Cyberpunk 2077 E3 fragmanının kamera arkası #Oyun #Cyberpunk2077 https://youtu.be/cgFvZmfjTYc

Cyberpunk 2077 — Official E3 2019 Cinematic Trailer | Behind the Scenes

CD PROJEKT RED and Goodbye Kansas present: the making of Cyberpunk 2077 Cinematic Trailer! About Cyberpunk 2077: In the most dangerous megacity of the future...
BeğenFavori PaylaşYorum yap

Geçen yüzyılda Thief'leri, System Shock 2'leri hatta Deus Ex'leri falan oynamasaydık #Cyberpunk2077 gerçekten etkileyici olabilirdi. Belki. Hem geçen sene yayınlanan 45 dakikalık oynanış videosunda, hem de bugün gelen 15 dakikalık videoda önümüze yaratıcı, farklı, dallanıp budaklanan, gelişip büyüyen (batılıların emergent gameplay dediği) seçenekler koyan bir oynanış göremedim ben. Direkt dalacaksak silah, gizli gideceksek havalandırma boşluğu, hack'leyeceksek terminal... Seçtiğimiz farklı oynanış stilleri önümüzde önceden tasarlanmış patikalardan fazlasını koymuyor.

Evet, oyun çıktığında daha fazlasını görebiliriz elbette. Ben bugüne kadar gördüklerim üzerinden konuşuyorum. Öte yandan bu tamamen bir tasarım tercihi de olabilir. Yani müthiş emergent bir oynanış görmek zorunda da değiliz. CDPR, tıpkı Witcher 3 gibi, zaten en iyi yaptıkları şeye, tamamen hikaye anlatımı ve dünya yaratımına odaklanan bir #oyun yapmak istiyor olabilir. Yani buna bir başarısızlık da diyemeyiz.

Günün sonunda abartmaya gerek yok. Cyberpunk 2077 konusunda bugüne kadar görmediğimiz bir şey yok. Gösterilen şeylerin çoğunun daha iyilerini de daha önce gördük. Benim bugüne kadar görmediğim şey, abartının boyutu.

Oyunun şu ana kadar etkileyici olan tek tarafı dünya yaratımı. Şu an oyun için heyecanlı olmamın tek nedeni de bu sanırım.

https://www.youtube.com/watch?v=FknHjl7eQ6o

BeğenFavori PaylaşYorum yap
Önceki yorumları gör 14 / 20
  • Uğur Yurtsever @ugury

    @gamsizm @hado

    Emergent gameplay sunan son birkaç yılda çıkmış daha yeni ve iyi örnekler de verilebilir. Dishonored, Hitman, MGS 5, Zelda: Breath of the Wild, Prey vs... Benim anlatmak istediğim şey; şu ana kadar gösterilen oynanış sekanslarının özgürlük sunuyormuş gibi görünürken aslında önceden belirlenmiş sıradan aksiyon oyunu patikalarından başka bir şey sunmuyor olması. Toplamda 1 saat video izledik. Bunları oynanışta esneklik, özgürlük olarak göstermeleri vahim. Yıllardır birçok aksiyon/ macera oyununda standart olan şeylerden bahsediliyor. Anlatıcı kullanmaları güzel bir dikkat dağıtıcı olmuş. Abimiz oyunda sanki çok acayip şeyler yapılabiliyormuş gibi anlatırken, aslında gayet sıradan stealth sekansları, gayet düz çatışmalar izliyoruz.

    En başta klasik örnekler vermiş olmamın nedeni, bu tarz oynanış sistemlerinin en iyilerini 20 sene önce zaten gördüğümüzü hatırlatmak.

    2077, oynanış anlamında şu ana kadar ilk Deus Ex'ten ziyade son Deus Ex'e benziyor. Hatta son Deus Ex de kısmen immersive sim'di. 2077, iyi bir aksiyon/ macera oyunu gibi duruyor.

    Rol yapma öğelerine hiç değinmiyorum zaten.

    Ha Cyberpunk 2077'nin emergent gameplay sunan bir rol yapma oyunu olması gerekmiyor zaten. Şu haliyle muhteşem bir dünya yaratımına sahip, muhtemelen çok iyi bir hikaye anlatımı sunacak iyi bir aksiyon/ macera oyunu. Sadece şu ana kadar yayınlanan videoların ana teması, oyunun sunduğu özgür oynanış olunca insan gayet sıradan bir oynanış yerine biraz yaratıcı yaklaşımlar görmek istiyor. Günün sonunda bana satmaya çalıştığı oyunla gördüğüm şey aynı değil hissi uyanıyor bende.

    Gördüklerimi beğenmedim zannedilmesin. Bilakis gayet eğlenceli görünüyor. Muhtemelen birkaç yüz saati acımadan gömeceğim oyuna. Ama etkileyici mi? Oyun dünyası dışında etkileyici bir şey göremedim videolarda.

    Açıkçası The Outer Worlds, oyun sistemleri açısından birkaç dakikalık 2-3 videoda çok daha etkileyici şeyler gösterdi. Bu da Obsidian ile CDPR farkı olsa gerek.

    • M. Selim @msmertogluuuu

      Herkesi Divinity Original Sin 1-2 oynamaya davet ediyorum 🙂 Cyberpunk'ın yaptığı şey (gösterdiği kadarıyla) var olanları iyi harmanlayıp, cilalayıp önümüze koymak. RYO'lara uzak biri olsam ağzımın suyu aka aka izlerdim, hoş şimdi de bir an önce çıksa diye izliyorum kurdukları dünya çok güzel gözüküyor diye. Mesela kimseyi öldürmeden oyunu bitirebileceksiniz dediler, iyi güzel de daha önce yapıldı. The outer worlds ise herkesi öldürebileceksiniz diyor, görev veren npc'ler dahil. Gameplay'de öldürmek-merhamet etmek size kalmış dediler, bunun bir karşılığını umarım görürüz oyunun ilerleye kısımlarında.

    • Murat Gamsız @gamsizm

      Ben kendini kanıtlamış mekanikleri adam gibi eklesinler tamamım. Yeni bir şey icat etmelerine gerek yok. Şöyle düşün, Lucas trench run için sinema dünyasına parmak kamera kazandırdı. ILM firması burdan çıktı. Sonra bunların hepsi her filmde kullanıldı. Ama her filmi beğenmedik çünkü hikaye önemini hiç kaybetmedi. 2077'de de daha önceki oyunlarda kullanılan mekanikler olacak o belli. Ama onların hepsi hikayeyi anlatma aracı olarak düşünülürse, hikayenin sağlamlığı mekaniklerin daha önce görülmüş olmasını önemsiz kılar. Geri kalan ifadeler ise pazarlama onlara takılma pazarlama=profesyonel yalancılık.

    • M. Selim @msmertogluuuu

      @gamsizm Ben de oyunun çok iyi çıkacağını düşünüyorum, tepkim oyunseverlere/basına. Sanki daha önce yapılmamış, çığır açıcı bir oyun geliyormuş gibi davranıyorlar. Aynı şey Witcher 3'te de yaşandı.

    • Sturmtiger @sturmtiger

      MGS 5 başlan gıçı güzel sonrası çöp 🙂

  • Mert Kırımgeri @mertkirimgeri

    Bu oyunun emergent gameplaye sahip olma iddiasi vardi da ben mi bilmiyorum acaba ? Oyun witcher 3 neyse onun gibi bir rpg. Cdpr in olayi zaten detayli yan gorevler ve genis bir evren sunmasi. Bu dark soulsun anlatimi ile last of us i karsilastirmak gibi olur. Sahsen emergent gibi bir olaya girmedikleri icin memnunum oyunda hikaye ve anlatimin daha onemli olmasindan keyif alan biri olarak.

    • Uğur Yurtsever @ugury

      Şu ana kadar 1 saat civarı oynanış videosu izledik. Gerek bu videolar boyunca söylenenler, gerek özel gösterimleri izleyen basın mensuplarının söyledikleri (ki daha önce pek oyun oynamadıkları belli oluyor bu arkadaşların), olaylara birçok farklı açıdan yaklaşabileceğimiz emergent bir oynanış beklentisine yol açıyor açıkçası. Sürekli olayları istediğimiz gibi çözebileceğimiz, farklı yaklaşımlar benimseyebileceğimiz falan söyleniyor; ama gördüklerimiz gayet sığ ve sıradan sahnelerden, önceden belirlenmiş yollardan fazlası değil. Bu kadar seçenek artık Call of Duty'de de var. Oyunun eğlenceli ve immersive göründüğüne şüphe yok; ama ben başka bir şeyden bahsediyorum.

      Öte yandan hikaye anlatımı ve emergent gameplay birbirinin zıttı şeyler değil ayrıca. Bunu ikisini birlikte yapan çok iyi oyunlar gördük çok yakın zamanlarda.

      Dediğim gibi emergent olmasına zaten gerek yok. Derin rol yapma öğeleri de olmasa olur. Oyun bu haliyle zaten iyi bir aksiyon/ macera oyunu. Ama şu ana kadar izlediklerim, CoD: Ghost sunumundaki "balıklara da yapay zeka koyduk" söylemini anımsatıyor bana.

    • Mert Kırımgeri @mertkirimgeri

      @ugury Demek istediğinizi anladım. Özellikle bir önceki trailerda dediğiniz yönde bir öne sürüm vardı. Lakin sanıyorum ki ana görevlerde çeşitlilikten ziyade yan görevlerin ve bu yan görevlerin ana hikayeye olan etkisinden bahsediliyor burada. Söylemleri çok doğru değil tabi, katılıyorum bu kısma.

    • M. Selim @msmertogluuuu

      @ugury "Öte yandan hikaye anlatımı ve emergent gameplay birbirinin zıttı şeyler değil ayrıca. Bunu ikisini birlikte yapan çok iyi oyunlar gördük çok yakın zamanlarda." <3

    • mrsocrates @mrsocrates

      @ugury cod seviyesine indirgeyerek kusura bakma da saçmalamışsın uğur abi. Konu ne olursa olsun çok duygusal değerlendiriyorsun yani ya çok iyi muhteşem ya da mehh. Her ilgini fazlasıyla çeken haberde tavrın bu oluyor.

  • Oktay @okt

    Bana mı öyle geliyor dedim ama son videoda epey bir insan grafiklerde ve animasyonlarda bir önceki gameplay videosuna göre downgrade olduğunu düşünüyor. Bir sene öncekine göre çok daha sıradan bir oyun videosu izledik sanki.

#Cyberpunk2077'nin kitabı geliyor. Oyunla aynı anda çıkacakmış. Kapağı beni benden aldı. Türkiye'ye gelir umarım https://www.eurogamer.net/articles/2019-08-08-the-world-of-cyberpunk-2077-hardcover-lore-book-launches-next-year @ugury #Oyun

BeğenFavori PaylaşYorum yap

E3'teki #Cyberpunk2077 sunumunda Keanu Reeves sahne alırken çalan parçayı hatırlayanlar vardır. Chippin' In isimli bu parçayı İsveçli hardcore/punk beyefendileri Refused, Cyberpunk 2020 dünyasındaki meşhur müzik grubu Samurai (aynı zamanda Keanu abinin hayat vereceği Johnny Silverhand'in solisti olduğu grup) için yapmış.

Aynı parça aslında geçen yıl yayınlanan oynanış videosunda da vardı; ama Refused'un işleri ele almasıyla büyük bir değişim geçirmiş. İyi de olmuş.

Refused dinlemeyeli de neredeyse 20 sene olmuş.

#BirazMüzik #TSMetalcileri #TSPunkları #Oyunmüzikleri

https://www.youtube.com/watch?v=Igq3d6XA75Y

Cyberpunk 2077 — Chippin’ In by SAMURAI (Refused)

We’ve teamed up with Refused to bring the iconic band SAMURAI to life in Cyberpunk 2077 – and today we have their first track to share with you… here’s Chipp...
BeğenFavori PaylaşYorum yap

#Cyberpunk2077 : Türkiye'nin Yolu
https://www.youtube.com/watch?v=rv6dW4ScqXU

BeğenFavori PaylaşYorum yap

#Cyberpunk2077 aldım ben de ön sipariş ile. altf4 diye bir Türk sitesi 169a satıyor, steam den bile nasıl ucuza satıyorlar anlamadım, umarım keyler patlamaz gift olarak geldi. 80lira steamden ucuz dolara çevirince de diğer ülkelerin yarı parasından aza geliyor. var bir bit yeniği ama hayırlısı. aksiyona girdik gece gece.

BeğenFavori PaylaşYorum yap
Önceki yorumları gör 4 / 5