#NintendoSwitch oyunlarına yeni yeni başladım. Normalde mario, pokemon falan pek benlik değil. Bunlarla geçti çocukluğumuz ama orada kaldı yani. Güncel oyunlarından girizgâh yapayım, makineye ısınayım dedim. Metacritic'te 92 puana sahip #SuperMarioWonder'u oynayıp bitirdim. Sanırım ben single player oynayarak bu oyunu anlayamadım. 90'ların mariosunu alıp günümüz grafiklerine getirmişler. Ben pek bi numarasını göremedim 92 puanlık. Couch Multiplayer desteği var. Aile üyeleriyle beraber belki oynanabilir, küçük çocuklar varsa 😀 5/10 #beat

BeğenFavori PaylaşYorum yap

İki hafta önce başladığım #DarkSouls3'ü bugün ana oyun + DLC'leri ile beraber kesebileceğim tüm bossları keserek yaklaşık olarak 42 saatte bitirdim. Tek kelimeyle bir #Masterpiece olmuş. Yıllar önce bu oyun ilk çıktığında bu neymiş ya kılıçlı mılıçlı diye başlayıp daha ilk yarım saatte hadi lan bu oynanır mı diye rage geçirip silmiştim. Bu oyunların bir oynanış dili olduğunu düşünüyorum. Bu dili öğrenmeden anlamadan bu oyunları oynayıp bitiremezsiniz dolayısıyla zevk alamazsınız. Oyun halen gel beni oyna diyor. Bir büyücü ile second run yapsam mı diye düşünüyorum ama daha oynamam gereken çok oyun var. 9/10 #beat

Bu arada geçenlerde gamepasse #Diablo4 geldiğinde oynayıp bitirdim. İyiki gaza gelip şuna 100 lira bile vermemişim. Ağa bu ne ya 😀 Görevlerin abartmıyorum %50'si şu köye geze geze git biriyle konuş. Sonra geri gel 😀 Taa oyunun sonlarına doğru size at veriyor. Ağa oyun bitti map'i tabanway ile açtırdın atı niye verdin 😀 Oyun çok boş. Skill ağacına bir şekil vermişler de ben pek hoşlaşmadım. Aksiyon başladığında ne oluyor kim kime vuruyor bir şey anlamıyorsunuz. Tatsız tuzsuz bir şey olmuş. Vakit bulursam #Diablo2Resurrected'e bir bakacağım. İlk çıktığı zamanlar oynamıştık onun tadı çok başkaydı. 6/10 #beat

#StarWarsJediSurvivor ile devam ediyorum. Kısa bir girizgah yapayım. Oyunun çıkalı bir sene olmuş ama halen performans sorunları ile boğuşuyor. Nvidia RTX 4080 ekran kartımla DLSS Frame Generation'ı açtığımda oyunda tuhaf bir ghosting efekti oluyor. Çok fazla drop oluyor. Başlangıç için bile bıkkınlık verecek derecede parkur var.

BeğenFavori PaylaşYorum yap
Önceki yorumları gör 16 / 18

#Diablo4 inerken şu #ResidentEvil3Remake aradan çıksın dedim 😀 Oyun bir önceki remake'e göre çok daha az bulmacalı, kat kat bol aksiyonlu ve tempolu geçti. Önceki oyunda keşke dodge mekaniği olsaydı demiştim, buna koymuşlar da pek bir numarası yok. Fakat bunda da yakınımıza bir düşman geldiği zaman onu bomba veya bıçakla uzaklaştırma mekaniğini kaldırmışlar. Zombiler sizi tutarlarsa mutlaka bir ısırık alıyorlar. Önceki oyunda bıçağımızla veya bir bomba ile bir kurtuluş şansı yakalayabiliyorduk. Bu oyunun korku havası biraz dağılmış. Aksiyon, gerilim tabanlı bir oyun olmuş. Mühimmat daha bol verilmiş, doya doya sıktım. Pek de arkamda bir şey bırakmadan ilerledim. Peşimizdeki belalımız oyunun başından sonuna kadar peşimizi bırakmıyor. Bir çabuk bitti gibi 😀 7/10 #beat

BeğenFavori PaylaşYorum yap

Korku, gerilim oyunlarını pek sevmiyorum ama #Capcom bu işi yapıyor. #ResidentEvil2remake oynamadan olmazdı. Oyun zor değil, son chaptera kadar hiç ölmedim. Total ölüm sayım da 3-4'tür. Bol bol save attım ama gerek kalmadı geri dönmeye falan. İlk verilen tabanca pek bir cacık değilmiş. Standart bir zombiyi indirmek için kafasına bir şarjör boşaltmak gerekiyor. Oyunda bir dodge mekaniğini çok aradım. Tamam Elden Ring'deki gibi Leon yerlerde yuvarlanmasın da ileri geri biraz kaykılsa iyi olurmuş. Hikaye aynı. Leon'un karılara aşırı zaafı var. Karşısına kim çıksa yamuluyor 😀 Oyunda pek bir boss fight göremedim. Zaten RE oyunlarında bosslar oyun boyunca sürekli ortada gezip sizi kovalar durur. Bunda da aynı. RE3'ün asıl oyununda da nemesis öyleydi ama RE2'de böyle bir şey var mıydı hatırlayamadım. Oyunda zorlayan tek şey mühimmat. Onu da idare etmek için gördüğünüz her şeyi ağız tadıyla öldüremiyorsunuz, zombilerin sağından solundan kaçıp duruyorsunuz. Kasıtlı birkaç ısırık almalarına izin veriyorum. Nasıl olsa 1000 kere de ısırılsam enfekte olmuyorum 😀 Biri bunu bir şekilde izah etmeli, diğer herkes en ufak sıyrık ile enfekte olurken Leon'u boynundan kıtlıyorlar bir saksı maydanoz ile işi düzeltiyoruz 😀 Oyunu bir tık kısa buldum. Ortalama üstü bir oyun olmuş. #ResidentEvil3Remake, #ResidentEvil8 ve #ResidentEvil4Remake kaldı ama bu kadar gerilim yeter #Diablo4 molası veriyorum 😀 7,5/10 #beat

BeğenFavori PaylaşYorum yap

#UntilDawn oynuyorum 2 gündür. Çok fena sıkıldım. Oyunun ismini türkçeleştirdim. "Ateşli Gençler Bela Arıyor". Oyunu bitirmeden yorumlarımı yapayım. #DetroitBecomeHuman ve #heavyrain tadında bir şey arıyorsanız uzak durun ağalar 😀 Hiç oynamadım ama #LifeisStrange ile yakın zamanda xbox'da çıkan eşcinsel temalı oyunların tarzında olduğunu düşünüyorum. Bu tarz sinematik seçim temalı oyunlarda #TheWalkingDead da fena değildir ama bu baya baydı beni. Adamlar bütün parayı oyunculara falan harcamışlar herhalde. #PSPlus ile oynamayı düşünenler, düşünmesinler. 3/10 #beat

BeğenFavori PaylaşYorum yap

Daha önce #WoLong oyunuyla #TeamNinja oyunlarıyla tanışmış, oyunu bitirmiş ve pek beğenmemiştim. Bugün 23 saatlik bir gameplayden sonra #NIOH'u bitirdim. #soulslike yapmaya çalışıp da -Wo Long'dan daha başarılı- eh işte diyebileceğim bir oyun olmuş #NIOH. Oyunda item adeta üzerinize fışkırtılıyor. Adım başı bir şey düşüyor. Ne takarsam takayım pek de bir farkını göremedim. Oyunun ortasına gelene kadar ninjutsu skillerinden bir haber oynadım. Bunlar çeşitli avantajlar sağlıyor. Ayrıyeten bir skill ağacı da var ama pek de bir numarasını göremedim. Oyunda tutarsız bir hasar alma olayı var. Bossun tek atmasını vs geçtim, moblar da tek veya en fazla 2-3 hamlede işinizi bitiriyor. Oyunun başında sizden bir çift silah seçmeniz isteniyor. Ben spear ve zincirli bir şey seçtim fakat ikincil silahı neredeyse hiç kullanmadım. Dodge çok iyi çalışmıyor. Bazen zamanında dodge atsanız da hasarı alıyorsunuz. Ulti gibi bir şey koymuşlar. Kutsal hayvanlar çıkıyor ve size çeşitli buflar veriyor. Çok fazla kullandım ve hatta bu olmadan bossları kesmek biraz sıkıntı oluyor. Wolongda da benzer bir şey vardı. Zannediyorum ki oyunun bir hikayesi de var 😀 Devam oyununu #GamePass'e veya #PSPlus'a gelirse oynarım. Puanım 6.5/10 #beat

BeğenFavori PaylaşYorum yap

35 saatlik #TheWitcher2 gameplayinden sonra yaklaşık 86 saatlik #thewitcher3wildhunt ufaktan hararet yapmama neden oldu 😀 tüm dlcleri ve ikincil ana görevleri yaptım. İki oyunu da hard zorlukta oynadım. Witcher 2 yer yer daha çok zorladı. Ekipmanımı sağlam tutmam gerekti. The witcher 3 ise dlclere kadar pek zorlamadı. Witcherlar benim için hikayesi güzel kalanı orta seviye bir oyun serisi olmaktan öteye gidemiyor. 7/10
#beat

BeğenFavori PaylaşYorum yap
  • gio @gio

    witcher 3 dövüşlerini hiç sevemiyorum. hikayesi, dünyası ve karakterleri çok renkli ama yıllardır bitiremedim. çıktığı zaman oynasaydım belki başka düşünürdüm ama o zaman da ne konsol ne de oynatacak pc.

    • Mehmet @m-menguc

      hoplayıp vuruyor beni ayar ediyor 😀 karakterin vuruş yaparken bir ilerleme mesafesi var. olduğu yerde yapmıyor o animasyonu. genel olarak hikâye güzel kendini oynattırıyor. ana hikâye dlclerinden daha sıkıcı geldi bana.

Ne kahır oyunuydu be. #LiesofParry pardon #LiesofP sonunda bitti. Souls oyunlarında -fromsoftware'in yaptığı- hiç parryi (saldırı savuşturma) beceremezdim, oyun da beni zorlamazdı illa parry yapacaksın diye. Fakat bu oyunu -lies of p- kötü yapan yanı da bu. Sizi parrye zorluyor, aslında parry yapmaktan başka çare vermiyor ve yapması hiç de kolay değil. Bossların canı çok fazla. Bir boss'u kesiyorsun ve ikinci faz adı altında tekrar full canıyla bir boss karşınıza çıkıyor. Sizin kaynaklarınız tükenmiş oluyor. Ve bu ikinci boss, daha ne yaptığını anlamadan sizi öldürüyor. Şimdi canla başla kestiğiniz ilk bossu daha kolay kesip, ikinci fazında daha uzun süre ayakta kalmanız gerekiyor. Bu kahır yetmezmiş gibi oyunu, specter denilen bossu kesmek için yanınıza verilen yardımcı olmadan bitirdim. Hiçbir bossda bu yardımcıyı çağırmadım ki tam anlamıyla oyunun zorluğunu göreyim dedim. Mekanikleri güzel. Vuruş hissiyatı güzel. Oyun lineer ilerliyor. Kayıp olma, ne yapacağını bilememe gibi bir şey mümkün değil. Oyundaki silah mekaniği çok iyi. Silahların saplarını değiştirip birbirine takarak olduğundan daha güçlü, daha hızlı vb. özellikleri kazandırabiliyorsunuz. Başta 3 tip sınıf varmış gibi gözükse de bence tek tip sınıf var. Menzilli saldırı yok denecek seviyede. Sadece fırlatma eşyaları var uzaktan atabildiğiniz. Baya işe de yarıyorlar. Oyunun ortalarına doğru tüm özelliklerinizi kolaylıkla sıfırlayabilme açılıyor. Dolu dolu bir oyun olmuş. Zor yapmak için biraz fazla kasıldığını düşünüyorum. Yine de devam oyununu merakla bekliyorum. Puanım 8,5/10 #beat

BeğenFavori PaylaşYorum yap

#GhostofTsushima layıkıyla bitti. Tüm yan görevleri ve ana görevleriyle, DLC hard zorlukta toplam 32 saat sürmüş. Ufak etkinlikler de dahil yapabileceğim her şeyi yaptım.

Oyunun renk paleti muazzam. Özellikle açık alanlar çok özenle yapılmış. Grafikler gayet iyi fakat RT vb. teknolojileri göremedim. Muhtemelen PS4 için dizayn edildiği içindir. PC sürümünde bunlar eklenebilir.

Combat oldukça keyifliydi. Ekledikleri her şeyi bir şekilde bana kullandırmayı başardı. Yapay zeka orta düzeyde fakat sürekli kalabalık gruplara karşı savaştığınız için sorun olmuyor. Düşmanın ekipmanına göre savaş stilinizi değiştirmeniz gerekiyor. Bu da tempolu bir combata sebebiyet veriyor. Okçuluk mekaniği abartısız söylüyorum #HorizonForbiddenWest ten çok daha iyiydi. Tabii horizon kadar silah çeşitliliği yok ancak hissiyat olarak çok daha başarılı buldum.

Yetenek ağacı var fakat bir RPG oyununa göre çok daha basit dizayn edilmiş. Oyunun sonunda benzersiz bir buildiniz olmaz. Ki oyun da RPG oyunuyum demiyor.

Aynı şekilde item kısmı da basitçe yapılmış. Oyunda ana silahımız olan samuray kılıcını ve okumuzu hiç değiştirmiyoruz. Sadece upgrade oluyor ve görünümü değişiyor.

Kıyafet konusunda biraz özelleştirme imkanı var. Oyunda çeşitli görevler vasıtasıyla elde edebileceğimiz zırhlar var. Bunlar oyunumuzu etkileyecek özellikler veriyor ve bu özellikler upgrade olabiliyor. Ama yine bir RPG oyunu düzeyinde değil.

Ana hikaye çok uzun değil. Klasik uzak doğu hikayesi.

Boss savaşları biraz tek düze.
Keyifle fazla kasmadan, sıkmadan sizi eğlendirecek güzel bir oyun yapmışlar.
Puanım 8,5/10
#beat

BeğenFavori PaylaşYorum yap

#HorizonForbiddenWest bitti. Oyun vasat bence. Başladığım gibi bitirdim. Hiçbir upgrade yapma ihtiyacı hissetmedim. Silah bile toplamadım. Oyun da yaptırmadı. Hikaye baygın. Grafikler güzel. Mekanikler kötü. Son bossa kadar hiç zorlanmadım. Hardda 26 saat sürmüş ana hikaye. Puanım 5/10
#beat

BeğenFavori PaylaşYorum yap