DRM aptallıkları yüzünden ne oyunlar mahvoldu. Singleplayer oyunları korsan oynamak daha kolay neredeyse. Rockstar Launcher'dan GTA Sanandreas nostaljisi yapayım dedim çile oldu. Her oyuna girişimde 64 kb bir güncelleme yapıp tüm ayarları resetliyor 800x600 çözünürlük falan uğraştırıyor bir sürü. Korsan indirip nostalji yapacağım bıktırdı yemin ederim. #RockstarGames #FCKDRM

BeğenFavori PaylaşYorum yap

#Bethesda #DRM #fckdrm
Yan, bit Bethesda. İnsanlar isyan etti de şimdi Bnet girişini isteğe bağlı yapacaklarmış. Tweet'in altında güzel dalga geçilmiş.
https://twitter.com/bethesda/status/1155140773215649793

BeğenFavori PaylaşYorum yap

Uplay'in iki aşamalı koruması Google Authenticator'a bağlıydı. Ama bir süredir ne telefona gelen kod çalışıyor ne de kurtarma kodlarım. Kısacası hesabım şu an erişilmez durumda. Benzer bir sıkıntı yaşayan ya da süper yavaş Ubisoft müşteri hizmetlerine mail atmadan bu işin bir çözümünü bilen var mı?

İşte tam olarak bu yüzden #FCKDRM!

BeğenFavori PaylaşYorum yap
Önceki yorumları gör 5 / 8

Geleceği DRM'siz medya kurtaracak. #FCKDRM.

FCK DRM: GOG launches new initiative to promote DRM-free media

To highlight some other providers that do not use DRM, GOG.com has launched an initiative it calls FCK DRM. It features a few DRM-free music, book, and video sites, with more to be added in future.
BeğenFavori PaylaşYorum yap
Önceki yorumları gör 12 / 14
  • SonkaBonka @sonkabonka

    Ütopik ve güzel bir düşünce ama büyük firmalar için imkansız. Ubisoft, EA, Activison, vb.. gibi firmaların tek derdi daha çok para kazanmak. Arada nadir güzel bir oyun çıkartıp sonrasında kopyala yapıştır mantığıyla senelerce aynı yapımın ekmeğini yemeye çalıştıkları için, oyuncu tayfayı bezdirip korsana mecbur bırakıyorlar.
    En azından benim bünyem bu şekilde tepki veriyor. 🙂

    • Uğur Yurtsever @ugury

      Problem bu zaten. Her şeyden önce tüketicinin kendisini eğitmesi lazım. Ceplerinden oyun için çıkan paranın çok büyük bir kısmı bu firmaların yaptığı birbirinin benzeri, iterasyon oyunlara gidiyorsa, bence oyun endüstrisinin kısır döngüye girmesi konusunda da şikayet etme hakkı yok insanların. Önlerine konanı hemen satın alıp oynamaya alışmış genç nüfus biraz böyle ne yazık ki. Ancak DRM'siz yayınlanan oyunlar ciddi paralar kazanabiliyor. Bunu geçmişte gördük, görmeye devam ediyoruz. Konu sadece oyun değil aslında, diğer medyumlarda da durum farklı değil pek.

    • SonkaBonka @sonkabonka

      @nuguryurtsever
      Kapitalist düzenin hüküm sürdüğü bu zaman diliminde "tüketicinin kendisini eğitmesi lazım" önermeniz de ütopik kalıyor maalesef. Düşüncelerinize sonuna kadar katılıyorum.
      Oyun içi eklentiler ve DLC'ler, tam oyun fiyatından daha fazlasına alıcı bulabiliyorken, bu işten para kazanan firmalara da fazla kızamıyor insan.
      Sonuçta alıcısı var.
      Benim asıl içime oturan şey, bu kişilerin artık çoğunluğu oluşturması sanırım.
      Yaşlanıyoruz be azizim...

      Ek olarak : Ninja Theory'e özgürlük !!! Sevgili microsoft, pençelerini şu özgür stüdyodan çeker misin lütfen ? 🙁

    • Uğur Yurtsever @ugury

      @sonkabonka Aslında tam tersi. Liberal ekonominin en temel şartı bu. Tüketicinin kendisini eğitmesi; haklarını bilmesi ve piyasanın denetlenmesine katkıda bulunması. Ubisoft ve EA gibi birçok firmanın eski agresif DLC politikalarından geri adım atmaları da artık ödeme duvarlarının verimli bir iş modeli olmadığını gösteriyor. Durum o kadar da vahim değil yani. Bugün hala Divinity Original Sin 2 gibi onlarca oyun yapılabiliyor ve DRM'siz olarak GOG üzerinden yayınlanıp birer ticari başarı hikayesine dönüşebiliyorlar. Bu modele destek veren oyun geliştirici sayısı hiç de azımsanmayacak ölçüde. Bizim buralarda sadece Battlefield, CoD, Pubg falan konuşulduğu için ya da tuhaf bir şekilde para sadece espor'dan ve AAA oyundan kazanılıyor izlenimi yaratıldığı için bazı endüstri eğilimlerini takip etmekte zorlanabiliyoruz.

    • SonkaBonka @sonkabonka

      @nuguryurtsever
      Elbette küçük stüdyo ve yapımcıların da güzel oyunları, buna istinaden iyi satış rakamları ve gelirleri var.
      Bu oyunların alıcısının bilinçli tüketici olması, söz konusu oyunların DRM'siz çıkmasını mümkün kılıyor. Tüketici şunun bilincinde : "ben bu oyuna hakkını vermezsem bir daha benzeri çok zor çıkacak"
      Buna bir itirazım yok.

      Benim canımı sıkan şey, bahsettiğiniz büyük firmalar pastanın çok büyük dilimlerini alırken, Larian Studios gibi ufak firmalara pastanın kırıntılar kalıyor.
      Hoş, bu firmalara bu yetiyorsa benim açımdan sorun yok. Azınlıkta kalmayı dert etmem. Hatta işime bile gelir milletin dırdırından uzakta olmak.
      Sizin gibi iyimser duygulara sahip olmasam da beklentiler aynı. Umarım gerçek olur. 🙂

    • Emre @emre64

      @nuguryurtsever Keşke öyle olsa. Ama bu -bence- teknik olarak mümkün değil. İçerikler artık sadece içerik olsun diye üretilmiyor, her şeyde bir ticari kaygı var. Hiçbir şey sırf üretmiş olmak için üretilmiyor. Üretici, ürününü korumak isterken tüketici ise nasıl daha ucuza getiririmin peşinde. Ben de isterim yazılımlar boşu boşuna sistemi yormasın, insanlar sahip olmadıkları şeylere el uzatmasın ama bu mümkün değil. Eski zamanlarda bile, -yazılım ile DRM pek mümkün değilken- insanlar akla gelmeyecek bir sürü yöntem kullanmış sırf bu yüzden. Tabi onlar da aşılmış ama büyük bir oranda korsanı engellemiş.

    • Uğur Yurtsever @ugury

      @emre64 DRM olmadan çıkıp çok büyük ticari başarılar elde etmiş oyunların kocaman bir listesini yapabilirim, ama sadece Witcher 3 desem yeterli olur muhtemelen. DRM'in tamamen ortadan kalkması elbette mümkün değil. Kalın enseli dayıların yatırımlarıyla karın doyuran büyük şirketler için bu zaten mümkün değil. Ama oyun endüstrisi de bunlardan ibaret değil. DRM'siz de büyük gelirler elde edilebileceğini defalarca gördük, görmeye devam ediyoruz ve edeceğiz. Tüketiciler tarafında buna talep olması bir yana, saymakla bitmeyecek birçok ciddi bağımsız geliştirici de DRM'in iyi bir bir koruma modeli olmadığının farkında olarak bunu destekliyor. En azından DRM'siz versiyonu bir seçenek olarak tüketiciye sunuyorlar. Kısacası DRM'siz pekala oluyor. Burada temel soru şu: Oyununuz bir halta benziyor mu?

  • Uğur Yurtsever @ugury

    Gerçekten ciddi bir soru olmadığını düşünmek istiyorum. 🙂

  • Efe @lyceum

    https://youtu.be/I9_Dul30upc?t=32m47s burada bahsettiğiniz yazarın adı nasıl yazılıyor acaba? Merak ettim ama bir türlü bulamadım