılara laf eder 🙂

  • reducto @protego

    @salledacil Hazır assetleri lisanssız olarak kullandığını görmemiştim. Düşman 3D modelini lisanssız aldım demiş. Lisanssızsa evet yanlış iş yapmış.

    Öteki konuda lisanslı asset kullanmakta bir sorun yok onu tekrar belirteyim, tüm firmalar kullanıyor. Burada en basitinden Quixel'in assetlerini hangi firmaların kullandığı var
    https://quixel.com

  • reducto @protego

    @salledacil Bu attığın linkteki kabul etme aşamasından önce, hazır asset kullandığı yayılınca burada yine konusu dönmüştü. Sırf hazır asset kullandı diye hırsız muamelesi yapan olmuştu, bunu diyenler tüm oyunlarda hazır asset kullanıldığını ve hazır asset olmadan oyun yapılamayacağını bilmiyorlardı. Bundaki bu assetin de lisanssız olduğu bilinmiyordu o zaman. Ona binaen söyledim. Ama hazır asset kullansa da oyunu kendi yaptıysa kendi yapmıştır, bence. Hazır assetle oyun yapmak öyle kolay bişey değil ki. assetti aldım koydum bitti diye bişey yok çünkü. Onun üzerinde çok çalışmak lazım, öyle puzzle gibi assetleri birleştirip ortaya düzgün bişey çıkaramıyorsun. Ortaya çıkan sonuç yapan kişinin yeteneğine bakıyor. Sırf hazır assetlerle üstüne bişey eklemeden yapılan ve düzgün olan bir oyun örneği de yok. Zaten bu oyunun yapımı da yıllarca sürmüş hazır assete rağmen. Oyunların bu kadar geliştiği dönemde hazır asset olmadan oyun yapılması imkansız. O yüzden ben onu kendi yaptı sayarım. Yani bu şeye benziyor, biri film yapmış filmi çektiği kamerayı veya çektiği ortamdaki masayı niye satın almış da kendi yapmamış demek gibi bişey 🙂