Pazar günü, özellikle yerli yutubır arkadaşlar tarafından çokça gömülen #Hellblade2'yi oynadım. Çok gömülünce oynamayacaktım ama ön indirme sürecinde indirmiştim. Dedim 1 saat oynar silerim. O kadar indirdik dedim. Hell Blade'in ilk oyununu zamanında oynamıştım, ortalama bir oyundu. Üç aşağı beş yukarı neyle karşı karşıya olduğumu biliyordum. Ama eleştiriler çok olunca batırdılar diye düşündüm. Fakat tek oturuşta 6 saatte zor ayarlarda gerim gerim oynayıp bitirince çok fena yanıldığımı anladım.

Özetle, 6 saat süren, gerilim dolu, harika aksiyon öğelerine, ortalama hikaye ve iyi bir story tellinge, yüksek kalitede görsel ve ses settingsine sahip, bir kitleyi kendine hayran ederken diğerlerinin burun kıvaracağı güzel bir oyun olmuş.

Öncelikle oyunun kombat mekaniğine hayran oldum diyebilirim. Evet düşmanlar tek tek geliyorlar ve hep benzer tip düşmanlarla, tek bir silah ile savaşıyoruz fakat vuruş hissiyatını çok iyi başarmışlar. Souls oyunlarında hep olmasını istediğim fakat şuana kadar göremediğim, bir saldırıya başladıktan sonra istediğiniz zaman saldırıyı iptal edip kaçınma bu oyunda var. Düşmana vurmak için tam kılıcınızı havaya kaldırdığınızda geç kaldığınızı fark ettiğiniz o an dodge veya parry yaparak bu saldırıdan vazgeçebiliyorsunuz. Dodge yönünü de seçebiliyorsunuz. Sığ olan aksiyonu, çok lezzetli bir hale gelmiş. #Ubisoft şu kombat mekaniğini AC oyunlarına koysa peynir ekmek gibi satar o oyun. Yayınlanan trailerlardan sonra spoiler sayılmaz, oyuna senuanın asıl hikayesinde olmayan bir dev konusu eklenmiş. Oyunun ilk etabı bittikten sonra oyun adeta #AttackOnTitan'a dönüyor. Devlerle ilgili anlatılan hikaye çok güzel tasarlanmış. Bu şekilde bağlanacağını tahmin edemezdim. Oyunun genel olarak pek de aman aman bir hikayesi yok aslında ama hikaye anlatıcılığı çok iyi. Sesler, görseller, metaforlar o dünyanın içine çekiyor insanı. Adamlar doğru düzgün bir hikaye yokken onu allayıp pullayıp çok güzel servis etmişler. #FromSoftware deli gibi derinliği olan hikayeleri itemların descriptionlarına yazıp duruyor. Kimse ne olduğunu anlamadan oynayıp bitiriyor. Gameplay ile yırtıyor. #NinjaTheory'e souls hikayelerini ver sana oscarlık film çıkarsın. Oyunun ortalarında giderek derinlerine indiğimiz bir mağara vardı. Oradan çıkana kadar gerim gerim gerildim. Yok denecek kadar az puzzle koymuşlar. Çok da keyifli olmadığı için aramadım. Bu oyun için yürü yürü bitmiyor, yürüme simülasyonu diyorlardı ama büyük haksızlık edildiğini düşünüyorum. Sürekli bir şeyler anlatılıyor. Yürüyüşlerimiz de çok uzun olmuyor. Takıldığınız veya yanlış yerlere yöneldiğiniz zaman kafamızdaki sesler bizi yönlendiriyor. Şuraya git diye bir icon çıkmıyor. Ama şuna katılıyorum, koşmak için hem sol joystick hem de sol üst tetik tuşuna basmak gerekiyor. Bence sadece joystick tuşuyla koşma yapılmalıydı. Ubisoft ve Fromsoftware'den sonra son ders de #Bethesda'ya gidiyor. Milyar dolarlık şirketsiniz şu adamların yaptığı karakter animasyonlarının yanından geçemiyorsunuz. Tamam senuanın mimikleri bir tık abartı olmuş ama diğer yan karakterler sanki bir film sahnesi gibi çok detaylı modellenmiş. Dudak hareketlerine kadar duygu verilmiş.

Oyun bende farklı bir tat bırakan #DeathStranding ve #DetroidBecomeHuman'nın yanında yerini aldı. Bence amacına ulaşmış, yapmak istediğini yapabilmiş bir oyun olmuş. Ve imkan verilirse daha iyi işler çıkarabileceklerini düşünüyorum. 7,8/10 #beat

BeğenFavori PaylaşYorum yap
Önceki yorumları gör 6 / 12

İlk çıktığında rushlayarak 10-12 saat gibi bir sürede oynayıp bitirdiğim ve pek de beğenmediğim #Cyberpunk2077'nin, "bu defa oldu." dedikleri haline tekrar bir şans vermek istedim. İlk çıktığında oynadığım hali ortalama bir oyundu. Dün bitirdiğim 38,5 saatlik gameplayden sonra günümüzdeki hali için ortalama üstü bir oyun olmuş diyebilirim.

Öncelikle oyunda glitch vs neredeyse yok gibiydi. İlk oyunda CyberWare dedikleri biyolojik vücuda takılan teknolojik cihazları hiç kullanmamıştım. Yoksunluğunu da hissetmemiştim. Bu defa sürekli bunları geliştirdim fakat aman aman bir fark yaratmadı tabii ki 😀 Zırh seviyemi ve CyberWare kapasitemi en üst noktalara kadar artırıp kullandım ama bi numarası yok. Aynı şekilde 6-7 tip skill ağacı bulunuyor bunlar da olayları çok değiştirmiyor. Hatta bazı konuşmalarda verilen skillere göre ekstra cevaplar verebiliyorsunuz ama yine bir şey değişiyor mu hayır. #CDProjektRED bu işi oyuna yediremedi. Çatışma ve yapay zeka olayı sanırım hiç değişmemiş. Zorlayıcı bir şey yok. Boss fight sayısı sanırım 5-6 tane falandır. Oyun size sürekli silah atıyor fakat genel olarak baktığımız zaman fazla bir çeşit yok. Siz seviye aldıkça ve oyunun sonlarına geldikçe aynı silahların bir üst seviyesi silah çıkıyor. Oyun açık dünya fakat bence hatalı kararlar alındığı için bir anlamı yok. Hatalı alınan kararlardan birisi bence fast travel. Fast travel varsa neden araç kullanayım ki? Benim araç kullanmamı açık dünyanızda gezmemi istiyorsan fast travel koymayacaksın. Bu sorunu daha önce #HogwartsLegacy'de de yaşamıştım. Uçan süpürgem var, uçan atım var. Fakat fast travel varken ne yapayım bunları. Araç sürüş mekaniği #GTAViceCity ayarında falan sanırım. Hiç keyifli değil. Oyunun hikayesi bir #thewitcher3wildhunt kadar olmasa da ortalama üstü. Diyaloglar kıyas bile edilemez bence rezalet. Seslendirmeler kötü. Normal bir konuşmayı seçimlerle yönlendiriyorum. Bazen yüksek tonda bazen çok düşük tonda saçma sapan cevaplar veriyor 😀 Durduk yere yine niye yükseldin dengesiz diyesim geliyor. DLC için bu defa tamam olmuş diyenler vardı. Sırf DLC için başladık ya zaten. Ağa ne gördünüz bu DLC'de söyleyin 😀 Bence DLC oyunun ortalama temposunu ne düşürdü ne yükseltti. #TheWitcher3BloodandWine veya #TheWitcher3HeartsofStone gibi şeyler oynamadık mı biz? Ben kürekli oynadım bilmiyorum ama bence bu ücretsiz bir DLC'dir. Değilse çok büyük küfür yer 😀 Gelelim oyunun sonlarına. Spoiler falan vermeyeceğim ama bu oyunun hiç mi bir mutlu sonu olmaz. DLC ile ekledikleri sonlarda da bir cacık yok. Oyunun sonları da diyalog seçimleri gibi hiçbir şeyi değiştirmiyor 😀 7/10 #beat

BeğenFavori PaylaşYorum yap
  • ALPOLIC_FR @alpolic_fr

    Oyunu bu aralar oynamayı düşünüyorum. Bana vereceğin taktik varsa beklerim.

    • Mehmet @m-menguc

      ayağa takılan cyberware'lerden birinde space tuşuna basılı tutunca uzun zıplıyor. Baya işe yarıyor. Alacağın ilk item o olsun. Mavi ile dağıttığın skill puanları dikkatli dağıt bir defa resetleme hakkın var. Sarı ile verdiğin puanları istediğin gibi değiştirebiliyorsun. bi de bazı cyberware'lerde skill'e göre buff var. cyberware alırken ona göre al. Bu arada cyberware'ları siber kasaplardan alıp çıkarabiliyorsun. Oyun sana ilk başlarda bir kere gösteriyor bi daha göstermiyor. kendin sürekli o siber kasaplara gitmelisin.

  • Orcun @orcun

    Bende yüklü duruyor bu, 3 yada 4 saat oynadım tam hatırlamıyorum ama bana kızmasın fanboyları ama aynı bokun laciverdi bir oyun. Bakın bu oyunun silinip sıfırdan yeniden yapılması gerekiyor. Çünkü temeli yok temel boktan üstüne ne yaparsanız yapın olamıyor bu yüzden. Ha deli gibi fanboyları var ölümüne savunuyorlar. 2 tane oyuncağını alanlar işte elini kolunu alanlar çıkış sağda solda '' EFSANE OLMUŞ BU DİELSİ '' diye papağan gibi konuşuyorlar. Ya dlc istediği kadar iyi olsun kardeşim. Bokun üstünü ne ile sıvarsan sıva o bokun kokusu asla geçmeyecek üstüne milyar dolarlık parfüm sık birşey değişmiyor bok hala orada duruyor.

  • cgdincer @cgdincer

    Deus ex açıp oynayın ve bir kült nasıl yapılır görün.

Geçen ay GamePass'e gelen #StarWarsJediSurvivor'ı Jedi Master(En zorun bir altı. Sıkılıp bırakmak istemedim :D) zorluğunda, EA Play uygulamasına göre 8 saatte bitirmişim fakat bence 12-13 saat oynadım gibi uygulamada bir hata olabilir. Oyunda ilk etapta yan yollara da girmeye çalışmış fakat yan yollardaki parkurların ve mücadelelerin sonunda kozmetik, boya, saç-sakal gibi ödüller verilince, sadece ana göreve odaklanmıştım. Oyunda ilk oyundaki gibi souls-like öğeler bulunuyor fakat ilk oyundaki başarı burada sağlanamamış. Dodge mekaniği var fakat zayıf. Yapsan da saldırıyı animasyon gereği düşman sana isabet ettirebiliyor. Bazı saldırılarda parry yapmak gerekiyor. Parry yapması aslında kolay. Oyunda ilginç bir zıplama olayımız var. Ana karakterimiz Cal yaklaşık 3 metre yukarıya zıplayabiliyor. Düşman ne saldırı yaparsa yapsın direkt zıplayıp arkasına geçip combomu yapıyorum. Bana yöneldiği zaman tekrar aynı şekilde zıp zıp oynadım. Genelde tüm bossları ilk denemede kestim. Zaten zorlu boss sayısı 2-3 tane ancak. Canımızı doldurmak için kullandığımız stim denilen potlar var. Bu stim sayısı ilk başlarda 2-3 tane oluyor. Ben çok da ihtiyacım olmadığı için daha fazla arttırılmadığını düşünmüştüm fakat oyun zannediyorum ki yan görevlerde stim de veriyormuş. Bitirdikten sonra izlediğim videolarda 10-12 stimi olan oyuncular vardı. Ben oyunu 4 stim ile bitirdim. Oyunda farklı farklı ışın kılıcı modelleri var. Pek de bir şey değiştirmiyor gibi. Ben bir elde tabanca diğer elde kılıç olan modeli kullandım. Combat genel olarak iyi, hikaye neydi bilmiyorum. Oyunda skill ağacı da var fakat ben bu defa pek beğenmedim. Hiç skill vermesem de olurdu, etkisini göremedim. Saçma sapan kozmetiğe abanmışlar. Parkur ilk etapta biraz fazla geldi fakat birkaç çift zıplama, havada sıçrama gibi şeyler açılınca daha akıcı oldu. Ortalama bir oyun olmuş. Oyun boyunca yaşadığım glitchler, çökmeler ve performans sorunları oyunun çıkışının üzerinden 2 sene geçmesine rağmen düzeltilmemiş. RTX4080 ve R7 7700x ile 10-15 FPS aldığım yerler oldu. 6/10 #beat

Nintendo tarafında ise #KirbyAndTheForgottenLand oyununu bitirdim. Önceki oynadığım #SuperMarioWonder'a göre çok daha iyi bir oyundu. Bu da yine mario gibi chapter chapter oynadığımız bir oyun. Ufak tefek boss fightlar vs. var. Bol bol silah çeşitliliği var. Eğlencelik güzel bir oyun olmuş. Co-op'u da var sanırım. 6,5/10 #beat

BeğenFavori PaylaşYorum yap

#NintendoSwitch oyunlarına yeni yeni başladım. Normalde mario, pokemon falan pek benlik değil. Bunlarla geçti çocukluğumuz ama orada kaldı yani. Güncel oyunlarından girizgâh yapayım, makineye ısınayım dedim. Metacritic'te 92 puana sahip #SuperMarioWonder'u oynayıp bitirdim. Sanırım ben single player oynayarak bu oyunu anlayamadım. 90'ların mariosunu alıp günümüz grafiklerine getirmişler. Ben pek bi numarasını göremedim 92 puanlık. Couch Multiplayer desteği var. Aile üyeleriyle beraber belki oynanabilir, küçük çocuklar varsa 😀 5/10 #beat

BeğenFavori PaylaşYorum yap

İki hafta önce başladığım #DarkSouls3'ü bugün ana oyun + DLC'leri ile beraber kesebileceğim tüm bossları keserek yaklaşık olarak 42 saatte bitirdim. Tek kelimeyle bir #Masterpiece olmuş. Yıllar önce bu oyun ilk çıktığında bu neymiş ya kılıçlı mılıçlı diye başlayıp daha ilk yarım saatte hadi lan bu oynanır mı diye rage geçirip silmiştim. Bu oyunların bir oynanış dili olduğunu düşünüyorum. Bu dili öğrenmeden anlamadan bu oyunları oynayıp bitiremezsiniz dolayısıyla zevk alamazsınız. Oyun halen gel beni oyna diyor. Bir büyücü ile second run yapsam mı diye düşünüyorum ama daha oynamam gereken çok oyun var. 9/10 #beat

Bu arada geçenlerde gamepasse #Diablo4 geldiğinde oynayıp bitirdim. İyiki gaza gelip şuna 100 lira bile vermemişim. Ağa bu ne ya 😀 Görevlerin abartmıyorum %50'si şu köye geze geze git biriyle konuş. Sonra geri gel 😀 Taa oyunun sonlarına doğru size at veriyor. Ağa oyun bitti map'i tabanway ile açtırdın atı niye verdin 😀 Oyun çok boş. Skill ağacına bir şekil vermişler de ben pek hoşlaşmadım. Aksiyon başladığında ne oluyor kim kime vuruyor bir şey anlamıyorsunuz. Tatsız tuzsuz bir şey olmuş. Vakit bulursam #Diablo2Resurrected'e bir bakacağım. İlk çıktığı zamanlar oynamıştık onun tadı çok başkaydı. 6/10 #beat

#StarWarsJediSurvivor ile devam ediyorum. Kısa bir girizgah yapayım. Oyunun çıkalı bir sene olmuş ama halen performans sorunları ile boğuşuyor. Nvidia RTX 4080 ekran kartımla DLSS Frame Generation'ı açtığımda oyunda tuhaf bir ghosting efekti oluyor. Çok fazla drop oluyor. Başlangıç için bile bıkkınlık verecek derecede parkur var.

BeğenFavori PaylaşYorum yap
Önceki yorumları gör 16 / 18

#Diablo4 inerken şu #ResidentEvil3Remake aradan çıksın dedim 😀 Oyun bir önceki remake'e göre çok daha az bulmacalı, kat kat bol aksiyonlu ve tempolu geçti. Önceki oyunda keşke dodge mekaniği olsaydı demiştim, buna koymuşlar da pek bir numarası yok. Fakat bunda da yakınımıza bir düşman geldiği zaman onu bomba veya bıçakla uzaklaştırma mekaniğini kaldırmışlar. Zombiler sizi tutarlarsa mutlaka bir ısırık alıyorlar. Önceki oyunda bıçağımızla veya bir bomba ile bir kurtuluş şansı yakalayabiliyorduk. Bu oyunun korku havası biraz dağılmış. Aksiyon, gerilim tabanlı bir oyun olmuş. Mühimmat daha bol verilmiş, doya doya sıktım. Pek de arkamda bir şey bırakmadan ilerledim. Peşimizdeki belalımız oyunun başından sonuna kadar peşimizi bırakmıyor. Bir çabuk bitti gibi 😀 7/10 #beat

BeğenFavori PaylaşYorum yap

Korku, gerilim oyunlarını pek sevmiyorum ama #Capcom bu işi yapıyor. #ResidentEvil2remake oynamadan olmazdı. Oyun zor değil, son chaptera kadar hiç ölmedim. Total ölüm sayım da 3-4'tür. Bol bol save attım ama gerek kalmadı geri dönmeye falan. İlk verilen tabanca pek bir cacık değilmiş. Standart bir zombiyi indirmek için kafasına bir şarjör boşaltmak gerekiyor. Oyunda bir dodge mekaniğini çok aradım. Tamam Elden Ring'deki gibi Leon yerlerde yuvarlanmasın da ileri geri biraz kaykılsa iyi olurmuş. Hikaye aynı. Leon'un karılara aşırı zaafı var. Karşısına kim çıksa yamuluyor 😀 Oyunda pek bir boss fight göremedim. Zaten RE oyunlarında bosslar oyun boyunca sürekli ortada gezip sizi kovalar durur. Bunda da aynı. RE3'ün asıl oyununda da nemesis öyleydi ama RE2'de böyle bir şey var mıydı hatırlayamadım. Oyunda zorlayan tek şey mühimmat. Onu da idare etmek için gördüğünüz her şeyi ağız tadıyla öldüremiyorsunuz, zombilerin sağından solundan kaçıp duruyorsunuz. Kasıtlı birkaç ısırık almalarına izin veriyorum. Nasıl olsa 1000 kere de ısırılsam enfekte olmuyorum 😀 Biri bunu bir şekilde izah etmeli, diğer herkes en ufak sıyrık ile enfekte olurken Leon'u boynundan kıtlıyorlar bir saksı maydanoz ile işi düzeltiyoruz 😀 Oyunu bir tık kısa buldum. Ortalama üstü bir oyun olmuş. #ResidentEvil3Remake, #ResidentEvil8 ve #ResidentEvil4Remake kaldı ama bu kadar gerilim yeter #Diablo4 molası veriyorum 😀 7,5/10 #beat

BeğenFavori PaylaşYorum yap

#UntilDawn oynuyorum 2 gündür. Çok fena sıkıldım. Oyunun ismini türkçeleştirdim. "Ateşli Gençler Bela Arıyor". Oyunu bitirmeden yorumlarımı yapayım. #DetroitBecomeHuman ve #heavyrain tadında bir şey arıyorsanız uzak durun ağalar 😀 Hiç oynamadım ama #LifeisStrange ile yakın zamanda xbox'da çıkan eşcinsel temalı oyunların tarzında olduğunu düşünüyorum. Bu tarz sinematik seçim temalı oyunlarda #TheWalkingDead da fena değildir ama bu baya baydı beni. Adamlar bütün parayı oyunculara falan harcamışlar herhalde. #PSPlus ile oynamayı düşünenler, düşünmesinler. 3/10 #beat

BeğenFavori PaylaşYorum yap

Daha önce #WoLong oyunuyla #TeamNinja oyunlarıyla tanışmış, oyunu bitirmiş ve pek beğenmemiştim. Bugün 23 saatlik bir gameplayden sonra #NIOH'u bitirdim. #soulslike yapmaya çalışıp da -Wo Long'dan daha başarılı- eh işte diyebileceğim bir oyun olmuş #NIOH. Oyunda item adeta üzerinize fışkırtılıyor. Adım başı bir şey düşüyor. Ne takarsam takayım pek de bir farkını göremedim. Oyunun ortasına gelene kadar ninjutsu skillerinden bir haber oynadım. Bunlar çeşitli avantajlar sağlıyor. Ayrıyeten bir skill ağacı da var ama pek de bir numarasını göremedim. Oyunda tutarsız bir hasar alma olayı var. Bossun tek atmasını vs geçtim, moblar da tek veya en fazla 2-3 hamlede işinizi bitiriyor. Oyunun başında sizden bir çift silah seçmeniz isteniyor. Ben spear ve zincirli bir şey seçtim fakat ikincil silahı neredeyse hiç kullanmadım. Dodge çok iyi çalışmıyor. Bazen zamanında dodge atsanız da hasarı alıyorsunuz. Ulti gibi bir şey koymuşlar. Kutsal hayvanlar çıkıyor ve size çeşitli buflar veriyor. Çok fazla kullandım ve hatta bu olmadan bossları kesmek biraz sıkıntı oluyor. Wolongda da benzer bir şey vardı. Zannediyorum ki oyunun bir hikayesi de var 😀 Devam oyununu #GamePass'e veya #PSPlus'a gelirse oynarım. Puanım 6.5/10 #beat

BeğenFavori PaylaşYorum yap

35 saatlik #TheWitcher2 gameplayinden sonra yaklaşık 86 saatlik #thewitcher3wildhunt ufaktan hararet yapmama neden oldu 😀 tüm dlcleri ve ikincil ana görevleri yaptım. İki oyunu da hard zorlukta oynadım. Witcher 2 yer yer daha çok zorladı. Ekipmanımı sağlam tutmam gerekti. The witcher 3 ise dlclere kadar pek zorlamadı. Witcherlar benim için hikayesi güzel kalanı orta seviye bir oyun serisi olmaktan öteye gidemiyor. 7/10
#beat

BeğenFavori PaylaşYorum yap
  • gio @gio

    witcher 3 dövüşlerini hiç sevemiyorum. hikayesi, dünyası ve karakterleri çok renkli ama yıllardır bitiremedim. çıktığı zaman oynasaydım belki başka düşünürdüm ama o zaman da ne konsol ne de oynatacak pc.

    • Mehmet @m-menguc

      hoplayıp vuruyor beni ayar ediyor 😀 karakterin vuruş yaparken bir ilerleme mesafesi var. olduğu yerde yapmıyor o animasyonu. genel olarak hikâye güzel kendini oynattırıyor. ana hikâye dlclerinden daha sıkıcı geldi bana.